Bu oyun sonu (Q-K cinsinden) bir beraberlik midir?


36

Bence aşağıdaki oyun bitti.

NN - NN

Sebep: Beyaz oynuyorum. Her zaman sadece kralımı hareket ettireceğim. Siyahın kralı hareket edemez. Eğer kraliçe parçalarımdan birini almaya karar verirse, geri döneceğim, böylece işe yaramayacak. Ve yalnız kraliçe beni kontrol edemez, ama siyah yardım etmek için bir parça getiremez, bu yüzden berabere gibi görünüyor.

Akıl yürütmemde herhangi bir kusur var mı ve evetse, kusur nedir? Bu son oyun gerçekten beraberlik mi?


3
Doğrulanması gerekir, ancak eğer Piskoposu f7 yerine b1-f5 köşegenindeyse White'ın hayatta kalacağı görülüyor.
Evargalo

2
@Evargalo: Piskoposu f5'e taşımak için Lomonosov masa tabanlarını az önce kontrol ettim. Sonuç, kimin sırasına bağlı olduğuna bağlıdır ve her iki seçenek de tam olarak bu sonuca ulaşmak için bir hamle ile sonuçlanır. Bu hareketler Qa5 ve Kd5.

1
Ayrıca, eğer Bf7 bir Ne7 ile değiştirilmişse, Ph7'siz bile pozisyonel bir çizim olacaktır.
Noam D. Elkies,

1
Ve eğer Bf7 bir kale olsaydı, hangi oyuncuyu harekete geçirirse kazansın! ; o)
Evargalo

Bu harika bir soru / sorun.
Tony Ennis

Yanıtlar:


21

Haklısın kraliçe kendisi tarafından şahmat olamaz, ancak olabilir: Burada siyah kazanan neden görmek için daha basit bir yolu var stalemate [*] (örnek Ionut Deaconu tarafından işaret) kral ve biz burada gerekmez hepsi piskoposu hareket etmeye zorlardı. Piskopos hareket ettikten sonra, piskopos [**] ya da gpiyonun düşeceği için maddi kaybın kaçınılmaz olduğu açıktır .

[*]: Herhangi bir kraliçeye karşı kral durumu ele al (buradaki piskoposun hareket edememesi ve dolayısıyla kraliçenin kralı omurgalı bir duruma sokmasını engelleyememesiyle ilgilidir).

[**]: Buradaki fikir, köşeli bir kralla, piskoposun hala g6piyonu korurken kralı tarafından korunan bir kareye hareket etmesinin mümkün olmadığı yönünde .

Sahte bir örnek aşağıda gösterilmektedir:

Kazanmak için kralı çıkarıp örneklemek
1. Kd5 Qe3 2. Kd6 Qe4 3. Kd7 Qe5 4. Kc6 Qd4 5. Kc7 Qc5 + 6. Kd7 Qb6 7. Ke7 Qc6 8. Kd8 Qd6 + 9. Kc8
( 9. Ke8 Qc7 10. Kf8 Qd8 + 11. Be8 Qd6 + 12. Kf7 Qf6 # )
Qe7 10. Kb8 Qd7 11. Ka8 Qc7 12. Bg8 Qc6 + 13. Kb8 Qxg6

Ionut Deaconu'nun yorumlarında sorduğu soruya ilişkin ek açıklamalar :

Neden 4.Kc6? 4.Be8'den sonra beni köşelere itemezsin. Zugzwang'ı denemek istersen Bf7'yi geri oynayabilirim.

Yukarıdaki şemada beyazın sadece kral hareketleriyle hayatta kalmaya çalıştığı durum üzerinde duruldu (OP'nin özel ilgi alanı olduğu gibi). Beyaz elbette kralı piskoposun yanında tutmaya ve f7papazlarının tamamen köşeye düşmemesi için bekleyen piskopos hareketleri yapmaya çalışabilir . Ancak, kraliçe ilk önce kralı piskopostan ayırarak başlayacak ve kralı bir köşeye doğru omuzlayacak ve kral-çıkmazı senaryosunu gerçekleştirecek şekilde başlayacaktır . Bağlantı kesilmesi, 7. kareye girmek için karanlık kareler boyunca manevra yaparak ve ardından kralı dışarı iterek kolayca elde edilir . Örnek varyasyonlar aşağıda gösterilmiştir:

Yorumlardaki sorulara göre değişkenlik:
1. Kd7 Qe5 2. Be8 Qd5 + 3. Ke7 Qc5 + 4. Kd7 Qa7 + 5. Ke6
( 5. Kd8 Qb7 6. Bf7 Qc6 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
( 5. Kd6 Qb7 6. Bf7 Qc8 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
Qc7 6. Bf7 Qd8 7. Kf5 Qf6 + 8. Ke4 Qg5 9. Kd4 Qf5 10. Ke3 Qe5 + 11. Kd2 Qd4 + 12. Kc1 Qc3 + 13. Kd1 Qb2 14. Ke1 Qc2 15. Kf1 Qd2 16. Kg1 Qe2 17. Kh1 Qf2

1
Neden 4.Kc6? 4.Be8'den sonra beni köşelere itemezsin. Zugzwang'ı denemek istersen Bf7'yi geri oynayabilirim.
Ionut Deaconu

1
@IonutDeaconu Sorunuzla ilgili ek açıklamalar ekledim. Belirsiz kalan başka çeşitler olup olmadığını sormakta tereddüt etmeyin.
Phonon

3
Aha! Açıklamaları takip etmek çok kolay, teşekkür ederim!
user929304

3
@Fonon haklısın, bundan kaçınabileceğinizi düşündüm, ancak tüm varyasyonların aynı sonuca ulaştığı görülüyor. Ayrıntılı cevap için teşekkürler :)
Ionut Deaconu

2
@IonutDeaconu benim için zevk
Phonon

22

Lomonosov masa tabanlarına göre, siyah için 40 yaşında. Kraliçe, arkadaşı tek başına zorlayamazken, bir zugzwang'ı zorlayabilir. Bu durumda, piskopos e8 e taşınmak zorunda kaldığında. Öyleyse, kraliçe kralı ve piskoposu çatallayana kadar çek yapma meselesi.

Verilen en uzun varyasyonlardan biri aşağıdaki gibidir:

NN - NN, 0-1
1. Kd7 Qb1 2. Be8 Qb8 3. Bf7 Qb7 + 4. Kd6 Qc8 5. Kd5 Qc7 6. Kd4 Qc6 7. Ke5 Qd7 8. Ke4 Qd6 9. Ke3 Qe5 + 10. Kd3 Qf4 11. Kc3 Qe4 12. Kb3 Qd4 13. Ka3 Qd6 + 14. Kb3 Qc5 15. Kb2 Qe3 16. Kc2 Qa3 17. Kd2 Qf3 18. Kc2 Qe3 19. Kb2 Qd3 20. Ka2 Qc3 21. Kb1 Qd2 22. Bb3 Qb4 23. Ka2 Qc3 21. Kb2 Qb6 25. kc3 Qxg6 26. Fc4 Qd6 27. BD3 g5 28. be4 Qc5 + 29 BH3 g4 30. BH1 QA3 + 31 KD2 Qb2 + 32 BH3 QB1 + 33 Ke3 Qxh1 34. Kf4 Qe1 35. Kxg4 QE3 36. Kh4 QG1 37. Kh3 Kxh7 38. Kh4 Kg6 39. Kh3 Kf540 . Kh4 Qg4 # 0-1

2
Beyaz kralın neden yönetim kurulunun merkezine kaçtığını merak ediyorum. Ionut Deaconu'nun cevabında önerildiği gibi, daha güçlü bir savunmanın piskopoya yakın durmasını beklerdim.
kullanici1583209

5
Ancak OP'nin senaryosu, "sadece kralı daima hareket ettirecekler " olmalarıdır . Bu değişim zaten piskoposu üçüncü hamlede hareket ettiriyor. Beyaz sadece kralı hareket ettirirse, hala X'te eşleşir miydi?
saat

3
@walen: bu aynı plan. Masa tabanları ile ilgili bir sorun, eş / mesafe ile arasındaki mesafe açısından en uygun hareketi göstermenin mantıklı fikirleri gizleyebileceği, ancak burada Beyaz kralın a8, a1, h1 veya e8'de oynadığı her yerde stalemlenmiş olacağıdır. Beyaz sadece öleceği yeri seçebilir ...
Evargalo

4
Merhaba, cevabınız için teşekkürler, ama reddettim. Fikirleri anlamaya çalışıyorum. Mantığımın nerede olduğunu açıklamamışsın. Çizgilerinizde piskopos üçüncü hamlede hareket ediyor. Masa tabanına güvenebilirim, siyahın kazandığına şaşırdım, ama cevabın nedenini anlamama yardımcı olmuyor.
Pedro A,

