İnsanlar pratik becerilerini geliştirmek için satranç yazılımını nasıl kullanıyor?


10

Şu anda taktiklerde daha iyi olmak, strateji üzerine kitaplar okumak, büyükannelerin oyunlarını analiz etmek vb. İçin chesstempo kullanıyorum.

Şu anki puanım 1800 civarında ve önümüzdeki birkaç yıl içinde 200-300 puan kazanmayı planlıyorum.

Bir satranç yazılımına ChessBase veya ChessAssistant'a yatırım yapmayı düşünüyorum ve bunları pratik becerilerinizi geliştirmek için nasıl kullandığınıza dair bazı kullanım örneklerini memnuniyetle karşılarım?

Yanıtlar:


3

Bu çok geniş bir soru. Aşağıdaki konuların tümü alakalı görünmektedir:

  1. Satranç teorisini öğrenme (bir pozisyonun belirli tipik yönleri için uygun stratagemler olan açılış ve bitiş oyunu ve priyomlar )
  2. Didaktik yöntemler (yani insanlar nasıl öğrenir)
  3. Örüntü tanıma ve ezberleme
  4. Bir satranç motoruna karşı verimli satranç oyunu
  5. Analiz becerilerini geliştirme
  6. [Bir dakika içinde bir tane daha düşüneceğim ...]

1.a Açıklıklar Bir açıklığı öğrenmek için , o açıklıktan belirli bir konumda hangi hamlenin oynanacağını bilmek amacına sahip olmanız gerekir . Sözcük konumu kritiktir; sadece belirli bir hamle dizisini öğrenirseniz, bir açıklık oynayarak başlayan ve daha sonra bu açıklıkta olmayan, ancak başka bir açıklığa dönüşen bir hamle oynayan bir rakip tarafından şaşıracaksınız. Örneğin, repertuarınız 1.d4'e karşı Hollanda Savunması'nı içerdiğinden, rakibiniz 1.d4 oynadığında, Staunton Gambit (1.d4) f5 2.e4).

Bu (1.d4 e6) rakibinizin bir Fransız Savunması'na dönüşen 2.e4 oynamasına izin verir (normal düzen 1.e4 e6 2.d4). Pozisyon bir Fransız değil, hareket emri anlatır budur.

Pozisyonları kullanarak açılışları öğrenmek için bir satranç pozisyonu eğitmeni alın (bazıları ücretsizdir) ve repertuarınızı yükleyin. Eğitmen rasgele pozisyonlarda flashcard benzeri bir eğitim verecektir ve bu pozisyon için doğru hamle ile cevap vermeniz gerekir; oraya varma şekliniz alakasız.

1.b Bitiş Oyunları Bitiş oyunlarını öğrenmek için aşağıdakileri yapmanız gerekir: a) hangilerinin öğrenileceğini belirlemek, b) teoriyi bir yerde bulmak, c) teoriyi öğrenmek ve d) bu teoriyi uygulamada yeterlilik geliştirmek.

Yazılım şunları yapabilir:

a) Size farklı oyunsonu türlerinin göreceli sıklığını söyleyin. Örneğin, Rook v Rook uç oyunları, tüm uç oyunlarının yaklaşık% 50'sinde görülür, ancak K + B + N v K 6000 oyunlarda yalnızca bir kez oluşur. RvR öğrenin; atla K + B + N v K.

b) Size teoriyi öğretin. Daha iyi satranç yazılım paketleri bir Endgame Trainer modülü ile birlikte gelir, ancak çok ucuz olanı da indirebilirsiniz; Google Play Store'da Android için Biten Chess King uygulamasını öneriyorum ; PC versiyonu Total Chess Endings'den (PC platformundaki aynı şirket ChessOK tarafından) taşınmıştır.

c) Endgame modülü, sonun nasıl ele alınacağını gösterecek ve daha sonra bu sonlamayı içeren sorunu çözmeniz için problemler yaratacaktır.

d) Bir satranç veritabanı, pratik oyunlarda biten örnekleri bulmanıza yardımcı olabilir. Bunlardan birini oyunun bu sona geçiş noktasında yakalayabilir ve bir motora karşı oynayabilirsiniz. Ardından, gerçek oyuna geri dönün ve ustaların ne yaptığını görün. BTW: Oyuncuların ikisinin de en az 2200 olduğu oyunları seçmelisiniz; düşük puanlı oyuncuların neredeyse pratik sonları bir derece veya başka bir şekilde yanlış kullanmaları garanti edilir; bazı 2600+ ELO oyuncusu da bunu yapıyor.

