Bir oyunun olası sonuçları nelerdir?


16

Bir satranç oyununun olası sonuçları nelerdir?

Bu soruyu soruyorum çünkü satranç oyunlarını kaydetmek için bir XML şeması geliştiriyorum; PGN XML sürümü gibi bir tür ve ben oyun sonucu sınıflandırmak ve kaydetmek için bir yol gerekir.

Geldiğim olası sonuçların listesi:

  1. Şah mat sayesinde beyaz kazanın.
  2. Beyaz için kazan, çünkü siyah istifa ediyor.
  3. Hakem beyanı ile beyaz kazanın.
  4. 1, 2 ve 3 ile aynı, ancak siyah için.
  5. Çıkma nedeni ile çizin.
  6. Oyuncuların anlaşmasıyla beraberlik.
  7. Hakem beyanı ile çizin.
  8. Beyaz ile üç kat tekrarlama iddiasıyla çizin
  9. Üç katlı tekrarın beyaza göre yazılı niyeti yazılı iddiasıyla çizin
  10. Beyaz üzerine 50 hareket kuralı ile talepte bulun
  11. 50 hamlede kural beyaz yazılı niyeti yazılı iddia ile çizin
  12. Sebepler 9 .. 11 ile aynı, ancak siyah tarafından yapılan talep
  13. Oyun terk edildi
  14. Oyun ertelendi

Listemde bir sorun var mı? Kapsamlı mı? Bir oyunun sona erebileceği başka yollar var mı?


7
Tuvalette bir mobil cihazdaki konumunu kontrol ederek turnuvadan atıldı
HelloWorld

2
Bu, (3) veya (4) (hakem beyanı) altında kategorize edilmiştir
sınırları

Bu tekerleği yeniden icat etmek için özel bir özellik var mı?
David Richerby

3
15. nükleer savaş. 16. terminal dünya görüşü, hepimizin kaçınılmaz ölüm maw'una körü körüne zarar verdiğimizi fark etmekten çöküyor. 17. oyuncular gerçeklik karşısında soyutlanmış mücadelenin saçmalıklarının farkındalar. 18. aslında bir balıktınız.
imallett

1
19. Düzensiz zaman-uzay anomalisi. 20. Infinity Gauntlet'in rakibini parçalamak için yasadışı kullanımı. 21. Varoluşçu ihlal. 22. Evet. 23. Kara Piyonlar Önemlidir. 24. Keçi 3 numaralı kapının arkasındaydı. 25. Ördek çarptı .
Robert Columbia

Yanıtlar:


13

Bahsedilenlere ek olarak, bence en az iki kategori eksik. Birincisi "B'nin yeterli eşleşme malzemesine sahip olmadığı fazladan bir zaman" ve ikincisi "A satranç tahtasına zamanında gelmedi ve B kazandı" dır.

Biraz daha iyi yapılandıralım, böylece hiçbir şeyi kaçırmadığımızdan emin oluruz. Bazılarının, vakaların var olduğunu ancak diğer kategoriler tarafından iyi ele alınabileceğini belirtmek için bir yıldız işareti ile işaretledim.

  1. Oyun başlaması planlandı.

  2. (*) Oyun ertelendi. ( Devam eden oyunumuz varsa , bunu da yapmalıyız. Aksi takdirde, 1 altına koyun.)

  3. Oyun hamle yapılmadan bitirildi. Bu önemlidir çünkü bir oyunun derecelendirilip derecelendirilmeyeceği her oyuncunun en az bir hamle oynamasına bağlıdır .

    a) Beyaz satranç tahtasına varsayılan süre sonunda ulaştı. ( -:+, § 6.7 )

    b) Her iki oyuncu da varsayılan saatten sonra satranç tahtasına geldi. ( -:-veya 0:0)

  4. Oyun devam ediyor. (Diğer cevapta belirtildiği gibi.)

  5. (*) Oyun ertelendi. ( Ek E. Bence dünyada bunun gerçekleştiği olaylar var, ancak bunların hiçbiri bu kategoriyi garanti edecek kadar ciddi değil. Sanırım FIDE önümüzdeki on yıl boyunca bunu kaldıracak. bazı internet sunucularında (örneğin FICS), bu yüzden de bunun için yiyecek ve içecek sağlamak istiyorsanız çok uzaklara koymayın. Değilse, 4 olmalıdır.)

