Oynadığım bu açılışın analizi


13

Bana çok büyük bir avantaj sağlayan bir dizi hamle olduğuna inandığım şeyi oynadım (kale + 2 piyon + önlenmiş rıhtım + iki kat piyon + maruz kalan düşman kral için 2 küçük parça değiştirdim):

( Siyah oynuyorum , bu yüzden tahtaya çevirme tavsiye edilir)

NN - NN
1. d3 e5 2. E3 Ac6 3. Bd2 d6 4. h3 AF6 5. nC3 B6 6. Qf3 Bb7 7. d4 Nxd4 8. Qxb7 Nxc2 + 9. bakım BH1 İdrar test Nxa1 10. Qc6 + Nd7 11. KC1 Fe7 12. KB1 Nb3 13. axb3 O-O

Son pozisyonda, siyahın kazandığını düşünürdüm, ama aslında motorlar etrafta olduğumu söylüyor -0.50ve oyunu kaybettim. Rakip kısa bir süre sonra Nf3'ten sonra karanlık kare piskopomu kontrol etti ve ayrıca kraliçeyi tekmeleyemedim.

Bu pozisyon hakkında ne düşünüyorsun? Amatör olmayan güç kullanarak hangi rengi daha sık kazanacağınızı düşünüyorsunuz?


Beyaz daha önce Nd5 oynamıştı. Diyelim ki hareket halinde 11. Na1 öldü, bu yüzden Nd5 c piyonu tehdit ediyor. Qe7 + ve ooo fikriyle sevdiğim satranç motoru ... exd4. Daha sonra piskopos kraliçeye saldırırsa korunur.
aschultz

1
Niçin kimsenin Black'in sonuçta kazandığını varsaydığını bilmiyorum. Aslında Beyaz'ı tercih ediyorum
David

Yanıtlar:


9

Yakın gelecekte Siyah'ın büyük hafif kare zayıflıkları vardır ve ablukaya karşı hassastır (Nd5, Ba6). Siyahın patlaması zor olacak. İdeal olarak Siyah piyonlarını hafif karelere almak ve kötü piskoposunu serbest bırakmak istiyor, ancak bunu başarmak zor olacak.

Beyazın gelişmemiş bir kral kenarı, iki kat piyonları var, ancak kolay gelişiyor ve kralı hafif bir meydanda olmaktan çok zayıf değil. White'ın gülünç derecede gelişmiş kraliçe pozisyonu şaşırtıcı derecede güvenlidir.

Beyaz'ı tercih ederim.


6

Malzeme açısından, bu eşittir. Ben senin için umursamadı 3... d6hareket. Beyaz merkeze teslim oluyor, neden götürmüyorsun 3.. d5?

Buradaki zorluğunuz, Beyaz'ın daha fazla parçaya sahip olması, böylece yapabileceğinizden daha zayıf noktalara odaklanabilmesi ve yapamayacağınız zayıf noktalara ikiye katlanmasıdır. White, 2 parçasını oyuna sokmayı Rook'unuzu etkinleştirmekten daha kolay bulacaktır. Bu, bu pozisyonda, Kale'den "1 puan" dan daha değerli oldukları anlamına gelir. Ayrıca, Beyaz'ın iki katına çıkan piyonları sadece onlara saldırabilirseniz zayıftır. Aksi takdirde Beyaz'ın kalesini etkinleştirmesine izin verirler.

Beyaz'ın çok büyük bir avantajı olduğunu düşünmese de; oyun hiçbir şekilde kaybolmaz. Sadece bir hatayı zorlamak için baskıya devam etmelisin. Beyaz için bahsettiğiniz zayıflıklar gerçektir, ancak sadece onlardan yararlanabiliyorsanız önemlidir.


6

Amatör olmayan güç kullanarak hangi rengi daha sık kazanacağınızı düşünüyorsunuz?

Beyaz bu pozisyondan her oyunu kazanır, "eller aşağı".

Bu pozisyon hakkında ne düşünüyorsun?

Konum Beyaz için daha iyidir, ancak "bilimsel" savunma hamleleriyle Siyah eşit şansa sahip olabilir (ancak kesin analizlerin kesin olarak kanıtlanması gerekir).

Bana sonra oyunu analiz ederek benim cevaplara biraz açıklığa kavuşturalım 7. ... Nxd4 :

6 birim için 7 birim alırsınız (kale + şövalye + piskopos için 2 piyon) ve matematiksel olarak konuşursanız, daha iyisiniz.

