Analiz etmek gelişmeme nasıl yardımcı olur?


11

Anlamadığım için bu benim için gerçekten sinir bozucu oldu. Oyunlarımı gözden geçirdiğimde hataları tespit ediyorum ve daha iyi hamleler buluyorum ama o kadar. Bunun oyununuzu nasıl geliştirdiğini anlamıyorum, tek yaptığım zaten oynadığım bir oyunda hataları bulmak ve düzeltmekti. İnsanlar bana bunu geliştirmenin en iyi yolu olduğunu söylemeye devam ediyorlar ama "bunu" anlayamıyorum Oyunlarınızdan geçmekte olduğumu düşündüğüm bir şey size nerede eksik olabileceğinizi gösterebilirse de, satrancın tüm alanlarında öğrenmeye ve eğitime devam etmekle kalmayıp zaman analizini boşa harcamak yerine çok daha etkili bir yol olabilir mi? Analizin daha iyi bir oyuncu olmanıza nasıl yardımcı olduğuna dair örnekleri takdir ediyorum.


5
Sadece hataları tespit etmek ve daha fazlasını yapmak çok verimli olmayabilir. NEDEN hatayı yaptınız? Analiz yaparken kendinize karşı dürüstseniz, oyundaki zayıflıklarınızı fark etmenin birkaç yolundan biridir. O zaman neyin iyileştirilmesi gerektiğini bilmek daha kolaydır.
16:19

2
Neden olduğundan emin değilsem? Oynadığımdan daha iyi hamleler olduğunu bulduğum oyunlardan geçtim ama bunun neden olduğunu öğrenmeye çalışırken çıkmaz bir noktaya geldim.
user10300

4
Bunu anlamak bazen çok zordur. Ancak, genellikle oyun sırasında düşünce süreçlerinizle ilgilidir. Bu nedenle, oyunun oyun sırasında düşüncelerinizi hatırladıktan sonra ayrıntılı olarak yazdıktan sonra olabildiğince çabuk olmalısınız. Bu şekilde, hatalarınızın basit bir gözetimden mi yoksa aşırı güvenden mi kaynaklandığını belirlemek daha kolaydır. Ben gün için okul ile işim bittikten sonra aşağıda benim oyunlarından biri kendi analizinin bir örnek vereceğim.
Scounged

Yanıtlar:


10

Her şeyden önce, ne tür bir hata yaptığınızı ayırt etmelisiniz.

Açılış hatası:

Tuzakları açmaktan kaçınmak veya açılıştan hemen sonra kötü pozisyonlar almak için kesinlikle açılış teorisini incelemelisiniz. Diğer tarafta, rakip alışılmadık / kötü bir hamle yaptığında, daha iyi bir pozisyon elde etmek için bu hamleye nasıl tepki vereceğinizi ve cezalandıracağınızı bilmeniz gerekir.

Orta oyun hatası:

Saldırgan / savunmacı olarak bazı taktiksel olasılıkları denetlediniz mi?

-> Belirli pozisyonları tanımak için taktik bulmacaları çözmeye çalışın. Bu aynı zamanda taktikleri bir daha ortaya çıktıklarında daha kolay tespit etmenize yardımcı olacaktır.

Yanlış planın var mı?

-> Bir pozisyonda piyon oluşumları, zayıf / güçlü noktalar, vb. Gibi konumsal konuları inceleyin ve hemen doğru planı bulacaksınız.

Oyun sonu hatası:

Belirli teorik oyunların nasıl oynanacağına dair hiçbir fikriniz olmadığında, kolayca yanlış bir adım atacak ve çizim pozisyonlarını kaybedecek veya kazanan pozisyonları çizeceksiniz.

-> Bazı temel bilgileri incelemek için iyi bir oyun sonu kitabı alın.

Ayrıca yaptığınız hatalardan öğrenmek, aynı hatayı bir daha yapmamanız gerektiği anlamına gelir. Bu özellikle kolay teorik oyunlarda açılış hataları ve oyun sonu hataları için geçerlidir.


