Yerçekimi gerçekten nasıl çalışır?


24

Ben sadece 12 yaşındayım ve yerçekiminin gerçekten nasıl çalıştığını anlamaya çalışıyorum. YouTube'da herkes her zaman etraflarında zaman geçiren nesneler hakkında konuşur ve bir trambolin analojisini kullanır. Yerçekimini hala anlamıyorum çünkü eğer alan bir trambolin gibiyse, dünya güneşe doğru diğer tüm gezegenlerle birlikte sıçrayacaktı, değil mi? Birisi bana, yerçekiminin trambolin analojisi olmadan gerçekte nasıl çalıştığını açıklayabilir mi?



2
"Gerçek dünya" trambolinin yüzeyindeki şeylere etki eden sürtünme vardır, bu nedenle yavaş yavaş enerji kaybeder ve içeriye doğru sarmal. Uzayda sürtünme yoktur, bu yüzden gezegenler sonsuza kadar yörüngede kalır.
pjc50 14.06

9
Zorunlu XKCD referansı .
Monica

3
Zorunlu Feynman referansı . (Mıknatıslar hakkında konuşur, ancak herhangi bir bilimde işler hakkında nasıl düşündüğünüzle ilgili ders.)
jpmc26

3
@ Zaibis Kendini çok aydınlanmış hissetme - Ben Luaan'ın sadece yanlış olduğunu düşünüyorum. Yörüngedeki bir nesneyi frenlerseniz, gerçekten de enerji ve irtifa kaybedersiniz. Yeni en düşük konumda (perigee) daha yüksek bir hıza sahip olacaktır, ancak her zaman, yerçekimi alanından gelen yeni hız ve "potansiyel enerji" toplamı, orijinal yörüngede olduğundan daha küçüktür. Orijinal yüksek yörüngeyi sürdürebilmek için apogee çok yavaş olacaktır (orada yavaşladık!). Krş Yoruma cevabım Luaan aşağıdaki postamın altında yaptı. İlişkisiz iki gelgit kuvvetinin ay üzerindeki etkisini karıştırıyor.
Peter - Monica

Yanıtlar:


27

Her şeyden önce: “Yerçekimi gerçekten nasıl çalışıyor” derin bir sorudur ve ciddi bir bilim insanı, sahip olduğumuzun tamamlanmamış bir çalışma modeli olduğunu hemen kabul eder. Kesinlikle Genel Görelilik hakkında bir şeyler duymuşsunuzdur ; Sayfadaki ilk resim trambolininizdir.

Çalışma modelimiz General Relativity, çalışıyor, çünkü çok sayıda gözlemi çok güzel bir şekilde açıklıyor. Dikkatli, işte bir başka derin soru: "Açıklar", zihnimizde var olan yerçekimi modeliyle diğer gözlemlerden bazı gözlemleri tahmin edebileceğimiz anlamına gelir. Bu, temelde yatan şeyin "gerçek doğasını" anlamamız anlamına gelmez. sorunlar.) Fakat modelin çok çeşitli gözlemler üzerinde çalıştığına eminiz. Tahminleri izleyen ve böylece bize daha fazla güven veren son "ilk" gözlemlerden biri son zamanlarda çarpışan iki kara delikti. Son zamanlarda? Milyarlarca yıl önce. Son zamanlarda bunu öğrendik. İşte etkileyici bir video ile New York Times makalesine bir link. (Sanırım hala sınırlı sayıda Times makalesini ücretsiz okuyabilir, o yüzden deneyin.)

Yerçekimi modelimiz eksik çünkü diğer şeyler için sahip olduğumuz doğa modeliyle (temel parçacıklar, kuantum fiziği) iyi bağlantı kurmuyor. Bir süre (70 yıl ya da öylesine) hiç bağlantı kurmadı; Einstein'ın kendisi tamamen o kuantum fiziği temellerinden birini döşeme Nobel Fiyatı almıştı beri muhtemelen teşvik değildi noktaları, bağlantı sağlanamadı ve yerçekimi hakkında bariz otorite idi. Yapamadıysa, kim yapabilir?

