Yönetim kurulu vizyonunu geliştirme
- Kendi başınıza okurken, görselleştirmenizi düzenli olarak kontrol edebilmeniz için birçok diyagramı olan bir kitap kullanın, örneğin Mantıksal Satranç: Move by Move by Irving Chernev
- Bir partnerle çalışırken, onlardan bir varyasyonun hareketlerini çağırmalarını isteyin ve ardından "beyazın şövalyesi hangi renk karesinde?"
Kaynak: Andrew Soltis tarafından Satranç Kolaylaştırılması ile Uyarlanmıştır
Gemide vizyon hakkında notlar
- Mini plan olarak kelimelere küçük (genellikle 2 veya 3 tam hareket) bir varyasyon koymayı seviyorum. Örneğin "4-6. Hamle: Piskoposun geliştirilmesi için beyaz bir piyon oynar". Hiç derin bir analiz olmak zorunda değil, sadece cebirsel gösterimi İngilizceye dönüştürmek için hamlelere bir anlatım
- "Uzun varyasyon, yanlış varyasyon" - Andrew Soltis tarafından Satranç Hakkında Söylenen En Akıllı Şeylerde Bent Larsen'e atfedildi . Başka bir deyişle, 20 varyasyon derinliğinde bir varyasyonu görselleştirmek yararlı olmayacaktır.
- Alt varyasyonlarla yan izleme yapmayın
- Görselleştirmeleri kolaylaştırmak için bitiş oyunlarını inceleyin (yani görselleştirilecek daha az parça)
- "Aynı anda 64 kare göremezsiniz" - Andrew Soltis'in sattığı hakkında söylediği en akıllı şeylerde Alfred Binet'e atfediliyor . Bu, insan algısı için doğal bir sınırlamadır. Bir tahtaya baksanız bile, bir seferde sadece 12-16 kareyi görebilirsiniz. Gerilimi azaltmak için bilgileri bir araya getirmeyi deneyin. Örneğin, "Beyaz'ın bir fianchetto arkasında şaşkın bir kralı vardır" gibi kelimelere bilgi koyabilirsiniz.
Beyaz kullanarak öğrenmek istediğiniz bir açıklık örneği
Açıklığı görselleştirmek istediğinizi varsayalım 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 e5 4. Nf3 Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2 exd4 7. Bxc4 Nc6 8. OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1 Nge7 11. Nb3 OO 12. Nfxd4
Bu adım adım görselleştirelim, görselleştirmenizi aşağıdaki spoiler etiketlerinde panoya karşı kontrol edelim:
- d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4
Görselleştirmeniz ne kadar yakındı? Bunu hatırlamamın yolu mini planı hatırlamaktır: Beyaz ideal bir merkez elde etmek için bir piyon oynar
PS. Ubisoft'un Chessmaster'daki pozisyonun ekran görüntüsünü kullandım , çünkü tekrarlayıcı bir spoiler etiketinde gizlenemez: Bir spoiler etiketinde satranç tahtası nasıl gizlenir? .
3 ... e5 4. Af3
Siyah, Beyaz'ın merkezini tematik olarak yıkmaya çalışıyor ... e5 ve Beyaz, merkezi korumayı hedefliyor
4 ... Fb4 + 5. Fd2 Fxd2 + 6. Nbxd2
Siyah tempo ile bir parça geliştirir. White, gambit piyonunu yeniden kazanmak için b3 ile sonuçlanacak başka bir parça geliştirmek için bir ticaret sunuyor
6 ... ek4 7. Fxc4 Ac6
Siyah, beyazın yeniden kazanmak için bir tempo harcamak zorunda kalacağı için fazladan piyonunu koruyor
- OO Vf6 9. e5 Vg6 10. Re1
Beyazlar kaleyi emniyet altına alırken, Siyah Kraliçe'yi Kral'a gönderir
10 ... Nge7 11. Nb3 OO 12. Nfxd4
Uzaktaki siyah kaleler. Beyaz piyonu geri kazanır. Orta oyun başlasın!
Varyasyon kaynağı ve kısaltılmış analiz: Başlangıç: A. Raetsky ve M. Chetverik tarafından kabul edilen Kraliçe'nin Gambit'i
Siyah kullanarak öğrenmek istediğiniz bir açıklık örneği
Şimdi tahta hem pratik oyun için hem de splier etiketlerinde döndürüldüğünden bu biraz daha zor. Açıklığı görselleştirmek istediğinizi varsayalım 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. OO Nbd7 9. Ve2 Fg6 10. e4 OO 11. Bd3 Fh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5 14. Ve3 Fg6
- d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3
White'ın Slav'daki en popüler denemesi her iki şövalyeyi de erken geliştirmektir
4 ... dxc4 5. a4 Ff5 6. e3 e6 7. Fxc4
Siyah hafif kare piskoposunu geliştirir ve piyon zincirinin dışında kilitler
7 ... Fb4 8. OO
Siyah bir parça geliştirir. Beyaz iğneyi kırar.
8 ... Nbd7 9. Ve2 Fg6 10. e4 OO
Beyaz merkezde genişler
- Fd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5
Merkez kapalı
- Ve3 Fg6
Siyah, kötü filin iyiliği için ticaret teklif ediyor. Orta oyun başlasın!
Varyasyonun kaynağı ve kısaltılmış analiz: Slav: Cyrus Lakdawala'dan Move by Move