Çatışmayan üç piyon arasında yükselme yarışı


13

Kral ve 3 Piyon hariç tüm taşlarını değiştirdikten sonra eşit olarak eşleşen iki oyuncu oyunsonuna ulaştı. Karşı taraflara atıldıktan sonra, şu ilginç konuma ulaştık.

NN - NN

Açıkça, bu artık piyon tanıtımı için bir yarış. Bu pozisyondaki strateji ne olmalıdır (her iki oyuncu için)? Kralınız düşman piyonlarının peşinden mi gitmeli yoksa kendi piyonlarınızı terfi ettirmeli mi?


İyi soru. Sanırım çizin.
Zistoloen

Burada ilk hamleyi kim yaptı?
xaisoft

5
Konum simetriktir, bu yüzden önemli değil. Diyelim ki beyaz ilk hamleye sahip.
Maskeli Adam

1
Beyazın ilk hamlesi ve her iki oyuncu da dış piyonlarını promosyon için hareket ettirirse, beyaz kazanır. Eğer siyahın ilk hamlesi ise, siyah kazanır. Bu büyük olasılıkla oyunun seyri olacaktır.
xaisoft

3
Bu tür pozisyonlar için bilgisayarı kendisine karşı oynuyorum. Tamamlandığında, katılmıyorum olanları bulmak için hareketlere bakıyorum. Sonra geri dönüyorum ve bilgisayarın beni nasıl cezalandırdığını görmek için sevdiğim hamleleri zorluyorum. Bu, bilgisayarın neden bu hareketi yaptığını anlamama yardımcı oluyor. Bir eğitmene sahip olmak gibi.
Tony Ennis

Yanıtlar:


10

Önceki iki cevap, bu pozisyonun bir beraberlik olduğunu öne sürdü, ancak bence Beyaz için bir kazanç.

Stockish 5, yeterince belirleyici, ancak elbette Stockish yanılmaz değil, yeterince uzun süre (örneğin, derinliğe 40) koşacak şekilde bırakılırsa +10'dan fazla konumu değerlendirir. Konum için bir FinalGen masa tabanı oluşturdum, ancak maalesef konumu tam olarak çözemedi, ancak 1.Kf3 ve 1.Kf1 hareketlerinin kaybedildiğini gösterdi. 1.Kf3 ve 1.Kf1'den sonraki pozisyonlar için Stockish değerlendirmeleri sonunda -10'un altına düşer, bu da Stockish'in burada neler olduğunu anladığını ve değerlendirmelerinin (40 veya daha fazla derinlikte) ciddiye alınması gerektiğini gösterir.

Soru, elbette, pozisyonun oyun teorik durumu değil, strateji hakkındaydı. Temel strateji rakibin piyonlarını engellemek ve zugzwang'ı hedeflemektir. White'ın ilk hamlesi, kralını kraliçeye doğru hareket ettirerek başlaması şartıyla ona bunu yapmasında belirleyici bir avantaj sağlıyor gibi görünüyor (1.Şd1, 1.Şd2 veya 1.Şd3). İşte bir örnek çizgi:

NN - NN, 1-0
1. Şd3 Ke6 2. h4 Şf7 3. h5 Şg7
( 3 ... a5 4. Şc4 a4 5. Şb4 b5 6. f4 c5 + 7. Ka3 c4 8. Şb4 Şg7 ( 8 ... Şf6 9. g4 Şg7 10. f5 ) 9. f5 Kg8 10. g3 Kg7 11. g4 Kg8 12. h6 Kh7 13. g5 Kg8 14. g6 Kf8 15. f6 + - )
4. g4 Kh6 5. Kc3 a5 6. f4 a4 7. f5 Kg5
( 7. .. b5 8. f6 + -)
8. Şb4 b5 9. Ka3 c5
( 9 ... c6 10. Kb4 c5 + 11. Ka3 c4 12. Kb4⨀ )
10. Ka2 b4 11. Kb2 a3 + 12. Kb3 c4 + 13. Ka2 c3 14. Kb3 c2 15. Şxc2 a2 16. Şb2 b3 17. Ka1 Şf6 18. h6 Kf7 19. g5 Kg8 20. g6 Kf8 21. f6 1-0

