Bu biraz yüklü bir soru. Başlığınız Thunderbolt'a atıfta bulunsa da, soru yalnızca ekran papatya zincirlemesini referans alıyor, bu yüzden ele almaya çalışacağım özellik bu.
Donanım akıllıca:
Thunderbolt 1 Apple cihazları Thunderbolt Display'leri papatya dizimi yapabilme özelliğine sahiptir, ancak TB 1 papatya zinciri yeteneklerine sahip OLMAYAN DisplayPort 1.1 spesifikasyonunu kullandığından, bu Apple kaynaklı bir çözümdür. Bir TB 1 cihazınız varsa, SADECE TB aracılığıyla Apple Thunderbolt ekranları üzerinden papatya dizimi yapmakla sınırlı görünüyorsunuz.
Bununla birlikte Thunderbolt 2, MST (Çoklu Akış Aktarımı) için SAĞLANAN DP 1.2 spesifikasyonunu kullanır. MST'yi kullanarak teorik olarak tek bir DP 1.2 bağlantısından 3 monitöre kadar papatya dizimi yapabilmeniz gerekir *.
* Ekran max'da net bir sınır bulamadım, ancak DP 1.2'nin 17.28 Gbit / s'lik maksimum veri çıkışı göz önüne alındığında, 24 bpp ve 60 Hz'de 3x 2560x1600 ekranı zar zor işleyebileceğini anlayabiliriz.
Buradaki bu öğe tam olarak bunu yapabiliyor gibi görünüyor (ve benzer adaptörler hızlı bir arama ile bulunuyor gibi görünüyor):
http://www.startech.com/AV/Displayport-Converters/Mini-DisplayPort-Triple-Head-DisplayPort-Multi-Monitor-MST-Hub~MSTMDP123DP
Bilge yazılım:
Yeni Mac Pro'nun piyasaya sürülmesinden önce OS X'te MST desteği yoktu. Bilgisayara bir 4k paneli 2 2160x1920 panel olarak tanımlayarak 4k'yi (MST aracılığıyla) etkinleştirmek için Mac Pro'nun lansmanı ile tanıtıldı. tel üzerinden gönderildi, monitör tarafından tanımlandı ve birleştirildi.
10.9.4'ten itibaren MST'nin OS X'te bir papatya zinciri senaryosunda hala çalışmadığı görülüyor. Kasım 2013'e kadar Windows'ta çalıştığı bildirildi, ancak OS X'te bir değişiklik olduğunu gösteren herhangi bir bilgi görmedim.
Talihsiz ama bu noktada yazılım, muhtemelen Apple'ın DP 1.2'ye karşı kendi papatya zincirleme çözümüne olan ilgisinden dolayı MST'nin düzgün çalışmasını engelliyor gibi görünüyor.