1
Yanlış anlarsam özür dilerim ama kendi oyunlarınızda bulduğunuz hataların çözümlemesinin çözümünün sadece oyunu daha fazla incelemek olduğu anlaşılıyor. Bu OP'nin açıklamasını kanıtlamıyor, "sadece satrancın tüm alanlarında öğrenmeye ve eğitime devam etmek zaman analizini boşa harcamak yerine geliştirmenin çok daha etkili bir yolu olmaz mıydı?" Sana gitmeye çalışmıyorum ama mesajın bana analizin değerini söylemiyor gibi görünüyor.
Krane

2
@Krane "zaman analizini boşa harcamak yerine?" gözümde hatalarınızı tespit etmek için zaman kaybı değil, çünkü hatalarınızı bulduktan sonra, hangi alanda daha derinlemesine çalışmak ve konfor alanınızı bırakmak zorunda olduğunuzu bileceksiniz. Aksi takdirde, örneğin tüm açıklığı tekrar tekrar çalışacaksınız, ancak her zaman orta oyuna aktarma ve yanlış planı (analiz etmezseniz tanıyamayabileceğiniz) seçerken bir hata yaptığınızda size yardımcı olmaz. Bence kendi oyunlarınızdan birini analiz etmek her zaman satrançta her türlü alanda gelişmeye yol açar
Don

4

Aşağıdaki en son turnuva maçlarımdan bazılarında ön analizlerden bazılarına bir örnek vereceğim ve bu analizden neler alabileceğime dair somut bir örnek vereceğim.

Rakibim - Ben, 2016
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler Ac6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 AF6 5. nC3 e5 6. Ndb5 d6 7. BG5 a6 8. Bxf6 gxf6 9. Na3 b5 10. ND5 f5 11. BD3 BE6 12. C3 BG7 13. Vh5 f4 14. g3 Ne7 15. Vf3 Ng6 16. Nc2 Bxd5 17. exd5 O-O 18. Bf5 Qg5 19. Fd7 e4 20. Vg4 Vxd5 21. Nb4 Vc4 22. OOO Ne5 23. Vf5 Nxd7 24. Vxd7 Fxc3 25. bxc3 Vxc3 + 26. Ac2 Rac8 27. Vg4 + Kh8 28. Ve2 f3 ??
( 28 ... El1 +! 29. Şd2 Rxc2 +! 30. Şxc2 Rc8 + )

Bu, oyunda, açılışta bir referans veri tabanından başka bir şey kullanmadan yapılan bir ön analizdir. Bu aşamada analizime ne kadar az varyasyon eklediğime dikkat edin. Temelde oyun bittikten hemen sonra oyun hakkındaki izlenimlerim var. Bunun yerine, oyun sırasında düşünce sürecimi hatırlamaya ve kelimelerle yazmaya odaklandım.

Peki, analizimi bu şekilde yaparken oyunumdan ve kendi hatamdan ne öğrenebilirim?

Bu örnekte çok açık hale geliyor: Sonuna kadar gördüğümü düşündüğümde oyunun kritik bir aşamasında çok hızlı oynadığımı fark ettim. Çok heyecanlandım. Böylece, gelecekteki oyunlarda bunun olduğunu fark etmem daha kolay olacak ve kendimi biraz yavaşlatma şansım olacak.

Bu ders herhangi bir kitapta okuyamayacağım. Bunu ancak bir şeylerin yanlış gittiği bir oyunda olanları olabildiğince doğru hatırlamaya çalışırsam deneyim yoluyla öğrenebileceğim.

Bu, kendi oyunlarınızın analizinin kendini geliştirmek için çok iyi olmasının gerçek sebebidir. İyi yapılmış analizler, oyununuz hakkında başka hiçbir yerde kolayca bulamayacağınız şeyleri ortaya çıkaracaktır. Ön aşamalardaki bilgisayarların yardımı olmadan oyunlarınızı kendiniz analiz etmek önemlidir. Bu, oyun sırasında bilgisayar hatları tarafından rahatsız edilmeden deneyiminizi düşünmenizi sağlamaktır.

Analizinizin ne kadar sağlam olduğunu kontrol etmek için, oyunda dikkat edilmesi gereken başka bir şey düşünemediğinizi düşündüğünüzde bilgisayarlar son dokunuş olarak kullanılmalıdır. Orijinal analizinizi kaldırmayın! Saklayın ve bilgisayarın nerelerde iyileştirmeler önerdiğini not edin.

