Bilgisayarlar insanların satranç oynama şeklini nasıl değiştirdi?


27

Birkaç yıl önce Vishy Anand, röportajda bilgisayarların insanların satranç oynama şeklini değiştirdiğini söyledi. Açıkçası bilgisayarlar açılış hazırlığına çok yardımcı oluyor, fakat başka somut örnekler neler?

  1. Bilgisayar analizinden dolayı değerlendirmesi çok fazla değişen belirli bir açılış çizgisi veya son oyunu var mı?
  2. Bilgisayarlar sayesinde yeni ilkeler veya stratejiler bulundu mu?
  3. Büyük usta özellikle geleneksel prensiplere güvenmek yerine bilgisayar hareketleri oynamak için eğitim veriyor mu?

"Bilgisayarlar sayesinde yeni ilkeler veya stratejiler bulundu mu" - 2. sırada R + K ve R oyunlarının savunmasında yeni strateji, ancak ayrıntıları hatırlamıyorum.
kullanıcı11153

Bilgisayar programı Fritz tarafından basılan bir açılış çizgisi örneğini hatırlıyorum; ama kanıtları bulmak için bir tutamacım yok. Göğüs, Helmut Pfleger tarafından birkaç hafta önce Alman haftalık "Zeit ölümü" nde sunuldu.
jknappen

Yanıtlar:


23
  1. Bilgisayarlar, bir pozisyon kazanılabiliyorsa kullanıcının% 100 kesinliği ve nasıl yapılacağını bilmesini sağlayan son oyun tablolarının oluşturulmasına izin verdi. Halen 7 veya daha az parça içeren tüm pozisyonlar% 100 bilinmektedir. Bilgisayarların kırdığı herhangi bir açılış hattından habersizim.

  2. Bildiğim kadarıyla değil, bilgisayarlar bazı zor soruların cevaplarını buluyorlar. Böylece bilgisayarlar ilkeleri değiştirmiyor olsa da, kesinlikle belirli pozisyonların değerlendirmesini değiştirebilirler. Örneğin, bilgisayarların satranç öncesi kitaplarındaki kusurları bulması, hatta saygınlığı olan kitaplar bile yaygındır.

  3. Hayır. Büyükanneler bilgisayarları eğitim yardımı olarak kullanıyorlar.


King'in oyunu bilgisayar tarafından bozuldu, ancak ana hat 100 yıl önce Bobby Fischer tarafından tutuklandığı için bu beklenmeyen bir durum değildi.
Joshua,

1
@Joshua bir chessbase Nisan aptal şakasıydı (Sanırım)
dreamcrash

Ben bir şekilde güçlü bir şekilde 3'e katılmıyorum. Bilgisayar hamlesi her zaman geleneksel ilkelere aykırı değildir , aslında iyi ya da kötü bir hareketin değerlendirilmesi tam olarak bazı standart kriterlere dayanır (rakamlar avantajı, kralın güvenliği, püf noktaları ve yani) sadece standart oyuncuların tahtada görebileceği ilerlemeleri daha da ileri götürmek.
saat

@GennaroTedesco somut bir örnek sağlar ve cevabımı artıracağım. Teşekkürler!
Tony Ennis

@TonyEnnis Örnekleri, bilgisayarların, temel satranç fikirlerine dayanan, hamle yapma yöntemlerinden ibaret değildir. Bundan başka bir şey yoktur (örneğin, kullanılan ana yazılımların kaynak kodlarına bakabilir, örneğin Stockish, ama bunun kapsamın gerisinde kaldığına inanıyorum). Soruların
saat

16

Anand kesinlikle haklı. Bilgisayarlar satranç oynama, satranç hakkında düşünme ve hazırlanma yöntemlerimizde devrim yarattı.

Tony Ennis masa tabanlarından bahseder. Bu buzdağının sadece görünen kısmı. Bilgisayarlar oyunun hemen hemen her yönüne sızdı. Yasaklandıkları tek yer tahta üzerinde oynamak için oturduğumuzda (ve belki de bazı çevrimiçi platformlarda).

