Bir gafdan nasıl kurtarılır?


20

Dikkat etmediğim bir durumda bulundum ve aniden kraliçemi korumasız bir kareye taşıyorum ve çekiliyor. İlk düşüncem:

Oh $*%! :)

Fakat eğer gaf vasatsa veya yıkıcı değilse, iyimser kalan ve hala kazanmak için oynayan zihniyete nasıl girilir? Daha önce kraliçemi kaybettim ve hala kazanmaya devam ettim, ancak bunun nedeni rakibimin fırsattan nasıl yararlanacağını bilmemesi.

Açıkçası ne kadar büyük olduğuna bağlı olarak, bir gaf yapan birçok oyuncu, aslında hala kazanma veya en azından beraberlik şansı olduğunda oyundan vazgeçebilir.



1
@NikanaReklawyks - Bu soru kraliçeyi yağmalamamak için özel. Bu soru daha geniştir, ancak bir gaf yaptıktan sonra daha fazla ilgisi vardır, oyunu atmak yerine nasıl iyimser kalırsınız?
xaisoft

2
Soru şu, ancak bazı cevaplar, özellikle de daha iyisi, burada mükemmel bir uyum olacaktır.
Nikana Reklawyks

2
Rakibiniz kraliçenizi aldıktan sonra, biraz yarım gülümseyin ve aklınıza gelen ilk hamleyi hemen yapın, parçayı otorite ile yıkın. Rakibiniz çok önceden tahmin ettiğiniz hattı bulmak için saati bitirecektir.
Pete Becker

Yanıtlar:


21

Körelttikten sonra, sonraki birkaç hamlede ikinci kez köreltmek inanılmaz yaygın. Yapabileceğiniz en önemli şey bu ikinci gaftan kaçınmaktır.

Bunu yapmak için birkaç derin nefes almalı ve hatta kalkmalı ve dolaşmalısınız. Rakibiniz blundered (yani "blunder") rakibinizin bildiği kadar derin bir planın parçası olabilir bilmiyor olsa da güzel olsa da, sakin kalmak ve oyuna odaklanmak çok daha önemlidir .

Bu ilk "soğuma" dan sonra, şimdi oyunu yeniden değerlendirme zamanı. Birincisi, bu noktada umutsuzca kayboldunuz mu yoksa pozisyon hala belirsiz mi? Belki kazanma avantajını verdin, ama yine de eşitsin Kaybolmazsanız, odağınızı korumanız ve doğru bir şekilde oynamanız çok önemlidir - hala kazanma veya beraberlik şansınız vardır.

Öte yandan, eğer gafınız oyununuz şimdi umutsuz olacak kadar acayip ise, "hileler" hakkında düşünmeye başlama zamanı. Örneğin, bir şey için bir iki piyon asarsanız, terk etme ile saldırmanın zamanı geldi. Eğer rakibini mat edebilirsen, bir son oyunu kaybetmen önemli değil. Bir parçanın tamamını asarsanız, diğer tüm malzemeleri tahtada tutun ve gerginliği yerinde tutun. Buradaki amaç taktiksel olarak kazanmaya çalışmaktır (rakibinizden malzeme kazanın veya saldırıya geçin). Bir başka ortak tema da oyuna zaman baskısı getirmektir. Ya zor hamle oynamak ve zamanında düşük olsun ya da kendi saat içinde rakibiniz blunders bir ya da iki dakika ve dua aşağı kene izin rakibin zorlamak için zaman baskısı.

Son bir not olarak, bir satranç oyununda geride olduğunuzda, piyon ticareti yapmak neredeyse her zaman iyidir, ancak parça değil. Bunun mantığı, bir son oyunda, her piyonun rakibiniz için potansiyel bir kraliçe olması, diğer yandan, ekstra bir parçaya sahip piyonsuz oyunların kazanmaya dönüştürülmesi çok zordur.


1
Piyonlar hakkında ilginç bir nokta, +1
Travis J

O rakibiniz de blunder için ortak mı senin zaman baskısı? Bunu duymamıştım ve bu bana biraz komik geliyor. Bunun yapmayacağım bir şey olduğunu düşünmek istiyorum, ama hiçbir koşulda yağmalamayacağımı düşünmek istiyorum --- ki bu kesinlikle yanlış.
Dennis

1
@Dennis, iyi soru, aslında düşündüğünden çok daha fazla şey oluyor. Çok hızlı hareket etmeye başlamanız gerektiğinde, rakibiniz genellikle sizi işaretlemeye çalışmak için yanıp sönen hamlelerin tuzağına düşecektir.
Andrew

9

"Büyük bir parçayı yağmalamayan ilk kayayı atsın!" Aramızda kim buna karşı dayanıklıdır?