Yanılmıyorsam, bugün fizikçiler yavaş ilerliyorlar. Kuantum fiziği ve yerçekimi arasındaki bu bağlantı, modern fizikteki çözülmemiş temel sorunlardan biridir.

Son olarak, güneşe giren gezegenler hakkındaki endişelerinizi çözeyim. Sanırım bu fikir, gerçek bir trambolin üzerindeki gerçek toplardan geliyor, sanırım. Muhtemelen topların sürtünme nedeniyle hız kaybettiğini biliyorsunuzdur, aynen pedal çevirmeyi bıraktığınızda bisikletinizde yavaşladığınız gibi. Kinetik enerjinin bir kısmı ısıya dönüşür.

Ve ne biliyor musun? Haklısın. Yeterli zaman verildiğinde , gezegenler sonunda güneşe düşecekti.Alçaktan uçan uydular birkaç yıl sonra tekrar dünyaya düşer, çünkü hala onları yavaşlatan atmosfer izleri vardır. Bunun nedeni, evrendeki tüm büyük ölçekli süreçlerde yer alan geniş anlamda "sürtünme" olmasıdır. Bu aslında bildiğimiz dünyayı oluşturan temel fiziksel ilkelerden biri. Sadece gezegenler arasındaki yakın boşluk o kadar sürtünme sağlamıyor ve gezegenler muazzam bir kütle ve kinetik enerjiye sahip oldukça büyük kütleler. Güneşe dokunacak kadar yakın olmaları için yeterli enerjiyi kaybetmeleri uzun zaman alacak. (Belki de gerçekleşmesi çok uzun olabilir.) Aslında, insan yaşamı boyunca gezegenler, aylar ve eşyalar sürtünme olmadan hareket etmenin neredeyse mükemmel örnekleridir. Ancak astronomik zaman ölçeğinde- milyarlarca yıl -, kesinlikle orada olduğunu sürtünme. Örneğin ay bize her zaman aynı tarafı gösteriyor çünkü sürtünme rotasyonunu yörüngesiyle “kilitlenmesi” için rotasyonunu yavaşlattı.

Alt satır: Yerçekiminin uzayı ve zamanı eğdiği fikri, şu ana kadar yapılan tüm geniş ölçekli gözlemleri “açıklar”; "trambolin" sürtünmeyi görmezden gelirseniz 2 boyutlu bir "boşluk", yani bir yüzey için iyi bir modeldir.


Ay ayrıca geçmişte olduğundan çok daha ileride. Gelgit sürtünmesi , yörünge yarıçapını arttıran yörünge hızını düşürdü . Günümüzde yarıçap, yılda yaklaşık dört santimetre artmaktadır.
Luaan

6
+1 "Tamamen emin değiliz, ancak gözlemlere dayalı en iyi tahminlerimizden bazıları."
Cort Ammon - Monica

1
Lütfen ay hakkındaki ifadeyi düzeltin. Ay, kazayla senkronize edilmez ("kilitlenir"), ancak yerçekimi kuvvetleri nedeniyledir - ayın yakın tarafı diğerinden daha yüksek yerçekimine sahiptir. Bu kuvvet, yörünge hızından daha yavaş dönerse, dönmesini artırmak için kuvvet nesnesini çalıştırabilir.
libik

2
@libik Düzeltilmesi gereken bir şey göremiyorum (özellikle, "kazayla" demedim ya da ima etmedim - aksine, sürtünmeyi bir sebep olarak söyledim). Biri gelgit kuvvetlerinden bahsedebilir ama sürtünmenin çok fazla deforme etmeden yeterince iyi olduğunu düşündüm. Gelgit kuvvetleri nedeniyle olası bir hızlanma rotasyonu ile ilginç bir noktaya değiniyorsunuz; ama hala yörüngesel referans çerçevesine göre yavaşlama (0'a yakın).
Peter - Monica

2
@Luaan Oyunda iki gelgit kuvveti var. (1) Ay, dünyanın dönmesi için gelgit enerjisini alır, dönmekte olan yerin üzerinde uyguladığı kuvvet, dünyanın dönmesi yönünde onu hızlandırır. Bu, doğru söylediğiniz gibi, onu yerçekimindeki yerçekiminde (yavaşça) yükseltir. (2) Dünya'nın homojen olmayan yerçekimi alanındaki ayın dönüşünün neden olduğu ayın döngüsel deformasyonu ("yoğurma") , dönme enerjisinin bir kısmını ısıya dönüştürür, sonunda yörüngeyi ve dönüşü senkronize eder; daha fazlası (serbest bırakılma nedeniyle bunlardan kısa, inanıyorum).
Peter - Monica

20

Nesneler neden kaçmıyor ?

