İyileşmek için aşağıdakileri ayırmanız gerekir:
- Hata olan hamle
- Hareket neden bir hataydı
- Neden özellikle bu hamleyi yaptınız
- Neden başka ve daha iyi hamle (ler) yapmadınız
Analizde daha iyi olmak için zayıf hareketi kendiniz tespit etmek istersiniz. Başlangıçta, bunu çok iyi yapamayabilirsiniz. Ancak deneyin: Oyundan sonuna kadar geriye gidin ve eşit veya daha iyi olduğunuzu hissettiğiniz son pozisyonu izole etmeye çalışın. Ardından, adımlarınızı takip edin ve bundan sonra gerçekleşen rahatsız edici kötü hareketi tanımlamaya çalışın.
O hamleye baktığında, rakibinin bu hamleyi sömüren ne yaptığını bul. Ardından, fikrini engelleyen alternatif bir hareket bulmaya çalışın. Bunu birkaç şekilde yapabilir:
- Sömürdüğü yapı / durumdan kaçının
- Daha cazip bir tehdit yapın, bu yüzden onu kullanmak için zamanı yok
- İlk önce başka bir hamle ile hamleyi hazırlayın, böylece oynatmadan önce zayıflık giderilir
Şimdi, özellikle bu kötü hamleyi neden oynadığınızı anlamaya çalışın:
- Bu hareketi neredeyse düşünmeden refleks olarak oynadın mı?
- Farklı bir sonuç beklediniz mi?
- Cevabını tahmin edemedin mi?
- Cevabı tahmin ettiniz, ancak etkisini hafife aldınız mı?
Bu davranışların her birinin birden çok olası açıklaması vardır ve yürürlükte olanları ayırmanız gerekir.
Eğer yeterince düşünmediyseniz:
Her cevaptan sonra pozisyonu yeniden incelemeniz gerekir. Cevabını beklemiş olsanız bile, daha önce fark etmediğiniz bir şey görebilirsiniz. En azından , hiçbir şey yapmazsanız rakibinizin bir sonraki hamlesinde yapabileceği her çek, yakalama veya tehdidi (CCT) ve hemen yapabileceğiniz her çek, yakalama veya tehdidi incelemek gerekir. Yanıt özellikle beklenmedikse bu özellikle önemlidir.
Ayrıca tepki vermekten de kaçınmalısınız . Rakibin cevabı beklenmedikse ve acil bir tehdit oluşturuyorsa, korkudan hızlı bir şekilde tepki verme doğal bir eğilimi vardır. Bundan kaçınmalısınız. Eğer parçalarınızdan birini beklenmedik bir şekilde yakaladıysa, hemen tekrar yakalamayın. Yararlı olabilecek tüm yanıtlara bakın .
Hala bu hatayı yapıyorsanız, minimum düşünme süresi ayarlamayı deneyin . Örneğin, 30 dakikalık bir oyunda, rote açılış teorisi değilse, her seferinde hamlenizi seçmek için en az 30 saniye harcadığınızdan emin olun .
Veya iştahınızı azaltmanız gerekebilir. Bazı oyuncular kolayca çürütülen spekülatif fedakarlıklar yaparlar. Bu 1600'ün altındaki birçok oyuncu için tipiktir, ancak bazıları bir şekilde puanları yükselse bile bazıları devam eder. Sürekli olarak olumsuz sonuçlara sahip parçalar yakaladığınızı fark ederseniz, motivasyonunuzu anlamaya çalışın ve ılımlı hale getirin. Kendinizi kazanmanın feda etmekten ve sonra kaybetmekten daha heyecan verici olduğunu fark etmeye zorladığınızda , alışkanlığı tekmeleyeceksiniz.
Tersine, uydurmanız gerekebilir. Bazı oyuncular tercihe bağlı olarak Beyaz ile bile defansif oynuyorlar. Savunmak, saldırmaktan savunmaktan 4-10 kat daha zordur, çünkü saldırganın (fedakarlık etmedikçe) her biri önemli faydalar sunabilecek ve sadece küçük maliyetler doğurabilecek birden fazla seçeneğe sahipken, savunucunun genellikle tek bir hareketi vardır. diğerleri kaybolur. Yani savunmacı daha fazla düşünmek zorunda. Bu yüzden önce yorulur. Ayrıca daha kötü bir moral ve bunun sonucunda da daha zayıf mücadele ruhuna sahip olması muhtemeldir.
Bu dezavantajları önlemek istiyorsanız, bunu Steinitz' özdeyişi uymalı gerekir (değil edebilir bir girişim başlatmak) ve ancak eğer sen avantajı var.
