MCTS'nin ne kadar iyi performans gösterebileceğimi düşündüren bir senaryo ile başlamak istiyorum: Diyelim ki arama ağacına henüz eklenmemiş bir hareket var. Bazı katmanlar / çok derin hareketler. Ancak bu hamleyi oynarsak oyun temel olarak kazanılır. Bununla birlikte , verilen oyun durumunda bunun yerine yapılabilecek tüm hareketlerin çok çok kötü olduğunu varsayalım . Tartışma uğruna diyelim ki 1000 olası hamle var ve bunlardan sadece biri iyi (ama çok iyi) ve geri kalanı çok kötü. Bunun farkına başarısız ve MCTS olmaz değilbu hamle doğru arama ağacı büyümek ve aynı zamanda bu alt ağacı çok kötü derecelendirmek? MCTS sonunda minimax yakınsama (ve sonunda yeterli bellek varsa tüm ağacı inşa edecek) biliyorum. O zaman birçok kötü olasılık olsa bile hareketin iyi olduğunu bilmelidir. Ama sanırım pratikte bu bir kişinin güvenebileceği bir şey değil. Belki birisi bana bunun doğru bir değerlendirme olup olmadığını söyleyebilir.
Bu özel senaryo dışında MCTS'nin kötü (veya olağanüstü iyi) performans göstereceği başka senaryolar olup olmadığını da bilmek istiyorum.