Nüfusun yarısını kaybetme riskiyle karşı karşıyayım kriket oyunu ile bir benzetme yapmama izin verin. Aslına bakarsanız Svidler, Anand, Hindistan nüfusunun geri kalanı ve İngiliz Milletler Topluluğu'nun geri kalanını anlayacaktır. Bilgisayar izleme teknolojisi kriket ve özellikle de LBW yasasında devrim yarattı. Teknolojinin bir sonucu olarak hakemler artık yasayı farklı bir şekilde yorumluyorlar, çünkü bilgisayar teknolojisi onlara vuruşta iyi düştüğünde vuruşa vuran topları, küçük kapıya vuracaklarını, spin bowlingcilerin yeni bir yaşam süresine ve daha büyük fırsatlara sahip olacağını gösterdi. ve dövüşçüler, 20-30 yıl önce olduğundan çok daha dikkatli ve ustalıkla oynamalılar. Zihniyet ve oyun oynama şekli değişti.

Bir tarafa 7 veya daha az parça içeren açılış hazırlığı ve bitiş oyunlarını koymak, analizleri içeren ciddi bir kitap yayınlanamaz ve en azından bilgisayarları kontrol etmeden başarılı olamaz. GM John Nunn gibi bazı yazarlar, hem son oyun kitaplarında hem de eski oyunların analizini içeren kitaplarında özellikle yetenekli bir şekilde bilgisayar kullandı.

Ancak, kriketteki bilgisayar ve video teknolojisi gibi, bilgisayarlar da satranç hakkındaki düşüncelerimizi değiştirdi. Sakin bilgisayar değerlendirmesini, korkunç derecede riskli bir pozisyona benzeyen bir şey olarak görüyoruz ve evet, görünüşe göre sağlam olmayan bir hareketin oynanabilir olduğunu anlıyoruz. Son oyunun çizilebileceğinin farkındayız.

Bence en iyi oyuncular bunu bir dereceye kadar öğrendi ama benim için doyen Karjakin. Zaman ve tekrar tekrar uzadı ve taraftarların ve uzman yorumcuların çok fazla ileri gittiğini ve rakibini sadece orta oyunda gösterdiği için kaybedeceğini ve sadece iğneyi iple çekmenin bir yolunu bulacağını söyleyen pozisyonlara uzanıyor. berabere kadar. Görünüşe göre savunulamaz konumların sıklıkla savunulabildiğine dair bu inanç, çoğunlukla belirlenmiş ilkelere aykırı bir biçimde, bilgisayarların ortaya çıkardığı ve çalışmadaki kullanımları ile ortaya çıkan bir zihin açılımıdır.

Daha az oranda bunun da saldıran hareketlerle gerçekleştiğini düşünüyorum. Çok nadiren en iyi oyunlardan birinde, uzman yorumcuların "Şey, bilgisayar fantastik bir çizgiye işaret ediyor." Bu arada, 3 olası hamilelikten fedakarlıkta bir fedakarlık içeriyor. Bu arada uzun süredir düşünüyor. Bunu görecek mi? Bir bilgisayar hareketi, bir insan hareketi değil "ve birkaç dakika sonra" OMG! O oynadı! "

Hazırlık cephesinde muhtemelen bilgisayarların demokratikleştirici etkisinden bahsetmekte fayda var. Şu anda çevrimiçi olan ve yalnızca 30 yıl önce Bilgi Edinen'e ve 40 yıl önce Shakmatny Bülteni'ne abone olduğunuzda erişilebilen çok sayıda satranç bilgisi var.

Belli bir seviyenin üstünde, rakiplerinizin oyunlarının birçoğunu satranç-db gibi çevrimiçi veritabanlarında bulabilirsiniz. Bunları indirebilir ve bilgisayarınızda hızlı bir şekilde tarayabilir ve onlara karşı oynayabilmek için daha fazla araştırma yapabileceğiniz hatları tanımlayabilirsiniz. 10 yıl öncesine kadar bile, daha önce kendilerine karşı ya da işbirliği yapan arkadaşlarından daha önce oynadığın kişisel oyun veritabanına güvenmek zorunda kaldın.