1.c Priyomlar Bir priyome , bir pozisyonun belirli bir yönünü ele almak için tipik bir prosedürdür. Sınırlı sayıda parça ile ilgilenir ve önemli bir fikir uygular. Örneğin, geçilen bir piyon yaratmaya çalışırken, genel priyome önce adayı , yani dosyasında karşıt piyon olmayan piyonu itmektir .

Yazılım veya veritabanlarındaki hiçbir yerde priyomlar için tek bir kaynak bulamadım, ancak yazılım bir kitapta gösterilen bir priyome çalmanıza yardımcı olabilir. Bazı priyom örnekleri için GM Andrew Soltis tarafından "Satranç Hareketi Nasıl Seçilir" i önerebilirim. Bu kitaptaki oyunları bir oyun veritabanında bulun ve verdiği varyasyonlarda oynayın.

Eğer karşılayabiliyorsanız, satranç literatürünüzü yazılım formunda satın alın veya oyunları bir kitaptan veritabanına yüklemek için zaman ayırın . İkincisini yaparsanız, bunları ChessBase'deki MegaBase sürümü veya Chess Assistant'ın eşdeğeri gibi büyük bir veritabanından çıkarın.

Satranç çalışmanız neden yazılım biçiminde çalışıyor? Gerçek şu ki, yazılımdaki satranç talimatı kağıt üzerinde olduğundan çok daha etkili, çünkü:

  • Konumu ayarlamak veya parçaları hareket ettirmek için zaman harcamanıza gerek yok
  • Dersi en baştan gözden geçirmek için pozisyonu sıfırlarken zaman kaybetmezsiniz
  • Zor bir varyasyonu ayrı olarak inceleyebilir ve parçaları sıfırlarken düşünce treninizi kaybetmeden kolayca ana hatta dönebilirsiniz
  • Pozisyonu ayarlarken asla hata yapmazsın
  • İlginç hareketlerle hızlandırabilir, hatta kritik pozisyonlara zahmetsizce ve tamamen doğru bir şekilde atlayabilirsiniz
  • Malzemeye dahil olmayan ilginç bir satırı analiz edebilir ve metne kolayca geri dönebilirsiniz
  • Daha fazla keşfetmek veya sadece belirli bir hareketin neden işe yarayıp yaramadığını daha iyi anlamak istiyorsanız, bir satranç motorunu derste herhangi bir noktadaki pozisyonu analiz etmek için kullanabilirsiniz.
  • Materyali öğrenmenize yardımcı olacak notlar ve varyasyonlar da ekleyebilirsiniz.
  • Kendinizi sadece alıştırmalarla değil, aynı zamanda ders materyallerini tekrarlayarak, verilen hareketleri gizleyerek ve onları hemen geri bildirimle tahmin etmeye çalışarak da test edebilirsiniz.

Sadece ilk konuyu ele aldım ve bu cevap zaten 2 ekranın değeri, bu yüzden bu muhtemelen stok almak için uygun bir yer (ve bir mola).

Diğer konularla ilgili sorularınızı sormaktan çekinmeyin, ben de onları orada ele almaya çalışacağım.


12

Birincisi, bana kitaplarda belirtilmeyen bir çizginin neden kötü olduğunu söylemek için kullandığımı biliyorum. Çoğu kitap size tüm geçerli oyun hatlarını ve belki de birkaç şüpheli olanı gösterir, ancak bir kitap olası tüm varyasyonlardan bahsedemez. Çoğu zaman, rakibim elimdeki kitapların hiçbirinde bahsedilmeyen bir açılışta çok erken bir şey oynayacak ve bu yüzden yanlış bir oyun olduğunu düşünüyorum, ancak bunun neden yanlış olduğunu ve nasıl cezalandırabileceğimi bilmek için mücadele ediyorum yanlışlık. Bu, deneyimli bir profesyonelin yokluğunda bir bilgisayarın yararlı olabileceği yerdir.