Düzenleme: Referans veritabanı açılışta hızla açılış hatalarını ortaya çıkarmak için kullanılır. Ustanın oyunda oynanan hamleden daha iyi bir hamle oynadığı ana oyunlara referanslar eklemek kötü bir fikir değildir. Öncelikle bilmiyorsanız, açılışın nasıl düzgün bir şekilde oynanacağını bulmaktır.


Beraberlikle mi bitti? Hadi siyah ...
Bay Pie

@ user477343 Evet, yaklaşık yirmi hamle sonra berabere bitti. Rakibim 29 hamlesinde e4 aldığında hemen bir hata yaptığımı fark ettim ve tüm gücümle denememe rağmen hiçbir kazanç bulamadım. Gezde bunun galibiyetin zaten gittiğini biliyorum, ancak oyun sırasında çok sinir bozucu oldu. Oyunda hala kazanmak için ciddi riskler aldım ve berabere kaçmak için şanslıydım.
Scounged

Söylediğim şey, 28'in aksine siyah için daha iyi bir hamle. F3 Kraliçe'nin a1 kontrolüne gidiyor olmasıydı. Kral d2'ye hareket eder (şövalye iğnelenmiş olduğu için), sonra kale c2 kontrolünde şövalyeyi alır, kurban eder. Kral geri alır (aksi takdirde siyah için özgür kraliçe). O zaman wham! Vxa2 + ve siyah beyazın kraliçesini kazandı. Siyahın yaptığı budur. Siyah oynuyordun değil mi?
Bay Pie

1
@ user477343 Evet siyah oynuyordum. Bu yayına dahil ettiğim subvariasyonu herhangi bir tesadüfen fark ettiniz mi?
Scounged

1
hahahah, hayır, ama bu kesinlikle komik ... Yani, büyük akıllar benzer düşünüyor .
Bay Pie

2

Bir bakıma sorunuz satrançla sınırlı olmayan çok genel anlamda öğrenme becerileri ile ilgili gibi görünüyor.

Bulduğunuz iyileştirmelerden en azından biraz genellemenin bir yolunu bulmalı ve daha sonra bu iyileştirmeleri alışkanlık haline getirmeye çalışmalısınız. Dediğiniz gibi sadece "oh bu tam pozisyonda piyon ile almak daha iyi olurdu" çalışma iyi değil.

Örneğin kendi deneyimimden (feragatname: Ben zayıf bir oyuncuyum ve yeterince analiz etmiyorum!)

  • oldukça basit olmadıkça çiftleşme kalıplarını görmeyin (örneğin koridor arkadaşı)
  • Kazanan bir pozisyondayken parçaları blundering yaparak çok sık kaybetmek

Yani şimdi eşler uyguluyorum ve parçaları herhangi bir pozisyonda asmak için ekstra bir "güvenlik kontrolü" yapmaya çalışıyorum ve gelişiyorum.

Kısacası haklısınız, bir oyunun analizi sadece şuna benzer bir sürecin başlangıcıdır:

Hata bul> En sık karşılaşılan hataları belirle> İleride bu hataları ele almak için bir plan yapın.

Umarım bu çok basit değildir!


2

İyileşmek için aşağıdakileri ayırmanız gerekir:

  • Hata olan hamle
  • Hareket neden bir hataydı
  • Neden özellikle bu hamleyi yaptınız
  • Neden başka ve daha iyi hamle (ler) yapmadınız

Analizde daha iyi olmak için zayıf hareketi kendiniz tespit etmek istersiniz. Başlangıçta, bunu çok iyi yapamayabilirsiniz. Ancak deneyin: Oyundan sonuna kadar geriye gidin ve eşit veya daha iyi olduğunuzu hissettiğiniz son pozisyonu izole etmeye çalışın. Ardından, adımlarınızı takip edin ve bundan sonra gerçekleşen rahatsız edici kötü hareketi tanımlamaya çalışın.

