Masa tabanları olmadan bilgisayar oyun sonu gücü


13

Bir kitaba erişmeden açıklıklarda motorların özellikle güçlü olmadığını gördüm.

Modern motorlar, masa tabanlarına erişmelerine izin verilmediğinde oyunun sonundaki ne kadar güçlü? Örneğin, bilgisayar tipik olarak blitz oyunlarında KQ vs. KR ve KBN vs. K gibi zor oyunlarını kazanabilir mi?


Bir açılış kitabı olmadan güçlü bir açılış oyununun neye benzediğini gerçekten bilmiyoruz. En iyi insan oyuncuların tümü standart açılışları incelediği için karşılaştırma için bir temelimiz yok. Birkaç güçlü satranç motorunu alıp her ikisini de kısıtlamak ilginç bir deney olurdu, böylece 8 hamle sonrasında Modern Satranç Açılışları'nda bulunan herhangi bir pozisyona ulaşmalarına ve oyunlarının neye benzediğini görmelerine izin verilmez . Belki biriken açıklıklar bilgisini budamadan sonra iyi açıklıklar kalmaz.
Kyle Jones

@KyleJones Ben aslında satranç motorlarının gücünü Chess960 (tanımadığınız takdirde google) oynayarak test ettiklerini düşünüyorum , en azından yukarıdaki bağlantıda durum buydu, hayal kırıklığına uğradım çünkü PGN'yi (60mb) indirmek çok zaman aldı ve ben
açılışımı

Yanıtlar:


9

İlk olarak, motorların kitapları olmadan mutlaka zayıf olduğuna ikna olmadım. Bir açılış kitabı olmadan, modern motorlar en fazla test çizgisini veya onları geliştikleri bir pozisyona getirecek çizgileri oynatamayabilir, ancak herhangi bir üst motor yine de herhangi bir insan GM'sini bir açılış kitabı olmadan ezecektir.

İlginç bir kenara, motorunuzu bir süre açık bırakırsanız, genellikle İspanyol Dört Şövalyesini başlangıç ​​konumundan en iyi çizgi olarak bulur, ancak ben ...

Oyunsonunda, tamamen motora ve konuma bağlıdır. Masa tabanları olmadan, motorlar bir kale piyonunun ve yanlış piskoposun sadece bir beraberlik olduğunu bilmeyebilir. Programcılar bu istisnayı eklerse, anlayacaklar, ancak aksi takdirde, ekstra bir piskoposla kazanacaklarını ve sadece 50 hareket kuralıyla çizmek için piyon yapacaklarını düşünerek ticaret yapabilirler.

KBNvK gibi daha temel oyunlarda, daha güçlü taraf neredeyse her zaman kazanacaktır. Hafızam hizmet verirse en uzun eşleşme sırası 33 harekettir. Motorların çoğu o zamanlar zorla çiftleşecekler, çünkü sezgiselleri çiftleşmeye yaklaşan iyi hareketler yapacaklar (ve muhtemelen 15-20 hamle derinliklerini görebilecekler).

KQvKR açısından, güçlü taraf neredeyse her zaman bir insana karşı kazanacaktır. İnsanlar bu pozisyonu savunmakta oldukça kötüdür ve bilgisayar anında gevşek bir kaleyi seçmenin yollarını görecektir. Başka bir bilgisayara karşı, biraz daha zor, ama Wes cevabında söylediği gibi, daha güçlü tarafın kazanması muhtemeldir (Philidor manevrası sadece ~ 5 hareket uzunluğunda, motorun görmesi için yeterince kısa) yeterli zaman.


7

Kime karşı kazanmak?

1 veya 5 dakika içinde (egtb olmadan) bilgisayarlar arasında KQ / KR beraberlik gördüm. Tahtada çok fazla parça olmadığında oldukça derin delebilirler, ancak zaman kontrolü yeterince hızlıysa, her zaman yeterince derin değildir. GM'ler bile bunu bazen çiziyor.

Yine de, normal bir insanın böyle bir zaman kontrolünde optimal olmayan bir hareket yapabileceğini ve bunun da bilgisayara avantaj sağlayabileceğini hayal ediyorum.


2

Masa tabanları bilgisayarlara sadece küçük bir elo ekler. Eklenen miktar, yıllarca Andscacs'ın oyun sonu masa tabanları olmayan en güçlü motorlardan biri olduğu kadar küçüktür (hala uygulanmadı). Masa tabanı desteği uygulanmış diğer motorlar için bile, bir oyunsonu masa tabanı sağlayamayacağınızdan eminim ve neredeyse de oynayacaklar. Tabii, masa tabanlarına sahip değilsiniz, ancak çok fazla değil, biraz elo kaybedersiniz (Ne kadar olduğunu bilmiyorum, ancak 10'dan fazla elo varsa şaşırırdım).

Bilgisayarların KQ vs. KR ve KBN vs. K kazanıp kazanamayacağı konusunda kısa cevap evettir . Düşünün, makul derecede güçlü donanım üzerinde Stockish saniyede 10 milyon pozisyonda kolayca çalışacaktır. Kaç KQ vs KR pozisyonu var? Stockish birkaç saniye içinde hepsini arayacak. Hiç şüphe yok ki, bir masa tabanı olmadan Stockish bu son oyunda kolayca bir masa tabanı yenecek.


Sadece pozisyon sayısı değil, aynı zamanda dallanma ile de ilgilidir. Bazen KBN vs K, kazanmak için 33 hamle alabilir (mükemmel oyun ile). Ve her adımda 29 hamle yapılabilir. 29 ** 33 = 1816075630094014572464024421543167816955354437789. Sonra "saniyede 10 milyon pozisyon" o kadar büyük görünmüyor ..
wim

@ wim deneyin - bu FEN K1k1B3 / 8/8/8/8/8 / 7N / 8 w - - 0 1'i (33'e eşleşir) ve chess.com/analysis adresinden bilgisayara koyun. Hemen bir +49 eval almalısınız. Syzygy-tables.info/?fen=K1k1B3/8/8/8/8/8/7N/8_w_-_-_0_1 adresindeki masa tabanlarını kullanarak siyahla savunmayı deneyin , bilgisayarın sizi yeterince hızlı bir şekilde kontrol edip edemeyeceğini görün.
Allure

Ben 1 oldum. 13. Şf6 Kh8 ve sonra bilgisayar (eğer yanılmıyorsam Stockish 10; Stockish 11 dün yayınlandı) eş puanı bildirmeye başladı, daha fazla kontrol etmeye gerek yok.
Allure

Tamam, ama chess.com/analysis'in masa tabanları kullanmadığını nasıl anlarsınız?
wim

@wim, tablo tabanları kullanıyor olsaydı, bir +49 puanı bildirmezdi - hemen "X hamlelerinde montaj ilişkisi" verecekti.
Allure
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.