Öncelikle hızda olan ve hareket halindeki yerçekimi olmayan bir nesne düşünün:

kaçan?

O zaman, aynı mavi cisim aynı yöne devam ederse daha uzaklaşacaktır.

Fakat aynı yöne devam etmiyor, bir süre sonra, büyük siyah cismin yerçekimi yönünü değiştirdi:

yeni kurs

Bu tekrar olur ve tekrar tekrar:

tekrar et

Sorunuz: Nesne neden sarmal değil? Belki yaklaştıkça yerçekiminin daha da güçlendiğini ve bu yüzden nesnenin daha da yaklaşmaya zorlandığını düşünüyorsunuz.

Fakat yaklaştığında hızı artar. Görüldüğü gibi, nesnelerin hızı onu kaçmaya çalışır. Bu yüzden yaklaştığında, artan yerçekimini engellemek için daha fazla hıza sahip olur.

Düzenleme: Sorunuzun tam anlamıyla yorumlanması durumunda, orijinal analojideki trambolin sürtünmeye neden olur ve bu nedenle spiral, ancak boşluk bir boşluktur.


1
Neden düşmediğinin anahtarının, uzayda sürtünme yaşamadığımızı düşünüyorum - bir trambolin enerjisi üzerinde sürekli olarak sürtünme yoluyla topdan kaldırılıyor, oysa uzayda gezegenimizi yavaşlatan hiçbir şey yok. sadece devam ediyor
Jeff

@Jeff Düzenlendi
Hohmannfan

4
Lisedeki fizik öğretmenim "dünya her zaman güneşe doğru düşer ancak hızı nedeniyle onu özlüyor" dedi.
Peter - Monica

3

Genel Relativite çerçevesinde yerçekimini anlarsanız trambolin analojisi yararlıdır. Buradaki kavramsal sorun, aslında uzay-zamanın 3 boyutta, yani zaman da dahil olmak üzere 4'e sarılmasıdır.

Aslında, Dünya Güneş etrafında döndüğünde, yerçekimi dalgaları biçiminde çok küçük bir miktar enerji kaybeder. Böylece, Dünya aslında Güneş'e doğru ilerliyor. Mesele şu ki bu kütleçekimsel dalga emisyonu o kadar küçük ki, önemli miktarda spiral gözlemlediğimiz zaman, Dünya ve Güneş zaten var olmaktan çıkmış olacaktı. Bundan çok önce, Güneş Sistemi klasik Newton mekaniğinde zaten var olan kaotik etkiler nedeniyle dengesizleşiyor.


1

Harika soru!

Newton'un İlk Yasasını duydunuz mu? Hareket halindeki bir cismin, zorlamadıkça , aynı hızda ve aynı yönde hareket etmeye devam ettiğini söylüyor .

Zemin boyunca bir top attığımızda, sonunda duracaktır. Newton'dan önce birçok insan her şeyin kendiliğinden yavaşladığına inanıyordu. Newton'un içgörüsü bunun doğru olmadığı ve aslında yuvarlanan bir topun yavaşlamasının tek nedeni, toprağın ve havanın sürtünmesi ya da topu yavaşlatmak için bastırmasıdır.

Bir trambolin üzerinde, bir top trambolin malzemesine ve havaya karşı sürülerek onu yavaşlatır. Topun merkeze doğru dönmesinin tek nedeni budur.

Nesneyi yavaşlatacak hiçbir şey olmadığında, ortasına doğru sarmaz, sonsuza dek yuvarlak ve yuvarlak ilerler. Uzayda bir nesneyi yavaşlatan (neredeyse) hiçbir şey yoktur.