O hamleye baktığında, rakibinin bu hamleyi sömüren ne yaptığını bul. Ardından, fikrini engelleyen alternatif bir hareket bulmaya çalışın. Bunu birkaç şekilde yapabilir:

  • Sömürdüğü yapı / durumdan kaçının
  • Daha cazip bir tehdit yapın, bu yüzden onu kullanmak için zamanı yok
  • İlk önce başka bir hamle ile hamleyi hazırlayın, böylece oynatmadan önce zayıflık giderilir

Şimdi, özellikle bu kötü hamleyi neden oynadığınızı anlamaya çalışın:

  1. Bu hareketi neredeyse düşünmeden refleks olarak oynadın mı?
  2. Farklı bir sonuç beklediniz mi?
  3. Cevabını tahmin edemedin mi?
  4. Cevabı tahmin ettiniz, ancak etkisini hafife aldınız mı?

Bu davranışların her birinin birden çok olası açıklaması vardır ve yürürlükte olanları ayırmanız gerekir.

  1. Eğer yeterince düşünmediyseniz:

    • Her cevaptan sonra pozisyonu yeniden incelemeniz gerekir. Cevabını beklemiş olsanız bile, daha önce fark etmediğiniz bir şey görebilirsiniz. En azından , hiçbir şey yapmazsanız rakibinizin bir sonraki hamlesinde yapabileceği her çek, yakalama veya tehdidi (CCT) ve hemen yapabileceğiniz her çek, yakalama veya tehdidi incelemek gerekir. Yanıt özellikle beklenmedikse bu özellikle önemlidir.

    • Ayrıca tepki vermekten de kaçınmalısınız . Rakibin cevabı beklenmedikse ve acil bir tehdit oluşturuyorsa, korkudan hızlı bir şekilde tepki verme doğal bir eğilimi vardır. Bundan kaçınmalısınız. Eğer parçalarınızdan birini beklenmedik bir şekilde yakaladıysa, hemen tekrar yakalamayın. Yararlı olabilecek tüm yanıtlara bakın .

Hala bu hatayı yapıyorsanız, minimum düşünme süresi ayarlamayı deneyin . Örneğin, 30 dakikalık bir oyunda, rote açılış teorisi değilse, her seferinde hamlenizi seçmek için en az 30 saniye harcadığınızdan emin olun .

  • Veya iştahınızı azaltmanız gerekebilir. Bazı oyuncular kolayca çürütülen spekülatif fedakarlıklar yaparlar. Bu 1600'ün altındaki birçok oyuncu için tipiktir, ancak bazıları bir şekilde puanları yükselse bile bazıları devam eder. Sürekli olarak olumsuz sonuçlara sahip parçalar yakaladığınızı fark ederseniz, motivasyonunuzu anlamaya çalışın ve ılımlı hale getirin. Kendinizi kazanmanın feda etmekten ve sonra kaybetmekten daha heyecan verici olduğunu fark etmeye zorladığınızda , alışkanlığı tekmeleyeceksiniz.

  • Tersine, uydurmanız gerekebilir. Bazı oyuncular tercihe bağlı olarak Beyaz ile bile defansif oynuyorlar. Savunmak, saldırmaktan savunmaktan 4-10 kat daha zordur, çünkü saldırganın (fedakarlık etmedikçe) her biri önemli faydalar sunabilecek ve sadece küçük maliyetler doğurabilecek birden fazla seçeneğe sahipken, savunucunun genellikle tek bir hareketi vardır. diğerleri kaybolur. Yani savunmacı daha fazla düşünmek zorunda. Bu yüzden önce yorulur. Ayrıca daha kötü bir moral ve bunun sonucunda da daha zayıf mücadele ruhuna sahip olması muhtemeldir.

Bu dezavantajları önlemek istiyorsanız, bunu Steinitz' özdeyişi uymalı gerekir (değil edebilir bir girişim başlatmak) ve ancak eğer sen avantajı var.

  1. Cevabını beklediyseniz, ancak farklı bir sonuç beklediyseniz, sonuçta ortaya çıkan pozisyonu yanlış değerlendirdiniz veya oyunun ilerleyen bölümlerinde hamlenizin mümkün olduğu güçlü bir hamle bulamadı veya tahmin edemediniz.

