İnsanlar neden satranç satrancının satranç için kötü olabileceğini söylüyor?


14

Blitz satrancının sizin için kötü olduğunu duyuyorum ama bunun için sadece iki açıklama teklif ettim. Bana söylenen ilk neden, sizi hızlı oynamaya zorladığı için odaklanma yeteneğinizi bozmasıdır, bu yüzden sizi daha az sabırlı hale getirdiğini söylüyorlar. İkincisi, yıldırımın satrancı geliştirmenin çok etkili bir yolu olmadığıydı, çünkü genel olarak çok fazla düşünemezsiniz. Ama insanların blitz oynamamasını söylemelerinin tek nedeni bu değil mi? Blitz oynadıktan sonra hala odaklanma yeteneğimi koruyorum ve satranç oyununu daha da kötüleştirmediği sürece akıl 2 ile iyi olmalıyım. Eğer yıldırım oynarsam kişiliğimden beri bu anlaşmanın ne olduğunu anlamak istiyorum ya da satrançla eksik fikirli veya hızlı bir şekilde oynayın, paranoyak oluyor ve düşünmeye başlıyorum "Oh hayır,


2
Bazı insanların blitz'in zararlı olduğuna inanmasının bir nedeninin basitçe blitz'i kötü oynadıkları ve blitz'de daha iyi olmanın onlara zarar vereceğine inanmaktan daha iyi hissettikleri gerçeğinden şüpheleniyorum. Sadece bir fikir.
DrCapablasker

Aynı şey diğer varyantlar için de söylenmiştir. Eski satranç koçum varyantlara düşkün değildi ve diğerleri de aynı şekilde hissediyorlar.
Paul Burchett

Blitz oynamanın yıldırım satrancın için iyi olduğuna inanıyorum
Michael West

Yanıtlar:


18

Ben sadece uzman bir oyuncu olarak cevap veriyorum, bu yüzden kim buna cevap vereceğim, ama sanırım "yıldırım satrancınızı mahveder" bugünlerde değil, bir süre önce çok popüler bir manzaraydı ... Her neyse, ve rakibiniz, tasarrufunuz, yıldırım satrancında bir oyuncu genellikle en iyi hamleleri değil, size en çok şansı veren hamleleri arar. Bu, uzun vadede, bir oyuncuyu taktik veya stratejik olan çok derin düşüncelerden "uzak durmaya" teşvik edebilir ve bu sonuçta satranç gücünü geliştirmek için iyi değildir. Elinizde bol miktarda zaman bulunan güçlü oyuncularla karşılaştığınızda en iyi hamleleri bulmanız gerekir, çünkü zeitnot içinde olmadıkları sürece size cevap vermek için saatte 30 saniye yok.


8
Başka bir deyişle, zaman kontrolü ne kadar hızlı olursa, iyi satranç yerine ucuz numaralara güvenme olasılığınız o kadar yüksektir.
Mike Jones

6
Özetle, blitz oynamak, "rakibinizin en iyi cevabı bulamayacağını umuyor" oynamakta ve bu da oyununuzu geliştirmek için çok iyi değildir.
BİR Diğer

9

Bunu orta seviye bir oyuncu olarak cevaplıyorum. Hızlı satrançta iyi hamleler yapmak, pozisyonları veya kalıpları hatırlamaktan kaynaklanır. Belirli bir pozisyondaki güçlü hareketlerin tekrarı, benzer pozisyonları zaten değerlendirip benzer hareketler yaptığınızda gelişir. Sadece daha fazla sayıda sonuç düşündüğünüzde güçlü hamleler yapacaksınız, bu yavaş bir süreçtir. Bu nedenle, gerçek öğrenme yavaş satrançtan gelir. Yavaş satrançta iyi olduğunuzda hızlı satrançta iyi olacaksınız! Sadece yıldırım oynamak (oyuncu başına 10 dakika veya daha az) zaman kaybıdır.


