Yeni bir macOS Mojave 10.14 yüklemesi yaptım. Bundan hemen sonra Mac App Store'dan Xcode Sürüm 10.0'u (10A255) yükledim.
Şimdi, Xcode Komut Satırı Araçlarının yüklenmesini gerektiren Homebrew'u kurmak istiyorum. Anladığım kadarıyla, Xcode'un yüklenmesi Komut Satırı Araçlarını da yükler. Ya da değil?
Gereğince bu cevap Komut Satırı Araçları çalıştırarak yüklü ise, kontrol ettim:
xcode-select -p
Geliştirici dizininin yolunu aşağıdaki gibi yazdırdı:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
Cevapta önerildiği gibi, dönüş değerini de çalıştırarak doğruladım:
echo $?
geri döndü 0
.
Ben de koştum, gcc
ve make
ve bash bulup onları yürütmek başardı.
Şimdiye kadar Xcode Komut Satırı Araçları'nın yüklü olduğuna ikna oldum. Şimdi yürüttüğümde:
xcode-select --install
Bu uyarıyı alıyorum:
Bu eşitsizliğin olası nedeni nedir? Bu, Xcode Komut Satırı Araçlarını iki kez yükleyecek mi? Veya mevcut kurulumun üzerine yazılsın mı?
Anlıyorum gibi, Xcode Komut Satırı Araçları kurulabilir olmadan Xcode yükleme. Ayrıca, önceki deneyimlerime göre, Komut Satırı Araçları Xcode'dan (çalıştırılarak xcode-select --install
) ayrı olarak kurulmazsa , Homebrew tarafından algılanmazlar, yani çalışırken brew config
, değeri CLT:
olarak gösterilir N/A
.
İşte tam resim (pardon the pun):
MacOS Mojave bağlamında konuşmama rağmen, soru macOS'un önceki sürümleriyle aynı kalıyor.
Buraya götürmek için önerilen yaklaşım nedir?
Not : Xcode'u yükledikten sonra başlattım, lisans sözleşmesini kabul ettim ve ek araçlar yükleme işlemini bitirmesine izin verdim (bu bir kerelik bir etkinliktir).
git
Komutlarım başarısız olduğu için buradayım . Bu cevap,git
komutların tekrar çalışmasını sağlamak için gereken düzeltmedir .git branch
vb