Erken bir kraliçe ticaretine gerek yoktur. Mümkünse kraliçeye saldırarak parçalarını geliştir. Patzer Açılışı olarak da bilinen Wayward Queen Attack'tan bir örnek .
1. e4 e5 2. Qh5 Ac6 3. Fc4 g6 4. Qf3 AF6 5. Ne2 BG7 6. Nbc3 O-O 7. d3 d6
2.Qh5
almakla tehdit ediyor e5
, bu yüzden bir parça geliştirerek savunuyoruz: Nc6
( d6
ayrıca mümkündür).
3.Bc4
çiftleşmekle tehdit ediyor f7
, bu yüzden kraliçeye saldırarak, g6
piskoposumuz için bir yan etki olarak bir kare oluşturarak onu savunuyoruz .
4.Qf3
tehdidi yeniliyor, bu yüzden başka bir parça geliştiriyoruz Nf6
ve kraliçenin erişimini engelliyoruz f7
.
- Sonra piskopomuzu, kalemizi geliştiririz ve gelişme avantajı ile güzel bir oyun elde ederiz.
Erken bir kraliçe gelişimi için en iyi ceza bir kraliçe ticareti değil, bu kraliçeyi küçük parçalarınızı bir tempoda geliştirmek için kullanmaktır: kraliçeyi tekrar tekrar hareket etmeye zorlayarak.
Güncelleme
Yorumda verdiğiniz örnekte, aynı şekilde oynarsınız: Diğer şövalyenizi geliştirin, rıhtım yapın ve iyi bir oyun oynayın. İyi bir dereceye sahip oyuncuların oyunlarında bu satırı görmemenizin bir nedeni var.
1. e4 c6 2. Af3 Piyon sadece kareler Qa5 3. nC3 D5 4. BE2 dxe4 5. Nxe4 BF5 6. NG3 Bg6 7. OO Nd7 8. d4
Öncelikle 2.Nf3
bunun Caro-Kann'a karşı en iyi hamle olmadığını söyleyeyim . d4
, Nc3
hatta c4
daha iyi ve dolayısıyla daha yaygındır. Daha fazla fikir için Caro-Kann çalışmamı inceleyin .
2…Qa5
Sadece oynadıktan sonra Nc3
bir parça geliştirir ve d piyonunu açar. Sonra f1
bir parça daha geliştirerek kareyi temizle, Be2
mümkün olan en kısa sürede kale ve sonra oyna d4
.
Siyah gelişiminde ciddi arkasında bu noktada şudur: bazı çok can sıkıcı hamle gibi zaten varken tüm şah varsayılan konumda hala Nh4
, c4
ya Bf4
. D1'deki kraliçeniz her şeyi bir arada tutuyor. Başka hiçbir parçanın yolunda değil ve Siyah'ın kraliçesinden çok daha iyi - ve onu hareket ettirmedin!
Tekrar, sakin olun, taşlarınızı, kalenizi geliştirin ve sonra rakibinizin konumunu kendi küçük taşlarınızla sorgulayın.