7

Bence yavaş satrançla ilgili tüm bu konuşmaların “en iyi hamleyi” bulmasına izin saçmadır. Düşünme, Hızlı ve Yavaş kitabını okuyun . "Yavaş" satranç analitik satranç zihnini eğitirken yıldırım satrancı birinin sezgisel satranç zihnini eğittiğinden şüpheleniyorum. İkisi de değerli. Magnus Carlson, bir sonraki hamlesinin ne olması gerektiğini her zaman derhal "bildiğini" söylüyor. O zaman neden bu hareketi yapmasının bazen birkaç dakika sürdüğü sorulduğunda, gülümsedi ve bu hareketin gerçekten doğru olduğunu kanıtlamak için tahtayı analiz etmesi gerektiğini söyledi. "Neredeyse her zaman" dedi, "öyle."


Analitik beceri ve sezgisel beceri hiçbir şekilde bağımsız değildir. Magnus'un sezgisi ince havadan çıkmadı, beyninde markalı binlerce analizin sonucuydu. Blitz, derin düşünceyi gerçekten tam olarak teşvik etmez (ve çoğu insan blitz oyunlarını analiz etmez), bu nedenle bu markalama etkisi çok daha zayıftır (veya blitz'i sadece hayır düzeltici). Diğerlerinin söylediği gibi, geliştirmek için kendi düşüncelerinizi "sindirmeniz" gerekir.
Annatar

4

Yıldırım satranç oynamak beni bir rut. Sadece oyunu kazanmak ya da rakibimi şaşırtmak ya da strateji düşünmediğim ahşap değiştirme pozisyonlarına girmek için oynadım. Hemen harekete geçmek ve içgüdüsel olarak bildiklerimi patlatmak için oynuyordum.

Bununla birlikte, bir planınız varsa ve yanlış gittiğiniz yer hakkında hızlı fikirler almak için yeni fikirler veya açıklıklar denemek veya pratik oyunda hangi varyasyonların size sorun çıkardığını öğrenmek için yıldırım satranç oynamak çok faydalıdır. Daha düzenli oynamaya geri dönersem, kayıplarım hakkında notlar alırdım.

Ancak, ezberle veya sadece kısa süreli rekabet veya heyecan için oynamaya başlarsanız, uzun vadeli görüşe zarar verebilir. Benim için daha dikkatli bir planlama yapmak yerine gotcha hamlelerine girmek çok cazipti.


4

Ödül sistemi ile ilgilidir.

10 yıldırım oyunu oynarsanız (örneğin, oyun parkında), benzer güce sahip benzer oyunculara karşı eşleştirilirsiniz ve% 50'lik bir getiri beklemelisiniz (bazı çekilişlerde eşit sayıda kazanç ve kayıp).

Blitz'in doğası gereği, konumu sindirmek ve analiz etmek için sınırlı zamanınız var. Bu nedenle bir şansı şansa, berabere zamana ve yenilgiye kötü oyuna bağlayabilirsiniz. Gerçekte zaman en büyük faktördür.

Analiz etmek için zamanınız olan uzun bir oyun oynamakla ilgili en iyi şey, genel olarak sindirmek ve yanlış yaptığınız ya da geliştiğinizden (kazansanız bile) öğrenmek için zamanınız olmasıdır. Bu nedenle, geliştirdiğiniz bir öğrenme deneyimidir. Bir yıldırım oyunundan sonra genellikle bir sonrakine geçersiniz, hiçbir şey sindirilmez ve her şey tekrar başlar!

Mutlu oynuyor.


4

Satranç bir içgörü oyunudur. Kısa süreli kontroller içgörüyü teşvik etmez. Bu nedenle, yıldırım ve kurşun satranç değildir. Ya da popüler bir çizgi. ;)

Blitz'in artıları olduğunu söyleyebilirim, ancak uzun oyuna hakim olduktan sonra. Magnus yıldırım konusunda iyidir çünkü “gerçek satranç” da iyidir ve tam tersi değildir.

Ayrıca yıldırım maratonlarına katılmanın bağımlılık yaratan kumar dinamiğini paylaştığını da ekleyeceğim. Oyun kalitesinden ziyade acele içindesiniz. İçine emilmemesi için dikkatli olun.


