Masa oyunu Go'da, örneğin, bir "merdiven" (genellikle karmaşık bir oluşum) içinde bir taş yakalanıp yakalanamayacağı büyük önem taşımaktadır. Profesyonelleri başlangıç ve orta düzey oyunculardan ayıran şeylerden biri, profesyonellerin bir bakışta diğerlerinin mücadele ettiği bir sorunu çözebilmeleridir.
Satrançta (muhtemelen oyunun sonu) benzer "mekanik" var mı, amatörler oyunlarını büyük ölçüde geliştirmeyi öğrenmek için iyi yapacaklar mı? Örnekler arasında bir kralın veya başka bir parçanın geçilen bir piyonu "yakalama"; bir kralın, karşı kralın karşısındaki muhalefeti kazanma yeteneği; bir piskopos veya şövalyenin belirli bir kritik kareye ulaşması için gereken minimum hareket sayısı, vb.