Rastlantıyı önlemek için kralı kullanma


11

Kralın haddelemeyi önlemek için aşağıdaki sorundan daha zor bir problemi nedir?

Oynamak ve kazanmak için beyaz:

NN - NN

7
Şb7 kazanır. Rd8 h7 1-0.
SmallChess

6
@ michaelc35 İleride başvurmak için sorunuzu daha az belirsiz hale getirmeye çalışın. Çözmemiz için bir bulmaca gönderip göndermediğiniz veya yayınladığınız bulmacadan daha karmaşık bir bulmaca mı arıyorsunuz belli değil.
Atalet Cehaleti

3
Yukarıda oluşturduğumdan daha karmaşık bir bulmaca arıyorum. Sahip olduğum bir fikir, kalenin savunulmasıdır, bu yüzden kral tarafından yakalanmaktan endişelenmek zorunda kalmaz. Başka bir fikir, kralın hareket etmesini önleyen çözümün ilk hamlesi olmamasını sağlamaktır.

Yanıtlar:


10

Gelen bu ünlü sorun H. Hultberg (1944), beyaz kral tarafından kale Rok gelen Siyah önlemek için:

NN - NN

Beyaz iki hamlede çiftleşecek.

Satranç sorunu sözleşmelerine göre, kanuna aykırı olmadığı sürece kalenin yasal olduğu varsayılmaktadır. Bu pozisyonda, en az bir oyuncunun kale hakkını kaybettiğini kanıtlayabilirsiniz, ancak hangisinin olduğunu bilmiyorsunuz. (Eğer f3'teki beyaz kale a1'den geldiyse, beyaz kral dışarı çıkması için hareket etmelidir. F3'teki kale terfi edilen bir parça ise, 8. rütbeden kaçmadan önce a8, e8 veya f8'i ziyaret etmiş olmalı, kara kral veya kale taşınmış olmalı.)

1.Rhf1? 1.0-0-0 başarısız.

1,0-0! ve 2.Ff8 #, Siyah artık kale yapamadığı için.


2
Bu ilginç bir problem. Roket haklarının başlangıçta bilindiği ve rulmanın kazandığı tek hamle olduğu ve rutubeti önleyerek bunu yaptığı bir sorun görmek istiyorum.

Bu problemi anlamıyorum. Beyazı değil, kale hakkını kaybeden Siyah olduğunu nasıl biliyoruz (yani f3-kalesi a1'den geldi, Beyaz artık kale yapamaz, ancak Siyah olabilir)?
Allure

@Allure Pozisyona ilk baktığımızda hangi oyuncunun kale hakkını kaybettiğini bilmiyoruz. Beyaz OO oynadıktan sonra, kale hakkını kaybeden Siyah olması gerektiğini biliyoruz. Bu akıl yürütmenin fena olduğunu düşünürseniz sizi suçlamıyorum.
bof

2

Kabul edilen cevabın yorumlar bölümünde, OP (açıkçası onların hesabının gittiğini umursamıyorum!) Bu cevabı kullanan retrograd analizi kullanmak yerine, her iki kale hakkının da bilindiği bir döküm sorununu önleyen bir döküm istedi. kullanır.

Bu nedenle, basit eğlence ve meraktan, böyle bir sorun yarattım.

Beyaz Taşımak Ve 4 Hareket İçinde Eşleşmek

Açıkçası, Siyah'ı sadece dört hamlede mat etmek için Beyaz'ın piyonunun yükseltilmesi gerekiyor. Ancak, Beyaz piyonlarını iterse, o zaman Siyah kale olacak ve onların arkadaşı değil! Bu nedenle, Beyaz, Siyahın sallanmasını önlemelidir. Bunu yapmanın tek yolu kaleleriyle ilgilidir.

Ama eğer Beyaz 1. Kf1? Oynarsa, o zaman Siyah 1 ... Ac2 +! Bu nedenle, Beyaz'ın Siyah'ın savrulmasını önleme tek seçeneği kendilerini kale etmektir-1. 0-0!

Siyahın artık bir çek vermekten oluşan üç olası savunma hattı var. 8 Burada küçük bir brifing yapacak:

-1 ... Nd2 2. a7 Nf3 + 3. Rxf3 (gxf3? 0-0!) ~ 4. a8 = Q / R #

-1 ... Rg8 2. a7 Rxg2 + 3. Kxg2 ~ 4. a8 = Q / R #

-1 ... Kf8 2. Kxf8 + (a7? Kxf1 + 3. Kxf1 Nd2 +!) Kxf8 3. a7 ~ 4. a8 = Q / R #

Burada, hem döküm haklarının bilindiği, hem de fırlamayı önleyen bir kalenin kazanmanın tek yolu olduğu bir sorun var!


Sadece eğlence için 3 hareket eden bir versiyon,

NN - NN

0

Yapbozunuzun cevabı 1. Şb7 ve ardından 2. h7'dir (Siyah, 1 ... Rb8 + veya 1 ... Ra7 + ile bir rağbet kontrolü atmazsa).

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.