3

Yıldırım satrancı oynamak, size bir dizi yetenek kazandırır. Hızlı düşünme ve çoğu durumda "yeterince iyi" bir hareket bulma yeteneğinizi geliştirir. Bu bağlamda, zaman sorununa girdiğiniz zamanlar (turnuvalarda) için iyi bir eğitimdir.

"Blitz" ile ilgili sorun, gerçek üstatlığın "yeterince iyi" hamleleri bulmaktan değil, yavaş oyun gerektiren en iyi hamleyi, zaman ve tekrar tekrar bulmasıdır. Burada yıldırım ters etki yaratır, çünkü ulaşılabilir en yüksek seviyeniz bulabileceğiniz en iyi hamlelere dayanır. "Yeterince iyi" hareketleri kullanmak sizi bu seviyenin altında tutar.


3

Benim tecrübelerime göre, yıldırım oynamam daha yavaş oyunlarıma geçen kötü alışkanlıklar yaratıyor. Ve tabii ki gerçek bir satranç ustası değilseniz, tüm ilgili kombinasyonları kısa bir süre içinde analiz etmek imkansızdır ve yüzeysel oyuna yol açar. Tabii ki, rakibiniz benzer kısıtlamalar altında, bu nedenle her iki taraftaki hatalar bol olacak. Yavaş zaman kontrollerinde daha iyi oynamak istiyorsanız, blitz'in asla desteklemeyeceği konuma derinlemesine düşünme yeteneğini geliştirmelisiniz. Blitz'i iyi oynamak için önce satranç temellerinde sağlam bir topraklamaya sahip olmalısınız. Bu sadece çalışma ve ciddi oyun ile başarılabilir, bu da daha yavaş zaman kontrolleri ve müteakip ayrıntılı oyun analizinin yanı sıra ana oyunların incelenmesi anlamına gelir. BEN'


1
Gerçekten de "kötü alışkanlıklar", satrancın yıldırım düşmesinin en büyük dezavantajlarından biridir. Blitz oyunlarına dayanarak, belirli açılış hatlarının iyi olduğunu, bazı standart numaraların her zaman işe yaradığını veya çizilmiş son oyunların bile olmadığında kazanılabileceğini düşünebilirsiniz.
TMM

2

Blitz oynamanın farklı stilleri vardır ve çoğu blitz oyununda er ya da geç ucuz hilelerin ortaya çıktığı doğrudur. Ama farklı yaklaşan oyuncuları tanıyorum. Beyaz olarak, bir Değişim Lopez oynadıklarını, tüm parçaları takas ettiklerini ve Kral Tarafı Piyonunu tanıttıklarını söyleyin. Her durumda, tam olarak ne yapmaları gerektiğini bildikleri güçlü bir stratejik planla favori bir çizgi oynamaya çalışırlar. Buna karşı oynamak çok zor olabilir.

Bu, herkesin tarzına uygun olmaz, ancak normal oyuna yaklaşımınızı güçlendiren bir tür yıldırım.


2

Blitz oynamak hızlı ve daha uzun oyunlarda daha da kötüleşir çünkü iyi düşünülmemiş hareketleri oynamaya alışırsınız. Ayrıca sizi derin düşünmek yerine hızlı düşünmeniz için eğitir.


2

Kesin zaman kontrolü ve tipine bağlıdır. Yıldırım turnuvalarında haftada bir kulüpte oynayarak zip'ten 1750 USCF'ye gittim. Her 10 saniyede bir sesli uyarı veya zil çalıyor ve hemen hareket etmeniz gerekiyor.

Oyunlar daha çok filmlere benziyordu. İyi planlamak ve harekete geçmek için yeterli zamanınız vardı. O akşam bir yavaş oyun oynamaktan çok daha fazlasını öğrettiler. Ayrıca tam bir RR oynama ve sonuçlarınızı görme eğlencesi ve teşviki.

Ben elektrikli saatler suçluyorum ve tüm garip top ekler ve geliştirmeye çalışan çoğu oyuncu için yıldırım satranç kötü yapmak için gecikmeler.