- Cevabını beklediyseniz, ancak farklı bir sonuç beklediyseniz, sonuçta ortaya çıkan pozisyonu yanlış değerlendirdiniz veya oyunun ilerleyen bölümlerinde hamlenizin mümkün olduğu güçlü bir hamle bulamadı veya tahmin edemediniz.
İlk durumun bir örneği, daha kötü bir şövalye için daha iyi piskoposunuzu alıp kendinizden ayrılmak olabilir; f kazanacağını düşündüğünüz çizilmiş bir kale oyunuyla. Öyleyse, küçük parça uç oyunları ve kale uç oyunları hakkında daha fazla bilgi edinmeniz gerekir.
İkincisine bir örnek, 3 hamleden sonra farketmemeniz olabilir, rakibinizin yeniden yakalanması sizi kontrol altına alır ve kombinasyonunuzu aniden durdurur. Bu durumda, en az 3 hareket uzunluğunda taktik egzersizler yapmanız ve bunları en az% 75 oranında doğru yapmanız gerekir.
- Cevabını tahmin edemediyseniz, ya CCT kısmını yapmıyorsunuz ya da bir parçayı asılı bırakan sessiz hareketler gibi görünüşte olası olmayan ya da amaçsız hareketleri, gerçekte olmadan kralınızın etrafında bir çiftleşme ağını kapatan hareketleri incelemiyorsunuz. bir kraliçeyi, kaleyi veya piskoposu maskelemek gibi bir taktik hazırlayan hamle tempoyla uzaklaştırılabilecek veya bir kaleyi kraliçeniz veya kralınızla hizalayacak hareketler.
Bu sorunu çözmek için, bir oyundan bir pozisyon aldığınız alıştırmaları yapın (sizden biri olmak zorunda değildir) ve olası tüm hareketleri neden yararlı ya da olmama nedenleriyle kataloglayın . İşiniz bitene kadar gerçek hamleyi açığa vurmayın. Ardından, en iyi hamleyi seçip seçmediğinizi ve doğru nedenden dolayı karar verin. Bruce Pandolfini'nin "Sizin Hareketiniz" sütununu USCF'nin Satranç Yaşamında bu tür bir eğitim için yararlı bulabilirsiniz.
Rakibinizin hamlesini beklediyseniz ancak etkisini hafife aldıysanız, aşağıdaki hatalardan birini yapıp yapmadığınızı anlamaya çalışın:
Taşınması için en az bir gerekçe buldunuz mu? Değilse, bunu yapma alışkanlığına gir. Her hareketin en az bir gerekçesi vardır .
Hareketinin yanlış nedenini mi buldun? Öyleyse neden? Bu fikri daha önce hiç görmediğiniz ve tanımadığınız için miydi? Yoksa fark etmediniz mi? Ya da, aslında bu hareket için birkaç gerekçe olduğunda bir gerekçe gördünüz mü ? Daha fazla deneyim kazanmak ilk ikisine hitap edecek, ancak sonuncuyu düzeltmek için kendinize "Başka ne var?" Emin olun keşfetmek tüm , istifa kararının bunlardan sadece birini olası açıklaması.
Taşınmasının doğru nedenini bulduysanız, ancak yanıtınız etkisiz olsaydı, çünkü:
Onun fikri, pratik ya da çürütülmesi kolay olarak düşündüğünüz bir şey miydi? Öyleyse, tüm makul adayları bulmak, CCT ve olası sürpriz hareketleri kullanmak da dahil olmak üzere hesaplama yeteneğinizi geliştirmeniz gerekir.
Harekete geçtiğinde artık etkili bir savunma olmadı mı? Bu durumda, fikri daha erken fark etmeniz gerekiyordu; belki önceki pozisyonları incelerken, son hamleyi fark etmediniz, çünkü tehdidi tanımıyordunuz. Bunun iki nedeni vardır:
Daha önceki pozisyonda, daha fazla tehdit olmadan analiz etmeyi bıraktınız. Bu, analiz sırasında daha fazla çalışarak ve nihai pozisyonu görselleştirirken tüm makul hareketleri, tehdit potansiyellerinin yanı sıra kataloglayarak ve analizinizin yalnızca hiçbirinin önemli olmadığı sonucuna vardığınızda durdurulmasıyla giderilir.
Bu tür bir tehdide aşina değildiniz ve bu yüzden onu tanıyamadınız. Bunun için tek çözüm deneyimdir. Tehdit türüne (taktikler, oyunsonu, stratejik bir zayıflığı zorlamak vb.) Dayanarak, bu tür unsurlarla oyunlar veya egzersizler bulun ve bunlarla oynayın.