  6. Oyun Temel Oyun Kurallarına göre bitti. ("Temel oyun kuralları" Satranç Yasalarının ilk beş maddesi olup, diğer eşyalara "Yarışma kuralları" denir.)

    a) Şah mat tarafından beyaz kazanır. ( 1:0, § 5.1a )

    b) Siyah istifa eder. ( 1:0, § 5.1b )

    c) (*) Oyun çıkmaz tarafından çizilmiş. ( ½:½, § 5.2a ) Bu özel bir d örneğidir, ancak şüphesiz çok özel bir durumdur ve kendi kategorisini hak eder.

    d) Ölü pozisyon tarafından çizilmiş oyun. ( ½:½, § 5.2b )

    e) Karşılıklı anlaşma ile çizilmiş oyun. ( ½:½, § 5.2c )

  7. Oyun saati bitirdi.

    a) (*) Siyahın bayrağı ninci zaman kontrolü sırasında düşer ve oyuncu gereken sayıda hamleyi tamamlamamıştır. ( § 6.4a ile birlikte Madde 6.3a ) a) ve b) 'yi birleştirebilirsiniz, ancak daha sonra zaman göstergeleri eklemezseniz, iki durum ayırt edilemez. ( 1:0)

    b) Siyahın bayrağı son kontrol sırasında düşer. ( 1:0)

    c) (standart) Her iki bayrak da düştü ve hangisinin önce düştüğü belli değil. ( § 6.11 ) ( ½:½, § 6.11b )

    d) (*) (standart) Son zaman diliminde, her iki bayrak da düştü ancak Siyah'ın bayrağı önce düştü. (A) veya b altına konabilir)) ( 1:0)

    e) (hızlı ve yıldırım) Her iki bayrak da düştü. ( ½:½, Ek A, § 4c )

    f) Beyaz'ın bayrağı düşer, ancak Siyah'ın yeterli eşleşme malzemesi yoktur. Çizmek. Bunun mutlaka 6d olmadığını unutmayın. (örneğin KB v KQ her zaman en azından siyah için çizilir). (Aslında buna a), b) ve d) için ayrı ayrı ihtiyacınız vardır. Listenin altındaki nota bakın.) ( 0:½)

  8. Oyun satranç yasalarının dokuzuncu maddesine göre bitti. (Çizilmiş oyun.)

    a) Üç kat tekrarlama ile beyaz olarak çizilmiştir. ( ½:½, § 9.2b )

    b) Üç katlı tekrarı beyaz ile yazılı olarak yazılı puanlama talebi ile çizilir. ( ½:½, § 9.2a )

    c) (*) X, üç kez tekrarlanan çekiliş talebinde bulunduğu ve örtülü çekilişin Y tarafından kabul edildiği için çizilmiştir. Normal çekiliş teklifi olarak kabul edilebilir. ( ½:½, § 9.2 ile bağlantılı olarak § 9.1.b.3 )

    d) 50 hamle kuralı ile beyaza göre çizilir. ( ½:½, § 9.3b )

    e) 50 hamle kuralının beyazla yazılı niyeti yazılı olmasıyla çizilir. ( ½:½, § 9.3a )

    f) (*) X, 50 hamle kuralı tarafından çekildiğini iddia ettiği ve örtük beraberlik teklifinin Y tarafından kabul edildiği için çizilmiş. Normal bir beraberlik teklifi olarak kabul edilebilir. ( ½:½, § 9.2 ile bağlantılı olarak § 9.1.b.3 )

    g) Madde 9.6a ile çizilmiş ( 9.2b'de olduğu gibi aynı pozisyon, her oyuncunun birbirini takip eden en az beş alternatif hamle için yeni kurallar ortaya çıktı!) ( ½:½)

    h) Madde 9.6b ile çizilmiş (ardışık 75 hamle dizisi, her oyuncu tarafından herhangi bir piyon hareketi ve yakalama olmaksızın, yeni kurallar tamamlanmıştır!) ( ½:½)