Siyah, Beyaz'ın hareketlerini taklit ederek zugzwang'dan kaçınmaya çalışabilir, ancak kontrolleri taklit edemez ve bu her durumda, tanıtmak için doğrudan bir yarışı kaybetmenin bir reçetesidir. İşte bir örnek çizgi:

NN - NN, 1-0
1. Şd3 Ke6 2. h4 a5 3. Kc4 Kf5 4. h5 a4 5. g4 + Kg5 6. Kb4 b5 7. f4 + Kh6 8. f5 c5 + 9. Ka3 c4 10. f6 c3 11. g5 + Kxg5 12. f7 b4 + 13. Ka2 b3 + 14. Şb1 a3 15. f8 = Q a2 + 16. Ka1 c2 17. Vc5 + 1-0

Yani başlangıç ​​pozisyonunun zaten uygun bir oyuna sahip olan siyah kaybeden bir zugzwang olduğunu mu söylüyorsunuz? İlk şemada, 7 ... Şg5 bir gaf gibi görünüyor, ya B sadece piyonları iterse? 9 ... c5 ve c6 aynı mı?
Nikana Reklawyks

@Nikana: İlk pozisyonda, hareket eden oyuncu kazanır, bu yüzden zugzwang değildir. İlk şemada, beyaz piyonların ilerlemeye devam etmesini durdurmak için 7 ... Şg5 gereklidir - aksi takdirde 17 ... Şf6'dan sonra olanlarla hemen aynı şey olur. 9 ... c6 yardımcı görünmüyor - şemaya eklediğim varyasyonu görün.
Stephen

Güzel görünüyor, +1. Ya (ilk diag) B (ya da herhangi bir oyuncu) Kg7 ile "zaman kaybetmek" yerine piyonları aceleye getirirse. Amaç, diğerinin kralını hareket etmemeye zorlamak, kendi kralının tempi kaybetmesi için serbest olması (ör. Kh7). Tabii ki beyaz bu oyunda kazanmalıdır, ama belki de her iki kral da kendilerini f5 g4 h5 formasyonuna sokmamalıdır.
Nikana Reklawyks

@Nikana: Siyahın 3 ... Şg7'den kaçındığı ve bunun yerine piyonları itmeye başladığı bir varyasyon ekledim. Bu çizgi, kraliçe tarafında karşılıklı zugzwang ile sonuçlanır, ancak Siyah, Beyaz'ın piyonlarını durduramaz.
Stephen

9

Aşağıdaki tekrarın çekilişinin karmaşık nedenlerle (aşağıda ayrıntılı olarak) optimal göründüğünü düşünürdüm, ama şimdi bundan şüpheliyim. Beyaz'ın, her iki tarafta Siyah'ı zugzwang'a koymayı içeren kazanan bir stratejisi olabilir. Stephen'ın cevabına bakınız .

NN - NN
1. h4 a5 2. h5 Ke7 3. h6 Kf6 4. g4 a4 5. Kd2 Kg6 6. g5 a3 7. Kc2 b5 8. Kb3 b4 9. Ka2 Kh7 10. Kb3 Kg6 ½-½

Her iki oyuncu da ♟c/ 'yi ilerletemez ♙fveya zugzwang ile sonuçlanmaz.

Beyaz ilerlerse ♙f, Siyah kazanır.

NN - NN
9. f3
( 9. f4 c5 )
c6 10. f4 c5 11. f5 + Kh7 12. Ka2
( 12. f6 Kg6 - + )
c4 13. Ka1
( 13. Kb1 b3 14. Ka1 c3 15. Kb1 b2 16. Ka2 ( 16. Kc2 a2 17. Kxc3 a1 = Q - + ) c2 17. Kxa3 c1 = Q - + )
b3 14. Kb1 c3 15. Ka1
( 15. Kc1 a2 - + )
c2 16. g6 + Kxh6 17. g7 c1 = Q #

Eğer Siyah ilerlerse ♟c, Beyaz kazanır.

♙f4Ters renklerle oynayarak Beyaz'a nasıl döndüğüne dikkat edin .

NN - NN
9. Ka2 c6
( 9 ... c5 10. f3! C4 11. f4 + - bkz. Wf4 )
10. f4! c5 11. Kb3 c4 + 12. Ka2 + -

Özellikle ilk hamlelerin bu kadar aceleyle oynandığı için tam bir analiz demem, ama sütunlardan ileri geri hamlelerin ücretsiz olduğu için hiçbir oyuncunun en başından beri zugzwang'da olduğunu düşünmüyorum .

