Oyunsonunda KQ vs K, mat arkadaşı yolunuzu önleyebilir misiniz?


15

Bu çevrimiçi yıldırım satrancıyla ilgili bir soru.

Eminim hepimiz tamamen kazanan bir pozisyona sahibiz, ancak saatte sadece birkaç saniye kaldık. Böyle bir oyundan sonra merak etmeye başladım: KQ vs K sonunda, rakibin yaptığı hamle ne olursa olsun bir çift hamle yapmak mümkün ?


2
Çiftliğe giden tüm hamle dizisini önceden kurmak ister misiniz, yoksa rakip hareket etmeden önce bir sonraki hamlenize her karar vermeniz mi gerekiyor? İkincisi daha kolay bir görev olmalı, ancak (zihinsel hesaplamalarım Cuma akşamı geç saatlere ulaştığında) mümkün değil.
Glorfindel

@Glorfindel Her ikisi de ilginç, ama tüm diziyi önceden teorik olarak mümkün olup olmadığını bilmek istedim. İstemek çok fazla olabilir.
Dag Oskar Madsen

Burada gerçek sunucuların premoves dizilerini nasıl ele aldığını göz ardı ediyorum. Sadece çiftliğe giden bir dizi premo teorik olarak mümkün olup olmadığını bilmek istiyorum.
Dag Oskar Madsen

6
İlgili: Kriegspiel'de K + R ve K ile ilk pozisyonlardan kazanabilirsiniz (50 hamle içinde olup olmadığından emin değilsiniz). Yine de aynı sorun değil, çünkü kontrol hakkında bilgilendiriliyorsunuz ve yasadışı kanıtlanan hareketleri geri çekebiliyorsunuz. Matematiksel Gardner (1981) 'de Jim Boyce, A Kriegspiel Endgame, sayfa 28-36 konusuna bakın link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-4684-6686-7_4#page-1 )
Noam D.Elkies

Yanıtlar:


9

Düşman kral tahta kenarından kesilirse, onu sadece premoves ile çiftleştirmek mümkündür. Örneğin:

NN - NN
1. Ka2 Kd8 2. Ka3 Kc8 3. Ka4 Kd8 4. Ka5 Kc8 5. Ka6 Kd8 6. Şb7 Ke8 7. Şb6 Kd8 8. Vc7 + Ke8 9. Şc6 Şf8 10. Vd7 Şg8 11. Şd6 Şf8 12. Ve7 + Şg8 13. Ke6 Kh8 14. Şf6
( 14. Vf7 ?? = )
Şg8 15. Vg7 #

Sadece rakibinizi 14.Qf7 ile çıkmadığınızdan emin olun. Tabii ki çiftleşmek için çok daha hızlı bir yol var, hamle sırası sadece premoides kullanmanın mümkün olduğunu gösteriyor.

Düşman kralı tahtanın kenarında kesilmezse, tüm diziyi önceden yerleştirmenin mümkün olup olmadığından şüpheliyim. Onunla çiftleşmek için düşman kralın bulunduğu çeyrek daire daraltılmalıdır. Ve sorun da bu: Kraliçe her hareket ettiğinde, kral kadranda kaçabilir.


8

Bence f7'deki kara kralla da mümkün. Örneğin, aşağıdaki konumda:

NN - NN

beyaz çek arkadaşları için bu hamle sırası her zaman: Ke4 Kf5 (iki hamlede f5'e git) Vd7 Kf6 Vh3 Vc8 Qa8 Vh1 #

Neden bu açıklamayı yaptım:

resim açıklamasını buraya girin

Yeşil renkte, kara kralın nerede olabileceği gösterilir (tüm olasılıkları dikkate almak için). Beyaz'ın kralının f5'e iki hamlede (tam olarak iki) ulaşması önemlidir, çünkü parite sayesinde, iki hamleden sonra Siyahın e8'de olması imkansızdır ve bu nedenle Qd7 güvenlidir. Ayrıca 4'ün çift sayı olmasına rağmen, 4 hamlede Siyah'ın kralının üçgenleme sayesinde başarabileceğini unutmayın.


8

Bazı özel durumlarda, merkezdeki bir Krala karşı bile zorla bir arkadaşa "ön seçim" yapabilirsiniz:

NN - NN
1. Ve6! Şc5 2. Şc3! Şb5 3. Vd6! Ka5 4. Şb4 + Ka6 5. Şc4 Ka7 6. Şb5 Ka8 7. Şc5 Ka7 8. Şc6 Ka8 9. Şb7 #

(4 Qb4 zaten eş olduğunda siyahın tek seçeneği 3 ... Ka4'tür. Alternatif 1 Qf5 !? Kc4 2 Qe5 Kb4 (b3) 3 Qd5 (+) veya 3 Qc3 + yeterince iyi olmayabilir.)


5

Sadece bunun mümkün olduğunu göstermek için, rakip kralın tahtanın kenarında sıkışmamış, tüm sekansı önleyebileceğiniz bir konum.

NN - NN

Kralı g5oynatın, oynayın Qd7(+)ve Maxwell86'nın cevabında olduğu gibi devam edin.


1
Çok güzel bir örnek! F7'deki kara kral için de bir dizi olur mu?
Maxwell86

Kara kral, kraliçenin onu bu kenarda kolayca tutabileceği kenarda bırakmayan hareketlere sahip görünmüyor.
hkBst

@hkBst Evet, ama kralın hangi kenara gideceğini önceden bilmiyorsun.
Dag Oskar Madsen

Bu doğrudur, ancak kenarlarından birini zorlamak için kendi kralınızı hareket ettirebilirsiniz.
hkBst
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.