2
@Hamsterrific +1'i incelemek güzel bir problem. Bence yazıdaki özel sorularınızla ilgili olarak, fononun cevabına bir göz atın, aradığınız fikirlerin / akıl yürütme biçimlerinin orada iyi yakalandığını düşünüyorum.
user929304

12

Haklısın, ilk bakışta bir beraberlik gibi görünüyor: Black'in kralı oyun dışında tutulur ve Kraliçe tek başına kontrol edemez. Siyah'ın kazanma konusundaki tek fikri Kraliçe'yi h2'de kesmek ve diğer piyonu tanıtmaya çalışmak olacaktır, ama bu hala oyunda Beyaz Piskopos yüzünden mümkün değildir.

Ancak, bir püf noktası var: Beyaz, Zugzwang'a Black's Queen tarafından yerleştirilebilir; bu da onu Piskopos'u hareket ettirmeye ve malzeme kaybetmeye zorlayabilir. Örneğin, Kraliçe c7'de Beyaz'ın Kralı'nı Kraliçe ile a8'e itmeyi başarırsa, Beyaz'ın Piskopos'u hareket etmesi (ve kaybetmesi) gerekir.

Bunu akılda tutarak, Beyaz Kralı d8, d7 veya e7 karelerinde tutmaya çalışmalı, böylece zugzwang durumunda Piskopos'u e8'e getirebilsin.


Aslında, Beyaz kralı köşeye sıkıştırmak Siyah için kazanma planıdır. Ancak kralı d8, d7 veya e7'ye getirmek yeterli bir savunma değildir . Örneğin, Kd8'den sonra, Qd6 + imgesi, Kc8 Qe7 Kb8 Qd7 Ka8 Kc7 Z veya Ke8 Qc7 Kf8 Qd8 Be8 Qd6 Kf7 Qf6 eşini zorlar. Bir kraliçe olduğunu güçlü!
Evargalo

1
@Evargalo Bu pozisyonun nasıl olacağını göremiyorum, ama gerçekten de Beyaz kontrollere çok dikkat etmeli. Ancak, bu plana sadık kalarak 50 hamlede hayatta kalabileceğini düşünüyorum.
Ionut Deaconu

3
Hayır istemez, 40 yaşında dostum (diğer cevaba bakınız). Kd8-Qd6 pozisyonu, örneğin, 1.Kd7 Qb1 2.Ke7 Qb6 3.Kd8 (veya 3.Kd7 Qf6) Qd6 + 'dan sonra ortaya çıkar. Elbette bu, belirli hareketlerin değil, planların bir sorusudur.
Evargalo

Teşekkürler, zugzwang hakkında düşünmedim. Ama yine de tam olarak belli değil,% 100'ün tek başına kraliçenin kralı istediği köşeye zorlayabileceği garanti ediliyor mu? Masa temeli evet diyor, öyle görünüyor, ama gerçek bir oyunda yapabileceğimden emin değilim ...
Pedro A

@Evargalo, verilen bilgisayarın son oyun analizini almaz. Belirttiğim gibi, kralı bu meydanlarda tutmanın fikri, zugzwang durumunda Piskoposu hareket ettirebilmeniz. Örneğinizi anlamıyorum 3.Kd8 2'den sonra mümkün değil ... Qb6, ama 3.Kd7 Qf6 durumunda bile 4.Be8 oynayabilirim ve d6 sqare alamazsınız
Ionut Deaconu

-1

Eğer siyah, piskoposu f7 açıkken alırsa, beyaz kazanır. Kral f7'de ise, e8'deki piskopos ve a1-h8 diyagonalındaki kraliçe, o zaman siyah kazanır. Piskopos g6 piyonunu korumak zorundadır, aksi takdirde siyah piyonu alır ve kazanır. Başka bir şey varsa, berabere.

EDIT: başlangıç ​​pozisyonu siyah'ın lehine FEN: 7k / 3K1BpP / 6P1 / 8/8/8/8 / 4q3 - - 0 0 PGN: [Varyant "Konum" "[FEN" 7k / 3K1BpP / 6P1 / 8 / 8/8/8 / 4q3 g - - "]


1
Korkarım bu cevap çoktan kabul edilene bir şey eklemiyor.
Evargalo
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.