Ne piyonlar acele etmediği, ne de kişinin piyonlarına birinin kralıyla (rakibin uzak piyonunun meydanında kalması gerekir) yardım etmediği için, pozisyonun adil bir beraberlik olacak kadar simetrik olduğunu düşünüyorum.


1
Bunun yapıldığı tekrarlayıcı için Yaşasın.
Nikana Reklawyks

Bence anahtar, her iki oyuncunun da "piyonlarının içinde" geri kalması gerektiğidir; Bunu görmek biraz zamanımı aldı. Aslında kaybettiğine inandığım bir Phalanx (f4, g4, h4) inşa etmeye çalışmak çok cazip.
Akavall

1
İlk analiz hariç, tüm bu analizlerin doğru olduğunu düşünüyorum: 1.h4 kazanmayı atar.
Stephen

1
@Stephen: Çok iyi olabilirsiniz, "ilk hamle çok aceleyle oynandıkça". Ancak, 1'e giden (sözde kazanan) bir çizgi gösterirsiniz. Şd3 Ke6 2. h4: bunun 1 h4… Ke7… Kd2'den nasıl farklı olduğunu açıklayabilir misiniz?
Nikana Reklawyks

1
@Nikana: Önemli fark hareket sırasıdır (kral hamlelerindeki fark çok ilgili değildir: 1.Şd2 Ke7 2.h4, 1.Kd3 Ke6 2.h4'e benzer). 1.h4 ile başlamanın sorunu, Siyahın 1 ... a5 oynayabileceği ve Beyaz'ın artık queenside ileride bir tempo olmadığı anlamına geliyor, bu da Beyaz'ın Siyah'ı zugzwang'a koymasını imkansız hale getiriyor. Özellikle, 1.Şd3 a5'ten (veya 1.Şd2 a5) sonra, Beyaz'ın hemen kralını c dosyasına taşıması gerektiğini, oysa 1.h4 a5'ten sonra yapamayacağını düşünüyorum.
Stephen

-2

Dikkatsiz bir ödeme olmadığı sürece, bunun berabere biteceğini görüyorum, oyun devam edebilir:

NN - NN
1. Şd3 Ke6 2. g4 a5 3. h4 a4 4. h5 Kf6 5. Kc3 b5 6. h6 Kg6 7. g5 a3 8. Kb3 b4 9. Ka2 Kh7 10. Kb3 Kg6 11. Ka2

Siyah yapamaz 11... c5, çünkü o zaman temelde bitti:

NN - NN
1. Şd3 Ke6 2. g4 a5 3. h4 a4 4. h5 Kf6 5. Kc3 b5 6. h6 Kg6 7. g5 a3 8. Kb3 b4 9. Ka2 Kh7 10. Kb3 Kg6 11. Ka2 c5 12. f3 c4 13. f4 c3 14. Kb3 a2 15. Kxa2 c2 16. Kb2 b3 17. Kc1 Kh7 18. f5 Kg8 19. f6 b2 + 20. Kxc2 Kf7 21. h7 Kg6 22. h8 = Q

2
Errr, altta yatan zugzwang'ı biraz daha fazla açıklamazsanız, ikinci diyagramda gösterdiğiniz hareketlerin çoğu tamamen anlaşılmaz. Ne hakkında 11... c6her tempo önemliyse,? Beyaz ise f4, o zaman o vidalı. (Ne yazık ki analizi kendim
taşıyamıyorum

Siyah oynarsa 11...c6, beyaz hala oynamalıdır 12. f4. Ancak beyaz oynarsa 12. f3, o zaman vidalanır. Geri dönmek 11...c6, devam edebilir12. f4 c5 13. f5+ Kxf5 14. h7 Kxg5 15. h8=Q"
xaisoft

1
13... Kh7daha mantıklı.
Nikana Reklawyks

Kim indirildi? Bir açıklama iyi olur mu?
xaisoft

Bu neden reddedildi? @NikanaReklawyks yazı ve bu onların biraz daha fazla ayrıntı dışında bir fark görmüyorum.
xaisoft
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.