Beyaz dökülmeyi kaybeder, ancak sonunda kralını güvenli hale getirmeyi başarır (dökümün amacı, kralı sadece oynatmak için değil, güvenli hale getirmektir) artıları ve eksileri topladığımızda sonuç sıfırdır. Rıhtımı kaybetmesine rağmen kralı güvende.

Piyonlarını ikiye katladınız ve izole ettiniz, böylece daha iyi piyon yapınız var.

Pozisyonunuz zayıf değil ve gelişiminizi tamamladınız.

Bunların hepsi Siyah için iyi şeyler, ama işte "katil":

7 tempos kaybettiniz (b6 + Bb7 oynadınız ve piskoposunu kaybettiğiniz için bunlar 2 kayıp tempos. 7 ... Axd4, 8. ... Axc2 9. ... Axx1, 10. ... Ad7 ) bunu başarmak için 4 kaybetti (8.Vxb7, 9.Şd1, 10.Vc6 +, 11.Kc1).

Sonuç görevinden ederken size "açılış yatırımı" kayıp olduğunu dönüştürülmüş ve bu dönüşüm sadece onun genel konumunu geliştirdi.

Başlangıçtaki konumunuz Beyaz'ı uzaktan basınçlandırmayı ve merkezde veya kanatta (muhtemelen c5 ile) bir koparma yapmayı amaçladı, ancak şimdi tüm gelişmiş birimleriniz kayboluyor , bu da sadece kraliçe ve şövalyenin kapsayabileceği ışık karelerinde deliklere neden oluyor .

Buna karşılık 2 piyonunuz ve bir kaleniz var, ancak bu kale için açık hatlara ihtiyacınız var ve tazminatın gerçek olması için yer kazanmak için ekstra piyonları kullanmanız gerekiyor.

Öte yandan beyaz, uzun sürdü "iki katına çıkmış piyonları zayıf ama saldırı için çizgiler açıyorlar (bunu" okulda "öğretmiyorlar) ve açılış fikri - merkezini iterek sizi fiziksel olarak baskı altına almak için ve parçaları sabitleyerek, değiştirdi hafif, ama muhtemelen kalıcı ve büyüyen girişimi vaadiyle ışık meydanlarda fiziksel basınca içine.

Siyahın merkezinde daha fazla piyon olmasına rağmen, onlarla yer kaplayamaz, bu yüzden işe yaramazlar, piskoposunun onu kötü hale getirmesini engellerler ve Beyaz'ın e3 piyonu d4'ü kontrol eder, bu yüzden Siyah'ın uzayda bir avantajı olduğunu söyleyemeyiz daha doğrusu her ikisi için de neredeyse eşit bir güç dağılımıdır.

Başlangıçta daha fazla birim geliştirdiniz ( uzaydan ödün vererek, uzaktan saldırmayı umarak ), ama şimdi 3 gelişmiş parçanız var (kale, piskopos ve şövalye), ancak Beyaz kraliçesini, piskoposunu ve bir şövalyeyi geliştirdi. her ikisi de bu görüşe eşittir. Bu, geliştirme avantajınızı kasten kaybettiğiniz anlamına gelir .

Matematiksel olarak, bir "ekstra piyonunuz" var, bu yüzden bu pozisyonu doğru bir şekilde değerlendirmek için tazminat / pozisyon / taktik faktörleri görmeliyiz:

White'ın açılış stratejisi, merkezi fiziksel olarak işgal etmek ( alan avantajı kazanmak ) ve erken baskı yapmak (gelişimini feda ederek kraliçe ile erken oynadı).

Black'in açılış stratejisi kendini rahat hissettiğinde hızlı ve karşı gelmekti.

Pozisyonun dönüşümü kale + 2 piyona karşı 2 küçük parçaya bıraktı.

Bu pozisyonlarda küçük parçalara sahip taraf , kraliçeleri gemide bırakmak, kale değiştirmek ve çiftleşme saldırısı yapmak için çaba gösterirken, kale ile taraf kraliçeleri çıkarmak ve pozisyonu açmak için çalışır, erken bir oyunsonuna ulaşır (2 ekstra var piyonlar) .

Yukarıdaki pozisyonda, beyaz çiftleşme saldırı dönüşebilir güçlü bir baskı vardır (o g4'ü ihtiyacı böylece o zaten h3 vardır ve biz oraya gitmek!), Daha ileri basitleştirmek ve açık hatlara sizin için hiçbir yolu varken .Arzu yapamam bile sahip olduğunuz ekstra piyonlarla biraz alan kapın.

