Beyaz oyunun sonunu iki hamlede zorlar


11

Bu komik problemi buldum ve insanların bunu çözerken eğleneceğini umuyorum:

Niels Hoeg, Skakbladet 1907

NN - NN

Oyunu iki hamlede bitirmek için beyaz.

Bu durumda, bu, beyaz oyunların hareket ettiği anlamına gelir, böylece siyah ne olursa olsun, oyun en geç siyahın ikinci hamlesinden sonra biter.


2
Bunun gibi bulmaca sorularına izin veriyoruz, değil mi?
RemcoGerlich

5
Kesinlikle yaparız! Daha önce birkaç taktik / strateji problemi daha

Noam'ın belirttiği gibi , denemem işe yaramıyor. (Tamamen gxf2 cevapsız.)

Yanıtlar:


12

Çok güzel bir bulmaca! Çözüm aşağıdaki gibi görünüyor:

NN - NN, 1-0
1. Ve1 g2
( 1 ... exf1 = Q 2. Kxg3 Qxe1 # )
( 1 ... exf1 = R 2. Qxg3 # )
( 1 ... exf1 = N 2. Qf2 + Kxf2 ( 2 ... gxf2 ) )
( 1 ... exf1 = B 2. Şxg3 )
2. Fxe2 # 1-0

İlginçtir, farklı satırlarda aşağıdaki sonuçlar elde edilir:

  • Beyaz verir bir mat
  • Siyah verir bir Şah mat
  • Beyaz lekeli
  • Siyah çıkmış

2
Evet, oyunun dört farklı sonucuna yol açan dört farklı promosyon. Hiç böyle bir şey görmemiştim :-)
RemcoGerlich

2
Evet, çok çarpıcı. Sağlamlık için g3'teki Siyah piyon gerekli mi? Değilse normalde biri onu kaldıracaktı; ekstra varyasyon 1. . . g2 2 Fxe2 #, temanın dikkatinin dağılmasından daha az bir bonus gibi geliyor.
Noam D. Elkies

1
İyi tespit!
Anlayabildiğim

3
Teşekkürler, ama daha sonra piyonun kaldırılamayacağını fark ettim çünkü onsuz Ricky Demer'in denemesi 1 Qc5 + Kxf1 2 Qf2 + bir aşçı olurdu. Doğru, bu aşçı 1 eklemeden başka şekillerde ortadan kaldırılabilir. . . g2 varyasyonu; ancak Beyaz, çıkma (çözeltideki gibi 2 Kg3) ve çıkma (2 Qf2 +, ikili) arasında seçim yapabildiğinde 1 Qe1 exf1 = B varyasyonunda hala bir ikili olacaktır. Yani 1. . . g2 çizgisi dikkat dağıtıcıdır ve kaçınılmazdır.
Noam D. Elkies
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.