7 turdan (siyah handikap) veya 8 turdan (beyaz handikap) daha hızlı kontrol etmek mümkün değildir.
Eliminasyon ile kanıtlanması
Beyazın yardımcı olduğunu ve siyahın engellendiğini, aksi halde 1 hamle daha alacağını tartışacağım.
Sadece Kraliçe, Bishops ve Rooks siyah oyuncu tarafından beyaz kralı tehdit etmek için kullanılabilir, çünkü sadece keşfedilen kontrollere izin verirler. Ayrıca siyah, d7, e7 veya f7'deki piyonlardan yalnızca birini hareket ettirebilir, çünkü diğer piyon 2'de Siyah Kral için hamle mevcut değildir.
1 tehdit kullanmak
C8 üzerinde Siyah Piskopos
- H3'te köşeye düşebilir, bir Piskoposun g3'ü (veya bir Piskopos'u veya h4'ü engelleyen bir piyonu) engellemesi gerekebilir;
En hızlı yol beyaza göre en az 7 hamle gerektirir (piyonlar için 2 hamle, King için 3 hamle, Bishop için 2 hamle)
- G4'te viraj alabilir. Bu, h4, h5, g3, f3 ve g5 veya f4'te 5 engel gerektirir (hiçbiri kontrolü engellemek için hareket etmek için balya değildir).
Bu, en az 8 hareket beyaz (muhtemelen daha fazla) gerektirir [King'in g4'e ulaşması için 3 hamle, engelleri ayarlamak için en az 5 hamle, engel olarak siyah bir piyon kullanamazsınız]
- F5 üzerinde köşe olabilir. Bu, f4 ve g5'te 2 Knight olmayan engel gerektirir.
Bu, beyaz ile en az 7 hareket gerektirir (engeller için 3 hamle (hiçbir harekette bir rakam g5'e gidemez), 4 hamle King için f5]
F8 üzerinde Siyah Piskopos
- A3'te viraj alabilir. H3'teki diğer Bishop'a benzer (yukarıya bakın).
Kral tarafından 1 hamle daha yapılması gerekiyor, bu yüzden beyaz için en az 8 hamle.
- B4 üzerinde köşe olabilir. G4'teki diğer Bishop'a benzer (yukarıya bakın).
En az 1 daha fazla hareket (Kral sapması veya ek piyon hareketi) gerektirir, bu nedenle en az 9 hareket eder.
- C5 üzerinde köşe olabilir. F5'teki diğer Bishop'a benzer (yukarıya bakın).
1 daha fazla hareket (ekstra piyon hareketi) gerektirir;
Kara Kraliçe
- A5 köşesinde olabilir. Bu a4 ve b4'te engeller gerektirir ve beyazın c7'yi yakalaması gerekir.
En az 9 hamle gerektirir (engelleri ayarlamak için 2 hamle, c7'yi yakalamak için 2 hamle, Kral için 4 hamle ve yoldan bir piyon almak için 1 hamle daha gerekir).
- H4'e köşe atabilirsin. Bu, h3, g3 ve ya h5 veya g4 üzerindeki engelleri gerektirir (hiçbiri kontrolü engellemek için hareket edemez).
En az 8 hamle gerektirir (Kral için 3 hamle, engelleri ayarlamak için en az 4 hamle ve 1 hamle daha (Hami sapma veya fazladan piyon hareketi)].
- G5'te viraj alabilir. Fc'de Bc8 virajına benzer (yukarıya bakın).
En az 1 daha fazla hareket gerektirir, bu yüzden toplam en az 8 hareket [+1 hareket King yol veya fazladan piyon hareketi].
- D1 üzerinde köşe olabilir. Beyaz Kale'nin c1 ve e1 üzerine konumlandırılmasını, c2 ve e2'nin hareket etmemesini (temelde tüm beyaz arka çizgi için en az 1 hareket gerektirir), d2'yi o dosyadan çıkarmayı ve d7'yi yakalamayı gerektirir.
En az 11 hareket [beyaz arka çizgideki her bir rakam için 1, d2 üzerindeki piyon için en az 2 (örn. E5'i yakalama) ve en az 1 daha fazla piyon hareketi (böylece Bf1 hareket edebilir)] gerektirir.