Oyuncular özellikle "bilgisayar" hamlelerini oynamaya mı çalışıyor? Hayır, standart prensiplere uyup uymadıklarına en iyi hamleyi oynamaya çalışıyorlar. Bence bu bilgisayarları yiyor. Bu konuyla ilgili en iyi kitaplardan biri, 1998'de yayınlanan John Watson'ın "Modern Satranç Stratejisinin Sırları: Nimzowitsch'ten bu yana kaydedilen ilerlemeleri" dir. Bilgisayarlar satranç "gerçeği" bulma konusunda insan aklına yardımcı olacak en yeni ve en güçlü araçtır.


Kriket analojisine katılmıyorum. Top izleme teknolojisi yalnızca en üst düzey kriket seviyesinde kullanılır (yalnızca uluslararası eşleşmeler ve o zaman bile bazı ülkeler kullanmayı reddeder) ve taban seviyesinde sıfır etkiye sahiptir. Bu uzaktan satranç gibi değil.
David Richerby

@DavidRicherby Top izlemenin yalnızca test düzeyinde kullanıldığını, ancak hangi ülkelerin kullanmayı reddettiğini kabul ediyorum? Sadece FYI İngiltere bugün, Hindistan'a karşı yeni topu ele geçirdikten sonra birkaç itirazında 2 itirazını gerçekleştirdi. Ortaya çıkan zihniyet değişikliği tabanları etkilemeseydi çok şaşırırdım. Vuruşçılar hala 20 yıl önce yapabildikleri gibi iplikçilere karşı cezasız kalırken ön ayağı sahaya iyi yerleştirebilirler mi? Yoksa o seviyedeki hakemler aynı zamanda yeni düşünceyi de üstlenip parmağını mı yükseltiyor?
Brian Towers

Aklımda Hindistan vardı - şimdi kabul ettiler mi? Hakemlere hep sahada aşağı vurucu yarı yolda çarpar bir top olduğunu tanıyoruz olabilir köklerini grev devam ama nokta onlar sadece onlar eğer bir topa vuran oyuncu vermek zannediyorsunuz ki emin bulunarak, bunun. Test kriketinde top izlemenin mevcut olduğunu bilmenin bir kulüp hakemini, vurucuya yeni vurmuş olan belirli bir topun kütleleri vurmak için gitmiş olacağından daha emin kılacağını anlamıyorum. Eğer varsa, onlar kötü bir hakem.
David Richerby

@DavidRicherby DRS şu anki Hindistan - İngiltere test serisinde denenmektedir. "Kötü hakem" yorumunuzla aynı fikirde değilsiniz. DRS, meyilli sahaya düştüğünde topu güdüklere çarptığını gösterdiğinden, 1. sınıf seviyesindeki hızlanma değişti. Bu, LBW'yi göz önünde bulundurmak için hakemlerin düşüncelerini bu seviyeye getirdi ve bazen 20 yıl önce otomatik olarak dışarı çıkmadığı halde pes etti. Kulüp hakemleri, benzer bir zihniyet değişikliği yapmamışlarsa beceriksizdir.
Brian Towers

Argüman hiç mantıklı değil. Hakem isabet özgü top belirlemek zorunda benim yastıkları köklerini vurmak için üzerine giderdi. Başka bir oyunda top izleme teknolojisinin varlığı, oyunumdaki hakemlerin cevap vermeye çalıştığı sorusuna kelimenin tam anlamıyla sıfır fark ediyor. Hakem, eğer beni dışarı çıkaracaklarsa, kütüklerime çarpacağından emin olmalı. Başka bir oyunda top takibi hakem'in oyunumdaki kesinliğini arttırmaz.
David Richerby
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.