Buna inanmak zor geliyorsa, tüm hesaplamaları yapmak ve ne olduğunu görmek için bir bilgisayar programı yazabilirsiniz! Senin için bir örnek simülasyon yaptım . Gezegenin sürtünme olmadan, güneşin etrafında dolaştığı her yerde başladığı yerde olacağını göreceksiniz. Gezegenin ilk yspeed değerini 20'den 40'a değiştirirseniz ve daha sonra "Çalıştır" ı tıklarsanız daha dairesel bir yörünge göreceksiniz. Başka şeyleri değiştirebilir ve ne olacağını görebilirsiniz. Umarım bu yararlı bulursunuz!


Güzel simülasyon (Gezegen yaklaştıktan sonra güneşten kaçmış olmasına rağmen. :-))
Peter - Monica

Bu bir paskalya yumurtasıdır;) Aslında bu iyi bir tartışma noktasıdır --- bize simülasyonun SADECE yerçekimi simüle ettiğini, çarpışmaların değil, gezegenin güneşe çok yaklaştığını ve simulasyonun zaman adımının neden olduğunu hatırlatır. büyük yanlışlıklar. Bu Runge-Kutta gibi daha sofistike sayısal yöntemlerle azaltılabilir, ancak şimdi sorunun kapsamının çok ötesindeyim!
Artelius

Bunu yaptığınızda artık aynı simülasyon olup olmadığını bilmiyorum, ama for-loop koşulunu i < 1yerine olarak i < 5değiştirirseniz ve zaman aşımı parametresini setInterval 10yerine set olarak değiştirirseniz 100, simülasyon izlemek çok daha keyifli hale gelir . Biraz daha hızlı çalışır, ancak kare hızı çok daha yüksektir, bu nedenle dış gövdenin hareketi pürüzlü değildir.
Alex,

Teşekkürler Alex! Aslında zaman aşımı parametresi 20 olmalı ve sonra (CPU'nuzun yeterince hızlı olduğu varsayılarak) aynı simülasyondur. Bilgisayarımda bu, simülasyonu% 25 oranında yavaşlatıyor, muhtemelen CPU’m yeterince hızlı olmadığı için. Yine de daha yumuşak görünüyor; işte basitleştirilmiş bir versiyon: jsfiddle.net/0erknpk8/38
Artelius

-2

Nötrino Dize İndüksiyon-Kırılma yerçekimi nedenidir. Bazıları nötrinoların önemsiz olduğunu söyleyecektir, ancak Dirac, Hawking ve Tyson aksini düşünüyor ve çoğu, ışık hızında hareket eden yüklü bir parçacığın etkisini azaltıyor. Hiç kimsenin, kitlenin maddenin bir özelliği olmadığını, bir etkisi olabileceğini kanıtlayamadığını veya kanıtlamadığını unutmayın.

Www.themechanismofreality.com adresine gidin, bu site tam olarak yer çekiminin nasıl çalıştığını açıklar. Bunu inceleyen her Fizikçi bunun doğru olduğunu kabul eder. CERN'den Pekin Üniversitesi Fizik Bölümü'ne bunun 'Graviton fiziği ve tel teorisi arasında fantastik bir bağlantı' olduğu konusunda hemfikir olun!


Bu bir bağlantı sadece cevaptır. (teşvik edilmez), ayrıca, bu makale sona doğru biraz garip görünüyor.
Hohmannfan

Matematiğin, referansların ve işbirliğinin olmayışının bunun devrimci bir bilim değil en çok popüler bir bilim makalesi olduğuna işaret ettiğini belirten bir his uyandırıyorum. Zor; kişi elbette, ciddiyetle sadece ciddi görünmek için matematik eklememelidir. Ancak, bu tür paradigma değiştiren bu tür atılım (sanırım, burada daha önce hiç duymadığım için iddia edildi) çok nadir görülür.
Peter - Monica

Makaledeki teoriyi daha zevkli hale getirmek için bağlam içine koymaya çalışabilirsiniz. Mesela, geleneksel teorinin (ve onun meşhur savunucularının) bir Neutrino olduğunu düşündüğü ve nasıl etkileşime girdiği ve farklı bir varsayımın yerçekimini neden açıklayabileceği ile başlar.
Peter - Monica
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.