Oyunsonunun başlarında nasıl geliştirilir?


9

Geç orta oyun / erken oyun sonu benim en zayıf noktam.

Genellikle açılışta bir tür avantaj elde ederim, ama sonra dönüşmek için mücadele ediyorum. Bitiş oyunları okuyorum, örneğin şu anda Silmans Endgame Kursunu okuyorum. Ama mesele şu ki, ezberle ezberleme / teknikle öğrenebileceğiniz bu tür son oyunlar (örneğin Lucena Position veya K + P vs K vs.) mücadele ettiğim şey değil. Daha ziyade tahtada daha fazla parçanın bulunduğu pozisyonlarda doğru planı bulmak.

Turnuva oyunlarında karşılaştığım bazı pozisyonlara örnek olmaya çalışıyorum, örneğin daha uzun süre kontrolleri Umarım bu ne tür pozisyonlarda mücadele ettiğimi daha iyi açıklar.

NN - NN
1. Vxc6 bxc6 2. Bxf6 gxf6

Parçaları değiştirerek, siyahın birkaç piyon adası ve çift piyonla sonuçlanacağını fark ettim. Ama ben dönüştüremedim. Sonra

Ra5 yerine, kaya değiştirmeye zorlamak veya hem a hem de c piyonlarına saldırmak. Burada uygun bir planım yoktu ve ne yapacağım - bu yüzden hesaplayabilsem de, ne hesaplayacağımı bilmiyordum . Bu oyunda siyah bizim manevra yapmayı başardı ve neredeyse hiç berabere kalmadı.

burada g4 oynadım? Kb5 ile istila edebileceğimi görmek yerine, ve sonra Siyah, piyonunu savunmakla sıkıştı, böylece Şövalyesi neredeyse hareket etmiyor. Na7'den sonra berabere kalmak yerine kaybettim.

Siyah, Kd5 ile cevap verebilir ve kazanır. B5 oynadım ?? Kralımı Kf1 ile oyuna sokmak yerine oyunu kurtaracaktı.

Bu pozisyonlarda, herhangi bir şeyi hesaplamadan önce doğru planı bulmak çok önemlidir. Tipik oyunsonu kitaplar beni öne getirmiyor gibi hissediyorum.

Bu tür pozisyonlarda ne tür öğrenme kaynakları ve / veya yöntemleri geliştirmeyi önerebilirsiniz?


1
Bu ek açıklamalar bir bilgisayar yardımıyla mı yapılıyor yoksa oyun hakkındaki görüşünüzle mi renklendiriliyor?
18'de

1
Bir yerlerde bir şeyler ters gittiğini fark ettim. Son pozisyon, oyunu daha sonra analiz ederken kendim ve rakibim tarafından tespit edildi. Diğerleri için motor kontrol etmek için bir motor kullandım, yani şeylerin yokuş aşağı nereye gittiğini belirli bir nokta bulmak için ...
ndbd

Yanıtlar:


2

Sona ne zaman / nasıl geçiş yapılacağını bilmek zor seçimlerden biridir. İdeal olarak, bu seçimi yaparken ortaya çıkan karmaşık sonlamayı doğru bir şekilde değerlendirebileceksiniz. Karmaşık sonun değerlendirilmesinde en yararlı şeyin basit sonları bilmek olduğunu düşünüyorum. Bu ilginç konuda bulduğum çok az kaynak var.

Bu konuda Silman'ın Komple Oyun Sonu Kursunun sonunda biraz var.

Joel Benjamin'in Satranç Tahtasındaki Tasfiyesi, piyonun sona ermesine geçişi kapsar. Her ne kadar bu, biten bir parçadan bir piyona kadar olsa da, bazı düşünme biçimleri aynıdır.

Örnekleriniz "olduğu gibi" teknik çağrısında bulunuyor ve galibiyet artık teknik meselesi "Ne yazık ki bu yorumcular tekniğin ne olduğunu nadiren açıklıyor.

Piyon adaları / izole piyonlar örneğinizi alın. Standart teknik, parçalarınızı aktive eden piyonlara saldırmak ve rakibinizin parçalarını piyonların savunmasına bağlamaktır. Ama piyonlarını koruduktan sonra ne yapacaksın? Sonra başka bir ilke devreye girebilir, 'değişiklik' veya çoklu zayıflıklar ortaya çıkabilir. Artık zayıflıklar arasında saldırı yapabilir ve rakibinizin karşılık vermesini sağlayabilirsiniz. Pozisyon çizilse bile rakibinizin problemlerini gösterebilir ve bir hataya neden olabilirsiniz. Bazen saldırınızı doğru hareket sırasına göre değiştirirseniz, rakibinizin iyi bir yanıtı olmaz. Bu, alan avantajınız olduğunda genellikle doğrudur. Bazen daha iyi bir pozisyon sadece berabere olur. Takip edilecek basit kurallar yoktur, sadece yargı ve deneyim vardır.

Ywapom'a katılıyorum, harika oyunların üzerinden geçmenin kalıpları görmenin ve denemek için bir fikir edinmenin harika bir yolu olduğunu kabul ediyorum. Ayrıca Karpov ve Capablanca'nın iyi seçimler olduğunu, çok net oynadıklarını, hareketlerin genellikle çok basit göründüğünü de kabul ediyorum. Ustalarla eğlenin.


5

İngiliz GM Glenn Flear, tam olarak bahsettiğiniz pozisyonları tanımlamak için "son oyun değil" veya NQE ifadesini kullandı. Bunlar hakkında "Pratik Son Oyun - Temel Ötesi: Gerçekten Önemli Endgames için Kesin Kılavuz" adlı bir kitap yazmıştır. Her oyuncunun piyonları ve sadece iki taşı olan NQE'leri kapsar.

Maalesef baskısı tükenmiş ancak satılık ikinci el bulabilirsiniz.


3

Bir kitap var: Endgame Strategy (Cadogan Chess Books) 1 Nisan 1994, Mikhail Shereshevsky'nin erken oyun sonu / geç orta oyun pozisyonlarını içeren.

ve: Capablanca'nın En İyi Satranç Bitişleri: 60 Komple Oyunlar 1 Şubat 1982, Irving Chernev iyi.

Karpov'un tüm oyunlarını gözden geçirmek teknik için de faydalıdır.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.