  9. Oyun hızlı bir sonuç verir. ( Ek G , sadece standart ve hızlı oyunda artım olmadan) Belki ek G4 uygulanırsa artış zamanı modunun başladığı bir gösterge ekleyin. Bu iki dakika içinde, burada bahsedilen tüm diğer şeyler de olabilir (mat, yasadışı hareketler, her neyse).

    a) Hakem derhal oynanan oyunu ilan eder. ( ½:½)

    b) Hakem fazladan iki dakika verir ve daha sonra oyunun çekildiğini beyan eder. ( ½:½)

    d) (hakem gözetiminde olmayan oyunlarda) Dış hakem G6'ya göre karar verir.

  10. Oyun, bir oyuncunun kurallarının ihlali nedeniyle hakem kararı ile sona erdi.

    a) (standart oyunlar) Siyahın düzensiz hareketleri nedeniyle oyun kaybedildi. ( 1:0, § 7.5b ).

    b) (standart oyunlar) a) gibi, ama Beyaz'ın yeterli kazanan malzemesi yok ( ½:0, § 7.5b ).

    c) (*) (eski kurallar, standart ve hızlı oyun) Oyun, Black'in üç düzensiz hareketi nedeniyle kaybedildi. ( 1:0) (Bu davaların geçmiş turnuvalara kaydedilmesi pek olası değildir.)

    d) (*) (eski kurallar, standart ve hızlı oyun) c) gibi, ama Beyaz'ın yeterli kazanan malzemesi yok. ( ½:0) (Bu davaların geçmiş turnuvalara kaydedilmesi pek olası değildir.)

    e) (hızlı oyun ve yıldırım) Kara tarafından yanlış bir hamle hakem tarafından gözetilir veya Beyaz tarafından hak iddia edilir. ( 1:0)

    f) (Rapidplay ve yıldırım) e) gibi, ama Beyaz'ın yeterli kazanan malzemesi yok. ( ½:0)

    g) (yıldırım) Hakem, her iki kralın da kontrol altında olduğunu veya bitmemiş bir piyon tanıtımını gözlemler ve pozisyon bir hamleden sonra hala tahtadadır. ( ½:½, Ek A, §4a.)

    h) Siyah, oyun alanına bir cep telefonu ve / veya diğer elektronik iletişim araçlarını getirir ( 1:0Beyaz'ın yetersiz malzeme ile bile kazandığını unutmayın !).

    i) Oyun, Black'in görevi kötüye kullandığı için hakem kararı ile sona erdi. ( 1:0, § 12.9 kararı)

  11. Oyun hakem kararı ile sona erdi, çünkü her iki oyuncu da satranç yasalarına uymayı reddediyor. Bu durumda iki oyuncunun da kaybettiğini unutmayın. ( 0:0, Belki bu 10l olmalıdır))

  12. (*) Oyun, oyunun başlangıcındaki usulsüzlük nedeniyle bitti. Şimdi, umarım kayda değer düzeyde bir oyun asla § 7.2'ye (parçaların yanlış yerleştirilmesi) göre tekrar oynanmayacaktır . Buna ek olarak, anlamsal olarak, hala sadece bir oyun olacak, bu yüzden bu oyunun sonu işaretçisi olmamalıdır.

  13. (*) Karar verilecek sonuç.

  14. (*) Oyun terk edildi.

  15. (*) Sonuç bilinmiyor. (örneğin gösterim eksik)

Başka bir not: belki de yetersiz bir malzeme işaretçisi olmalıdır. Sonra yukarıdaki durumlardan birkaçını basitleştirebilirsiniz.

