2
Loop () içindeki sonsuz döngü daha hızlı çalışır mı?
Tipik bir çizim yazarken, genellikle loop()Arduino çalıştığı sürece tekrar tekrar çağrılmaya güvenirsiniz. loop()Fonksiyona girip çıkmak küçük bir ek yük getirmelidir. Bundan kaçınmak için, muhtemelen kendi sonsuz döngünüzü oluşturabilirsiniz, örneğin: void loop() { while (true) { // do stuff... } } Bu performansı arttırmanın uygun bir yolu mu? loop()Asla geri dönmezse …