Bu çok geniş bir soru. Aşağıdaki konuların tümü alakalı görünmektedir:
- Satranç teorisini öğrenme (bir pozisyonun belirli tipik yönleri için uygun stratagemler olan açılış ve bitiş oyunu ve priyomlar )
- Didaktik yöntemler (yani insanlar nasıl öğrenir)
- Örüntü tanıma ve ezberleme
- Bir satranç motoruna karşı verimli satranç oyunu
- Analiz becerilerini geliştirme
- [Bir dakika içinde bir tane daha düşüneceğim ...]
1.a Açıklıklar Bir açıklığı öğrenmek için , o açıklıktan belirli bir konumda hangi hamlenin oynanacağını bilmek amacına sahip olmanız gerekir . Sözcük konumu kritiktir; sadece belirli bir hamle dizisini öğrenirseniz, bir açıklık oynayarak başlayan ve daha sonra bu açıklıkta olmayan, ancak başka bir açıklığa dönüşen bir hamle oynayan bir rakip tarafından şaşıracaksınız. Örneğin, repertuarınız 1.d4'e karşı Hollanda Savunması'nı içerdiğinden, rakibiniz 1.d4 oynadığında, Staunton Gambit (1.d4) f5 2.e4).
Bu (1.d4 e6) rakibinizin bir Fransız Savunması'na dönüşen 2.e4 oynamasına izin verir (normal düzen 1.e4 e6 2.d4). Pozisyon bir Fransız değil, hareket emri anlatır budur.
Pozisyonları kullanarak açılışları öğrenmek için bir satranç pozisyonu eğitmeni alın (bazıları ücretsizdir) ve repertuarınızı yükleyin. Eğitmen rasgele pozisyonlarda flashcard benzeri bir eğitim verecektir ve bu pozisyon için doğru hamle ile cevap vermeniz gerekir; oraya varma şekliniz alakasız.
1.b Bitiş Oyunları Bitiş oyunlarını öğrenmek için aşağıdakileri yapmanız gerekir: a) hangilerinin öğrenileceğini belirlemek, b) teoriyi bir yerde bulmak, c) teoriyi öğrenmek ve d) bu teoriyi uygulamada yeterlilik geliştirmek.
Yazılım şunları yapabilir:
a) Size farklı oyunsonu türlerinin göreceli sıklığını söyleyin. Örneğin, Rook v Rook uç oyunları, tüm uç oyunlarının yaklaşık% 50'sinde görülür, ancak K + B + N v K 6000 oyunlarda yalnızca bir kez oluşur. RvR öğrenin; atla K + B + N v K.
b) Size teoriyi öğretin. Daha iyi satranç yazılım paketleri bir Endgame Trainer modülü ile birlikte gelir, ancak çok ucuz olanı da indirebilirsiniz; Google Play Store'da Android için Biten Chess King uygulamasını öneriyorum ; PC versiyonu Total Chess Endings'den (PC platformundaki aynı şirket ChessOK tarafından) taşınmıştır.
c) Endgame modülü, sonun nasıl ele alınacağını gösterecek ve daha sonra bu sonlamayı içeren sorunu çözmeniz için problemler yaratacaktır.
d) Bir satranç veritabanı, pratik oyunlarda biten örnekleri bulmanıza yardımcı olabilir. Bunlardan birini oyunun bu sona geçiş noktasında yakalayabilir ve bir motora karşı oynayabilirsiniz. Ardından, gerçek oyuna geri dönün ve ustaların ne yaptığını görün. BTW: Oyuncuların ikisinin de en az 2200 olduğu oyunları seçmelisiniz; düşük puanlı oyuncuların neredeyse pratik sonları bir derece veya başka bir şekilde yanlış kullanmaları garanti edilir; bazı 2600+ ELO oyuncusu da bunu yapıyor.
1.c Priyomlar Bir priyome , bir pozisyonun belirli bir yönünü ele almak için tipik bir prosedürdür. Sınırlı sayıda parça ile ilgilenir ve önemli bir fikir uygular. Örneğin, geçilen bir piyon yaratmaya çalışırken, genel priyome önce adayı , yani dosyasında karşıt piyon olmayan piyonu itmektir .
Yazılım veya veritabanlarındaki hiçbir yerde priyomlar için tek bir kaynak bulamadım, ancak yazılım bir kitapta gösterilen bir priyome çalmanıza yardımcı olabilir. Bazı priyom örnekleri için GM Andrew Soltis tarafından "Satranç Hareketi Nasıl Seçilir" i önerebilirim. Bu kitaptaki oyunları bir oyun veritabanında bulun ve verdiği varyasyonlarda oynayın.
Eğer karşılayabiliyorsanız, satranç literatürünüzü yazılım formunda satın alın veya oyunları bir kitaptan veritabanına yüklemek için zaman ayırın . İkincisini yaparsanız, bunları ChessBase'deki MegaBase sürümü veya Chess Assistant'ın eşdeğeri gibi büyük bir veritabanından çıkarın.
Satranç çalışmanız neden yazılım biçiminde çalışıyor? Gerçek şu ki, yazılımdaki satranç talimatı kağıt üzerinde olduğundan çok daha etkili, çünkü:
- Konumu ayarlamak veya parçaları hareket ettirmek için zaman harcamanıza gerek yok
- Dersi en baştan gözden geçirmek için pozisyonu sıfırlarken zaman kaybetmezsiniz
- Zor bir varyasyonu ayrı olarak inceleyebilir ve parçaları sıfırlarken düşünce treninizi kaybetmeden kolayca ana hatta dönebilirsiniz
- Pozisyonu ayarlarken asla hata yapmazsın
- İlginç hareketlerle hızlandırabilir, hatta kritik pozisyonlara zahmetsizce ve tamamen doğru bir şekilde atlayabilirsiniz
- Malzemeye dahil olmayan ilginç bir satırı analiz edebilir ve metne kolayca geri dönebilirsiniz
- Daha fazla keşfetmek veya sadece belirli bir hareketin neden işe yarayıp yaramadığını daha iyi anlamak istiyorsanız, bir satranç motorunu derste herhangi bir noktadaki pozisyonu analiz etmek için kullanabilirsiniz.
- Materyali öğrenmenize yardımcı olacak notlar ve varyasyonlar da ekleyebilirsiniz.
- Kendinizi sadece alıştırmalarla değil, aynı zamanda ders materyallerini tekrarlayarak, verilen hareketleri gizleyerek ve onları hemen geri bildirimle tahmin etmeye çalışarak da test edebilirsiniz.
Sadece ilk konuyu ele aldım ve bu cevap zaten 2 ekranın değeri, bu yüzden bu muhtemelen stok almak için uygun bir yer (ve bir mola).
Diğer konularla ilgili sorularınızı sormaktan çekinmeyin, ben de onları orada ele almaya çalışacağım.