Slic3r, Rectilinear, Hexagon, 3D Hexagon, Konsantrik ve Hilbert Curve dahil olmak üzere bir avuç dolum paterni / algoritması ile birlikte gelir.
Slic3r'e ekleyebileceğim herhangi bir desen / algoritma var mı? Öyleyse, bunları nasıl ekleyebilirim?
Slic3r, Rectilinear, Hexagon, 3D Hexagon, Konsantrik ve Hilbert Curve dahil olmak üzere bir avuç dolum paterni / algoritması ile birlikte gelir.
Slic3r'e ekleyebileceğim herhangi bir desen / algoritma var mı? Öyleyse, bunları nasıl ekleyebilirim?
Yanıtlar:
Slic3r'in çekirdeği C ++ ile yazılmış olmasına rağmen, dolgu üretimi gibi birçok diğer bileşen Perl'de yazılmıştır. Slic3r açık kaynak olduğundan Perl'de kendi dolgu modülünüzü yazmanızı ve kendi Slic3r sürümünüzü yeniden derlemenizi engelleyen hiçbir şey yoktur.
Bunu yapmayı düşünüyorsanız, mevcut dolgu kodunu Github deposunda bulabilirsiniz.
https://github.com/alexrj/Slic3r/tree/master/lib/Slic3r/Fill
Kaynaktan nasıl çalıştırılacağına ilişkin talimatları şu adreste bulabilirsiniz:
İşte yeni bir dolgu deseninin eklendiği bir taahhüt. Bu, kod tabanının yeni bir dolgu modeli eklemek için değiştirilmesi gereken tüm bölümlerini göstermelidir (Perl koduna ek olarak bazı önemsiz C ++ değişiklikleri gerekli görünmektedir)
https://github.com/alexrj/Slic3r/commit/2811af349ae17230a525ddcf819b1ddffaa250c9