Bu tür sorulara burada izin verilip verilmediğinden emin değilim, ama ben de cevaplayabilirim.
Evren Sandbox 2 çoğunlukla gerçekçi. Zaman akışını artırdıkça doğruluğu düşer. Zaman ne kadar yavaş olursa, hesaplamalar o kadar doğru olur. Bu, Güneş Sistemini uzun bir süre boyunca simüle etmek istiyorsanız, çok doğru olmayacağı anlamına gelir. Gezegenlerin çökmesi gibi gün boyu süren olayları simüle etmek istiyorsanız, daha iyi olabilir.
Bununla birlikte, Evren Sandbox 2 genel görelilikten ziyade 300 yıllık Newton fiziği kullanır. Newton fiziği sadece n-gövde mekaniği gerektirir, bu yüzden uygulanması çok daha kolaydır. Genel görelilik uzay-zamanın kendisinin benzetimini gerektirir. Yani, simülasyon alanınızı alarak, yüksek çözünürlüklü bir 3-D ızgarasına ayrık hale getirin ve o ızgaradaki her noktanın her zaman aralığında tüm komşu noktalardaki etkisini kontrol edin.
N sayıda cesedi simüle etmek yerine, çok sayıda noktayı simüle ederlerdi. Uzay-zaman şeklinin bazı ilk verileri ile başlayacaklar ve daha sonra 10 derece doğrusal olmayan kısmi diferansiyel denklem olan Einstein denklemlerine göre nasıl geliştiğini göreceklerdi. Doğru genel görelilik simülasyonları süper bilgisayarlar gerektirir.
Yine de, Newton fiziği çoğunlukla işi yapabilir. Geliştiriciler, ışık hızında yayılan yerçekimi, kara delikleri döndürme ve GR'ye daha iyi yaklaşmanın yolları gibi bazı GR kavramlarını dahil etmekle ilgileniyor gibi görünüyor.