Belki daha yavaş bir zaman kontrolü daha iyi olurdu, örneğin hareket başına 20-30 saniye. Ama elektrikli saatler önce on standart oldu. Alternatif basma düğmeli mekanik saatler kullanan SD10'dur.

Şimdi G15SD oynamanın tatlı noktaya yakın olacağını söyleyebilirim.
Arkadaşlarım artık G10 + delay4 oynamak istiyor. Genellikle bir kaç dakikam kalırken genellikle sona yaklaşıyorlar.

Tam olarak on saniye bir hamle yapmak sizi hem düşünmeye hem de derhal hareket etmeye yönlendirir. Düzenli OTB'nin insanları çok zaman alması için eğittiğinden ve sonra zaman sorununa girip problem yaşadıklarından şüpheleniyorum. Çok fazla insan kendine ayak uydurmaz ve zamanlarını akıllıca kullanmaz.

Saat yönetimi OTB'yi iyi oynamanın anahtarıdır. Sadece daha sonra zamanınız olduğunda oyunu kaybetmek için erken zaman ayırarak avantaj elde etmek iyi olmaz.

Blitz zaman sıkıntısı sırasında oyuna yardımcı olabilirken, sizi dürtüsel hale getirme ve erken çok hızlı hareket etme eğilimindedir.

Deneyimlerim, OTB'de iyi yapmak istiyorsanız blitz oynamayın, ancak hareket başına tam on saniye veya G15SD gibi daha hızlı zaman kontrollerinde oynadığınızı söylüyor. G30SD, gerçekten geliştirmek istiyorsanız önerebileceğim en yavaş olurdu. Belki saatiniz bunu yaparsa, tam olarak on saniyelik zaman kontrolünü simüle etmek için her hareket için gecikme5 + 5 saniye eklemeyi deneyebilirsiniz. Hem eklentiler hem de gecikmelerle ilgili sorun, diğer kişi hemen hareket ettiğinde, on saniyelik çan zil sesinden önce değil, sadece eski ve sadece hareket etmeli gibi düşünmek için fazladan zaman almamanız ve tasarruf etmenin mümkün olmasıdır. eğitim için iyi olmak için çok fazla zaman.


1

Çünkü yıldırım bilgisiyle (çoğunlukla) satranç bilgisi açısından zaten bildiğiniz şeyi çoğaltırsınız ve başka bir şey öğrenmezsiniz. Analiz modunda en iyi şeyler öğrenilebilir.


0

Bu cevap Andrew Sainsbury'nin cevabından bazı fikirler kullanıyor. Tahmin edeceğim. Https://www.wikihow.com/Speed-Run-a-Video-Game'e göre , bazen insanlar bir oyunu hızlandırmaya başladığında, hız yarışması diğer görevlere aktarılabilir. Www.twitch.tv'de EnNopp112 kullanıcı adına sahip bir adam vardı ve hız yarışmasının bir sandviç yapmak gibi diğer alanlara geçtiğini söyledi.

Benzer şekilde, Blitz oynar gibi oynamanın alışkanlıklarının, 30 saniyelik artışlarla 90 dakikalık bir temel zaman gibi daha uzun bir zaman kontrolüyle maçlara transfer olabileceğini düşünüyorum.

Blitz turnuvalarında düşünmek için daha az zamanınız olduğunu düşünüyorum. Rakibinizin de düşünmek için daha az zamanı olmasını bekleyebilirsiniz. Genel olarak, düşünmek için daha az zamanınız olduğunda, ileriyi düşünemezsiniz. Bazen birileri Blitz'i çok fazla oynadığında, ancak daha uzun zaman kontrolü veya saati olmayan bir satranç olmadığında, hemen daha uzun bir zaman kontrolü ile bir satranç oyunu oynamaya başladıktan sonra, hala Blitz'i oynadıkları zamandan itibaren alışkanlıkları olduğunu düşünüyorum. Rakibinin ileriyi düşünmek zorunda oldukları zamandan yararlanamazlar. Alışkanlıklarını düzenli bir turnuvada Blitz oynadıkları andan itibaren tutarlarsa, bu durum puanlarının düşmesine neden olabilir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.