Piyon kırılma teorisi var mı?
Tabii ki, statik piyon yapısı ve iyi piskoposlar teorisi var; ancak piskoposlardan ziyade kaleler ve kareleri kontrol eden konumsal piyonlardan ziyade dosyaları açan agresif piyonlar düşünüyordum.
Satranç öğrencisine kaleleri erken yerleştirmeye, itmek için doğru piyonu seçmeye ve başka şekilde piyon molaları hazırlamaya rehberlik eden kurallar veya ilkeler öğretiliyor mu?
Yararlıysa ayrıntılar aşağıdadır.
DİLEMMA
Siyah satranç adamları olduğunda ve rakibim açtığımda piyon molaları sorunu bana işkence ediyor gibi görünüyor. D4. Siyah piyonlarımın bu tür oyunlarda dosyaları açmaya zorlamaları için fırsatlar ortaya çıkıyor, ancak fırsat ne zaman kullanılmalı? Hangi koşullar altında bir piyon kırılmasına yardımcı olabilir? Ne zaman akılsız? Standart bir taktik, engelli bir mola sırasında şövalyemi ilerleterek rakibimi cezalandırdığı biliniyor mu? Eğer ikisinden biri, bağlı piyonlar mola verebilirse, hangisi öncülük etmelidir? Kale moladan önce hangi pozisyonu almalıdır? Hangi kale?
Piyon kırılması tavsiye edilmediğinde, birinin kaleleri ile ne yapması gerekir? Kişi ne yapmalı, nokta? Zaten açık dosyalar olmadan ne tür bir oyun mümkün? Kanatta piyon fırtınası oyunu mu? Ama eğer öyleyse, piyon fırtınasını nasıl hazırlar? - veya başka bir deyişle, piyon kırılmalarına ilişkin orijinal soruya geri dönüyoruz, ancak bu sefer piyon yapım soruyu sormadan bile çöpe atıldı. Piyon fırtınası (akıllıca bir plan olduğu için değil, başka bir plan düşünemediğim için yapıldı) bana pozisyon dışı bir kral ve kaybeden bir son oyun bırakır. Anlamıyorum.
Yani, aşağı yukarı aynı soruyu sormanın bir düzine yolu var: Siyah satranç adamlarım var, siz 1. d4'ü açıp bir piyon merkezi inşa etmeye başlıyorsunuz, merkezinizi kırmak için bir piyon itiyorum - henüz , erken ya da geç, bir kale tarafından desteklenip desteklenmediği, hangi piyonu itmeyi seçersem, her zaman yanlış piyon gibi görünüyor. Neden?
Kapalı bir merkezi eteklemek için kanat oyunu sorununu bir kenara bırakarak, merkezi piyonumun tekrar tekrar bana neden olduğu büyük bir sorun , piyonu ittiğimde, söz konusu iki dosyadan hangisinin seçimini bana bırakma eğiliminde olduğu açmak için - veya piyonları kilitleme seçimi, hiç dosya açma. Eğer güçlü bir rakip iseniz, o zaman kendiniz için iyi seçersiniz ve benim için hasta olursunuz. Böylece, piyon molalarım genellikle işe yaramaz.
OYUNLAR NE KADAR SÖZLEŞİYOR?
Dahası, bu tür kapalı oyunlar beni karıştırıyor, çünkü tempo bu tür oyunlarda daha az önemli görünüyor. Kullanılması kıt akıllıca benim oyunun göreceli güçlü noktasıdır tempos; bu yüzden, tempolar kıt olmadığında, fazladan zamanla ne yapacağımı gerçekten bilmiyorum. Kaleleri amaçsızca karıştırmak fazla yardımcı görünmüyor.
TAVSİYELER İÇİN TAVSİYE EDİN REWEST BREAKS
Kolay bir oyun istiyorsanız, bana karşı 1. d4 açın, bir piyon merkezi sunun ve oyunumun amaçsız boşluğa yozlaştığını izleyin. Bu oyunları nasıl oynayacağımı anlamıyorum, kaybetmeye devam ediyorum ve nedenini öğrenmeyi çok sevmeliyim.
(İlgili ise, resmi olarak derecelendirilmiyorum, yaklaşık USCF Sınıf C veya FIDE Elo 1500'de oynuyorum.)
Piyon sonu teriminin anlamıyla ilgili cevapları olan ilgili bir soru burada bulunur.