Örneğin, bir takım etkinliği durumunda, oyunu düzgün bir şekilde temsil etmek için iki farklı sonuca ihtiyacınız vardır: Örneğin, burada Almanya'da, iki oyuncu yanlış yerlerde oturursa, oyunlardan biri oyundan sonra bile kaybolduğu ilan edilecektir. bitti. Bunun olabileceği tüm durumlar bir takım bağlamındadır, bu yüzden bunu farklı bir şekilde uygulamak mümkün olmalıdır. Elektronik aldatmanın son zamanlardaki gelişimi bunun çok büyük bir olasılık olduğu anlamına gelir: Oyuncunun aldattığı tespit edilen oyun kesinlikle onun için kaybolduğu ilan edilecektir. Bununla birlikte, yarışma için tüm oyunların kayıp olarak ilan edileceğine karar verilebilir, ancak yine de derecelendirmeye sayılırlar (bu bile bir köşe davası olsa da).

Evet, turnuva satrancı karmaşık olabilir.


Etkilendim. İyi cevap.
Sean B. Durkin

1
@ SeanB.Durkin: Teşekkürler. Bence bu tamamen tamamlandı, ama yine de gözden kaçırdığım bir durum olabilir. Herkes görmediğim bir şey görürse, yorum yapmaktan veya düzenlemek için çekinmeyin.
chaosflaws

3
11İçinde bir beraberlik olmadığını belirtmek önemlidir - her iki oyuncu da kaybeder.
corsiKa

1
@chaosflaws: USCF, FIDE veya diğer yasalar hakkında, rakibinin yapılması gereken malzemenin altına düşürülmüş bir kişinin o rakibe hala tam puan kazanma olasılığına izin verip vermediğini bilecek kadar emin değildim. diğer katılımcıların olası zararları olabilir, ancak her halükarda, kuralların karşılıklı sportmenlik dışı davranış durumunda her iki oyuncuya da sıfır ceza vermesine izin verdiğinden eminim (bunun hakkında okuduğum bir durum, bir hakemin reddedilmesinden sonraydı) her ikisinin de geçerli olduğu bir durumda "1 e4. çizilmiş" geçerli bir oyun olarak kabul etmek için ...
supercat

1
... katılımcılar parayı yarı puan sonuçlarla bitirebilir ve hakem "1 e4. çizildi" yi kabul etmeyi reddettikten sonra, oyuncular bunun yerine Sam Lloyd'un en az hareket eden çıkmazlarından birini oyun olarak gönderdi. Oyuncunun davranışının yasaklanması gerektiğini düşünmüyorum (eğer bir oyuncu yorgunluk hissediyorsa ve bu yorgunluğun köreltilmesine ve kaybetmesine neden olabileceğinden gerçekten korkuyorsa, yorgunluğun olmaması, neredeyse kesinlikle bir kazanma ekleyebilecektir).
supercat

4

Akla ilk gelen şey

Karşılıklı yetersiz eşleşme malzemesi ile çizim

Bildiğim kadarıyla, bu sizin kategorilerinizin hiçbirine girmez. Onları düşünürsem daha fazlasını ekleyeceğim.

Düzenle:

Beyaz, siyahın zamanının tükenmesi nedeniyle kazanır ve siyahın zamanının tükenmesi
ve beyazın eş dağıtmak için yetersiz malzemesi olduğu için
çizin ve karşılıklı çizin çünkü her iki saat de 0: 00'ı okuduğundan ve bu duruma ulaşmadan hiçbir iddia yapılmadı.


Sadece son cümlenin sadece quickplay ve blitz oyunlarında geçerli olduğunu eklemek isterim.
chaosflaws

1
  1. Beyaz zamanında kazanır
  2. Siyah zamanında kazanıyor
  3. Devam ediyor (genellikle PGN'de görülür)
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.