Bir örnekle açıklayayım. Ben bir Trompowsky oyuncusuyum ve dizilerimin çoğunu Peter Wells'in bir kitabından ve Andrew Martin'den bir videodan öğrendim. Birlikte çok fazla malzeme kaplarlar ve en azından 8 veya daha fazla hamle oynamaya hazır hissediyorum. Bununla birlikte, birçok yıldırım oyununda sık sık çizgiyle karşılaşıyordum:

  1. d4, Nf6
  2. Fg5, Ne4
  3. Ff4, g5 ?!

Şimdi bu g5 hareketi karşılaştığım herhangi bir malzemede listelenmiyor. Muhtemelen kötü olduğunu varsayabilirim ya da uygun bir hat olarak bahsedilecekti, ancak tahtada neden kötü olduğunu bulamadım. Belki dikkatli bir analizle yapabilirim, ama eğer benim gibiyseniz, zaman yetersizdir. Ben 4 için bir koca ve babayım, bu yüzden zamanımı iyi kullanmam gerekiyor. Veya bu durumda, bilgisayar zamanının iyi kullanılması. Sonunda bu çizgiyi görmekten bıkmak

  1. Be5, f6
  2. Fg3, h5

ve piskoponun h4'ten sonra nereye gideceğinden emin değilim . Ben de 4. Be5, f6'dan sonra pozisyonu bilgisayara koydum ve bir süre çalışmasına izin verdim . Bir süre sonra şaşırtıcı geldi

  1. e3 !, ...

tehdit eden Vh5 # . Bunu tamamen kaçırmıştım ve her zaman piskoposun 3'ten sonra c1'e kadar hareket etmeye devam etmesi veya geri çekilmesi gerektiğini varsaymıştım ..., g5 . Bunu bir bilgisayar olmadan bulabilmem gerektiğini iddia edebilirsiniz, ancak gerçek şu ki ben yapmadım ve rakibimin şüpheli bir şey oynayabileceği birçok durum var ama neden şüpheli olduğunu bulmak için mücadele edebilirim ve doğru yanıtın ne olduğu.

Özetle, yüzeyde güçlü görünen, ancak okuma materyallerinizde belirtilmeyen varyasyonları reddetmek için bir bilgisayar kullanmanın yararlı olacağını düşünüyorum, bu yüzden korktuğunuz kadar güçlü olmaları muhtemel değildir. Bilgisayarlar, hazırlıklı olmayan rakibinizi şok edecek sezgisel hareketleri kolayca bulabilir.


2
+1 Kitap dışı varyasyonları çürütmeye yardımcı olması için motoru kullanmak.
ferit

3
"Bunu bir bilgisayar olmadan bulmalıydım, ama ..." satırını seviyorum. Bulduğunuzda çözüm her zaman daha kolay!
corsiKa

0

Dürüst olmak gerekirse, bir Satranç Yazılımı Oyunun derinliğini öğrenmenize izin vermez. Strateji öğrenmenize ya da bir insan modu açısından düşünmenize asla yardımcı olmaz, çünkü örnek olarak kumar oyunlarının çoğu Bilgisayarlar için olumsuz bir skora dönüşür, ancak İnsanlar için büyük bir psikolojik bonusdur.

En büyük artısı, açılışlarınızı geliştirebilmenizdir, çünkü onları ezberlemeniz ve nerede olduğunu öğrenmeniz gerekir ve bu pozisyonda hangi çizgilerin veya hareketlerin en iyi olduğunu, Puanın vb.

Oyunun gerçek anlayışlarını elde ettiğiniz GM'lerden Chess.com, Youtube ve diğer web sitelerinde video izlemek her zaman iyidir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.