Burada sizin için görmenin tek yolu (ve Houdini bunu doğruladı) bir piyonu açık konuma feda etmek ve şeyleri basitleştirmeye çalışmaktır, ancak bu matematiksel olarak malzemenin eşit olacağı anlamına gelir (piyon + kale vs 2 küçük parça).

Dahası, mevcut olanları kaybetmeden size yeni zayıflıklar getirir ve yine de neye / nasıl saldıracağınızı / karşıtı yaratacağınızı göremiyorum .

Senin "matematik" doğru olsa bile, bir kusurun var: Eğer-özledim değerlendirmek değişimi sonrası ortaya çıkan pozisyon o kitabı bulmak için .Arzu ihtiyacı, bu ileride size çok pahalıya mal olacak ciddi bir kusur (çünkü Oradaydım, inan bana). Şu anda hiçbir kitabı İngilizce hatırlayamıyorum, ama bak. Kitap bulamamanız durumunda, gelecekteki oyunlar için size bir parça tavsiyede bulunmaya çalışacağım:
Parçaları değiştirirken, daima bundan sonra ortaya çıkacak pozisyonu değerlendirin .

Bunu daha önce bilseydiniz, 7'den uzak kalacaksınız.

Umarım bu size yardımcı olacaktır, başka sorularınız varsa sormaktan çekinmeyin.

Gelecekteki oyunlarınızda iyi şanslar!

Saygılarımla.


5

Takasınızın genel sonucunu kırmak için bir kale ve iki piyon için bir şövalye ve bir piskopos ticareti yaptınız. Böylece rakibin 7 puan kaybederken 6 maddi puan kaybettin.

Bununla birlikte, bir şövalye ve piskopos genellikle bir kaleden ve kapalı bir piyondan daha güçlüdür. Ne yazık ki burada pozisyon oldukça kapalı görünüyor.

Bana asıl göze çarpan şey, Beyaz'ın bir saldırı başlatma yeteneği ve Siyah'ın bir saldırı başlatamaması. Belirtildiği gibi, Nf3güçlü bir kontrol hareketi olacaktır. Ancak Beyaz saldırgan olmak isteseler bile Nd5c piyonunu kazanarak oyun oynayabilir ve hemen malzemeleri eşitleyebilirlerdi.

İlk başta, düzgün bir hamle gibi görünüyordu. Daha derin bir analizde, Siyah'ın bıraktığı daraltılmış yapı sizi gerçekten ağırlaştırır.


bir kale için kabul, şövalye ve piskopos - Ben şahsen bu fedakarlığın bir hayranıyım, özellikle son oyunlar yaklaştıkça (sonuç olarak son oyunlar genellikle tanım gereği açıktır), ancak biri açık ve kapalı pozisyonları hesaba katmalıdır. oyun şimdi ve ayrıca birkaç hamlede hangi pozisyonda olabilir. Gelecekteki okuyucular için açık ve kapalı pozisyonların ne olduğu hakkında kısa bir makale.
MDMoore313

2

Siyahın biraz daha iyi olduğuna inanmıyorum. İki bakış açısı vardır. Çok teknik bir bakış açısına göre, bir Motor bakış açısından, Siyah kesinlikle daha iyidir.

İnsanlık ya da psikolojik açıdan beyaz, daha saldırgan beklentileri olan ve makul bir oyunu olan kişi olmalıdır. Beyaz'ın daha iyi küçük parçaları vardır ve Kral tarafındaki piyonlarını Siyah'ın kralına doğru acele eder. Beyaz'ın saldırısı, Siyah'ın üstesinden gelebileceğinden daha hızlı olacak.

Black'in kuvvetleri iyi gelişmiş gibi görünse de, hiçbiri Beyaz'ın Kralı'na saldırmak için tahtanın yarısını geçmedi. Beyaz Nf3, Bd3, g5, Nd5 oynayacak ve bu aktif hareketlerle zayıflıkları acımasız bir saldırıya dönüştürecek. White'ın Piskoposu Siyah K tarafına işaret edecek ve onu dilimleyecek ve Siyah'ı herhangi bir karşıtlıktan mahrum edecektir.

Siyah bu senaryoda daha fazla savunacak ve oyun boyunca çok sabırlı olmalı. Bu yüzden bu pozisyonda Beyaz'ı tercih ederim.


Siyahın motor açısından bile daha iyi olduğunu düşünmüyorum. Motorların Beyaz'ın burada daha iyi olduğunu kabul edecek kadar iyi olacağı bir gün olacak (eğer o gün henüz
David
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.