Yine, bu sorunun kesin bir cevabı yok, sadece başa çıkmak için yapabileceğimiz şeylerin bir listesi.

  1. İlk önce, kendinize kolay gidin . Zihinsel olarak kendinizi tekmeleyerek onu daha da kötüleştirmeyin. Sık sık Dennis Prager "Düz Lastik kotasını" hayata geçirmeye çalışıyorum. Hepimiz gerçekten kötü zamanlarda belirli sayıda 'daire'ye sahip olacağız, ama bu hayat ve özellikle amatör bir satranç oyuncusunun pasaj ayini.

  2. Oyun muhtemelen kaybolur, ancak rakibinizin psikolojik olarak yararlanmasına izin vermeyin, en azından biraz oynamaya devam edin. Bir parçanın kaybedilmesi, beklenmedik hareketlerin rakibi fırlatmasına izin verebilir. Mümkün olduğu kadar iyi kurtarmaya çalışın.

  3. Ne götürürsün ? Gelecekteki hatalarınızı en aza indirmek (ortadan kaldırmak değil) için zihinsel kontrol listenize bir şey ekleyebilir misiniz?


1
+1 kendinize kolay gidin. Kendinizi hatalar üzerinde dövmek pasif hale getirebilir, bu da zaman zaman blunding yapmaktan çok daha kötüdür.
Tony Ennis

8

Sadece rakibinizin de bir hata yapmasını ya da yeniden avantaj elde etmek için harika bir hareket bulmasını umabilirsiniz. Bunu yaparsanız, en azından çizmek mümkündür. Dahası, bu durumda daha fazla konsantrasyon size yardımcı olacaktır.

Diğer durumda rakibinizin kazanma şansı çok fazladır.


Yukarıda işaret ettiğiniz şey aslında birçok kez olur, ancak gördüğüm bir şey, yeni başlayanların genellikle korunmasız bir Şövalye ve Kraliçe'yi kaybetmeyi eşit olarak görmeleri ve bu da açıkça parçaların değerinin farkında olmadıkları anlamına geliyor.
xaisoft

8

Öğrenirken buna benzer bir durum yaşadım. Bir keresinde, bir turnuva sırasında, kötü bir gün geçiriyordum ve neredeyse parçalarımı ücretsiz veriyordum! Sonra altın fırsatı buldum.

Eğer rakibimi kraliçemi "bedava" ile alması için kandırabilirsem, 4 hamlede onu zorla çiftleştirebilirdim. Nasıl oynadığım göz önüne alındığında, başka bir parçayı "boşuna" feda etmek o kadar da şüpheli değildi. Rakibim yemi aldı ve oyunu yaklaşık 14 puan parça halinde kazandım.

Zihin oyunlarının ötesinde, size gerçekten bir cevabım yok.


1
Serin bir kafa tutmanın faydalarına iyi bir örnek.
Tony Ennis

0

Eğer gaf rakip tarafından fark edilmişse ve rakip örneğin kayıp piyonu yakalarsa, aşağıdakileri yapın. Tahtadaki konumun yeni bir değerlendirmesini yapın. Yeni konumda hangi planınız olabilir? Rakibin planı nedir ve buna nasıl karşı koyabilirsiniz? Sonraki hamleler sırasında en iyi seçenekleriniz nelerdir? Ardından, bir plan yapın ve tahtada yürütün.

Birçok rakip maddi avantaj elde ettikten sonra rahatlar. Oyunun cebinde olduğunu ve zafere doğru kayabileceklerini düşünüyorlar. Her iki ayağını da indirip sıkı çalışmaya başlamalısın. Kavga et. Hangi tuzakları oluşturabileceğinizi aramaya başlayın. Belki başka bir piyonu "gafil" eder ve sonra krala saldırır. Ne kadar çok ve daha iyi direnirseniz, rakip o kadar sinirli olur. Bu nedir? Rakip düşünebilir. Rakip neden yuvarlanıp kaybetmiyor? Dövüş ruhları ara verdi. Avantajınız için kullanabilirsiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.