H8'de Siyah Kale
- H3 üzerinde köşe olabilir. Siyah Kral g4'ü tehdit edebileceği için, bu en azından g2 ve g3 (engellemeyi engelleyemeyen) engellerini gerektirir.
En az 9 hamle gerektirir [3 hamle King + 1 hamle piyonu King'i h3'e, 1 hamle piyonu + 1 hamle Bishop'ı g2 ve g3'e engellemek için, 3 hamle Knight veya Kraliçe ile h7'yi yakalamak için] gerektirir.
- H4'e köşe atabilirsin. Bu, g3'te bir engelleme (şövalye olmayanlar tarafından), h7'yi yakalama ve g4'te başka bir engelleme veya f5'te siyah bir piyon gerektirir.
En az 8 hamle gerektirir [3 hamle King + 1 hamle piyonu, 1 hamle g3'ü engellemek için piyon, 3 hamle Knight h7'yi yakalamak için].
- H5'te viraj alınamıyor . Bu, h7 ve g7 veya g8'in yakalanmasını ve g4 ve g5'teki engelleri (g5'in bir piyon olması gerekecek, başka bir şey siyah Rook'taki çekleri engelleyebilecek veya siyahın son hareketinin hedefini tedavi edebilecektir) Ancak King, art arda 2 tur boyunca siyahın h7 üzerinde kalması mümkün olmadığından, beyaz Kral ve / veya beyaz engelin g4 yerine geçmesi imkansızdır (g5'in bulunduğu varsayılırsa, Kh7 hareket edemez) h6 tehdidi kale üzerinden engellemeye devam etmek).
A8 üzerinde Black Rook
- A3'te viraj alabilir. Rh8 viraj h3'e benzer (yukarıya bakın), bir hamle kazanır (d2 hareketi hem Kral hem de Piskoposun doğrudan hareket etmesine izin verir) ve bir kaybeder (Kral için +1 mesafe).
Toplam en az 9 hamle gerektirir.
- A4 üzerinde köşe olabilir. B3 ve b4 üzerindeki engelleri gerektirir (b4'ü tehdit etmek için siyah piyonu kullanamazsınız) ve h7'yi yakalamak.
En az 10 hamle [1 hamle piyonu, 4 hamle King, h7'yi yakalamak için en az 2 hamle, kurulum engellerine en az 3 hamle] gerektirir.
- A5 üzerinde köşe yapılamaz (bkz. Yukarıda Rh8 viraj alma noktası).
2 tehdit kullanma
Kraliçe ve Bc8
D7 veya e7 yakalama gerektirir (= en az 2 ekstra hareket + muhtemelen piyon hareketi).
Kraliçe ve Rh8
- H5 üzerinde köşe olabilir. G7 ve h7'yi yakalamayı ve d7'yi (e5'te siyah piyon kullanarak) veya g4'te bir engellemeyi gerektirir.
En az 9 hamle [1 hamle piyonu, 3 hamle Queen'i g7 ve h7, 4 hamle King, 1 hamle piyonu g4].
- H3, h4 veya g4'ü, bu figürlerden herhangi birinin tek bir tehdidi gibi hissedebilir (Kara Kral hem Kraliçeyi hem de Kale'yi kapatamadığı için potansiyel olarak ek engeller gerektirebilir), Kale'yi açmak ve Kraliçeyi açmak için bazı hamlelere mal olabilir.
Diğer tüm ikili tehdit kombinasyonları
- Sadece tek bir tehdit varmış gibi köşeyi döndürebilir, rakamlardan en az birinin kilidini açmak için bazı hareketler gerektirebilir ve muhtemelen ek rakamı kapsayacak ilave engeller gerekebilir.
En iyi durum çözümü en az 7 hamle gerektirir.
Henüz 7 başkaları tarafından kapsanmayan 7 dönüşlü çözümler:
1. e4 e5 2. Qg4 Ke7 3. Qxd7 + Kxd7 4. Ke2 Kd6 5. Kf3 Ke6 6. Kg4 Kd7 7. Kf5 Kd6 #
1. f4 d5 2. g4 Kd7 3. g5 Ke6 4. Kf2 Kf5 5. Kg3 Ke6 6. Kg4 Kd7 7. Kf5 Kd6 #
1. f3 d5 2. Kf2 Kd7 3. Kg3 Ke6 4. Kh3 Kd7 5. d3 Ke6 6. Bf4 Kf5 7. Bg3 Kg5 #