İlk durumun bir örneği, daha kötü bir şövalye için daha iyi piskoposunuzu alıp kendinizden ayrılmak olabilir; f kazanacağını düşündüğünüz çizilmiş bir kale oyunuyla. Öyleyse, küçük parça uç oyunları ve kale uç oyunları hakkında daha fazla bilgi edinmeniz gerekir.

İkincisine bir örnek, 3 hamleden sonra farketmemeniz olabilir, rakibinizin yeniden yakalanması sizi kontrol altına alır ve kombinasyonunuzu aniden durdurur. Bu durumda, en az 3 hareket uzunluğunda taktik egzersizler yapmanız ve bunları en az% 75 oranında doğru yapmanız gerekir.

  1. Cevabını tahmin edemediyseniz, ya CCT kısmını yapmıyorsunuz ya da bir parçayı asılı bırakan sessiz hareketler gibi görünüşte olası olmayan ya da amaçsız hareketleri, gerçekte olmadan kralınızın etrafında bir çiftleşme ağını kapatan hareketleri incelemiyorsunuz. bir kraliçeyi, kaleyi veya piskoposu maskelemek gibi bir taktik hazırlayan hamle tempoyla uzaklaştırılabilecek veya bir kaleyi kraliçeniz veya kralınızla hizalayacak hareketler.

Bu sorunu çözmek için, bir oyundan bir pozisyon aldığınız alıştırmaları yapın (sizden biri olmak zorunda değildir) ve olası tüm hareketleri neden yararlı ya da olmama nedenleriyle kataloglayın . İşiniz bitene kadar gerçek hamleyi açığa vurmayın. Ardından, en iyi hamleyi seçip seçmediğinizi ve doğru nedenden dolayı karar verin. Bruce Pandolfini'nin "Sizin Hareketiniz" sütununu USCF'nin Satranç Yaşamında bu tür bir eğitim için yararlı bulabilirsiniz.

  1. Rakibinizin hamlesini beklediyseniz ancak etkisini hafife aldıysanız, aşağıdaki hatalardan birini yapıp yapmadığınızı anlamaya çalışın:

    • Taşınması için en az bir gerekçe buldunuz mu? Değilse, bunu yapma alışkanlığına gir. Her hareketin en az bir gerekçesi vardır .

    • Hareketinin yanlış nedenini mi buldun? Öyleyse neden? Bu fikri daha önce hiç görmediğiniz ve tanımadığınız için miydi? Yoksa fark etmediniz mi? Ya da, aslında bu hareket için birkaç gerekçe olduğunda bir gerekçe gördünüz mü ? Daha fazla deneyim kazanmak ilk ikisine hitap edecek, ancak sonuncuyu düzeltmek için kendinize "Başka ne var?" Emin olun keşfetmek tüm , istifa kararının bunlardan sadece birini olası açıklaması.

    • Taşınmasının doğru nedenini bulduysanız, ancak yanıtınız etkisiz olsaydı, çünkü:

      • Onun fikri, pratik ya da çürütülmesi kolay olarak düşündüğünüz bir şey miydi? Öyleyse, tüm makul adayları bulmak, CCT ve olası sürpriz hareketleri kullanmak da dahil olmak üzere hesaplama yeteneğinizi geliştirmeniz gerekir.

      • Harekete geçtiğinde artık etkili bir savunma olmadı mı? Bu durumda, fikri daha erken fark etmeniz gerekiyordu; belki önceki pozisyonları incelerken, son hamleyi fark etmediniz, çünkü tehdidi tanımıyordunuz. Bunun iki nedeni vardır:

      • Daha önceki pozisyonda, daha fazla tehdit olmadan analiz etmeyi bıraktınız. Bu, analiz sırasında daha fazla çalışarak ve nihai pozisyonu görselleştirirken tüm makul hareketleri, tehdit potansiyellerinin yanı sıra kataloglayarak ve analizinizin yalnızca hiçbirinin önemli olmadığı sonucuna vardığınızda durdurulmasıyla giderilir.

      • Bu tür bir tehdide aşina değildiniz ve bu yüzden onu tanıyamadınız. Bunun için tek çözüm deneyimdir. Tehdit türüne (taktikler, oyunsonu, stratejik bir zayıflığı zorlamak vb.) Dayanarak, bu tür unsurlarla oyunlar veya egzersizler bulun ve bunlarla oynayın.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.