LucasChess (LC) ile oyunsonu eğitimi yapıyorum, ancak sorun gerçekten LC ile değil, genel olarak satranç motorlarıyla ilgili.
Bu sorunum var: Resme bakın. Kh6'yı bu pozisyonda hareket ettirdiğimde, LC'deki motor Ke8'i hareket ettirir. Muhtemelen bu, beyazın çiftleşene kadar en çok hamleye ihtiyaç duyduğu harekettir.
Ama aynı zamanda işleri beyaz için kolaylaştıran harekettir. Siyahın Kg8'i hareket ettirmesi, piyonu artık mümkün olana kadar engellemeye çalışmak ve belki de bir çıkmazı provoke etmek beyaz için daha zor olurdu. Engellemek yerine, siyah merkeze doğru kaçar.
Motorun merkeze kaçarken 20'de bir eş olduğunu ve kaçmadan ve engellemeye çalışmadan 16'da belki bir eş olduğunu görüyoruz. .
Ama bu insan gibi en iyi hamle değil. Çünkü beyazın piyonunu kraliçe yapmasını kolaylaştırır. Beyazın hata yapması için tüm olasılıkları temizler ve bu şekilde egzersiz etkisinin önemli bir bölümünü alır.
Bu davranışı sadece bu değil, neredeyse tüm piyon sonlarında gördüm; ve ayrıca diğer sonlarda.
Denediğim tüm motorlar bu davranışı gösteriyor. (Komodo, Stokish, Martı, Gaviota, Meyve)
Yani sorum şu: Kralla merkezden kaçmak yerine, piyonları mümkün olduğunca uzun süre engellemeye çalışan serbest bir motor veya uç oyunları insan benzeri oynayan bir motor için bazı ayarlar biliyor musunuz?
Güncelleme: konsolas olarak onun cevabını kabul ilk I'de de ve bu yüzden verilen pozisyon davranır bir motor (Leela veya LC0) bulundu cevap. Arada Lc0'ı daha fazla test ettim ve oyunsonu eğitimi için kesinlikle kullanılamadığı sonucuna vardım, çünkü çoğu sonları felaketle oynuyor. Cevabı kabul ederken, herhangi bir motorun oyunsonunu bu kadar kötü oynadığını hayal bile edemezdim.
Bu yüzden sorumu açıklığa kavuşturmak istiyorum: Movetime 1s veya daha düşük bir ekran kartına ihtiyaç duymadan, oyunun sonuna benzeyen, piyonları mümkün olduğunca uzun süre engellemeye çalışan ücretsiz bir motor veya bazı motor ayarları biliyor musunuz? kralla merkezden kaçmak mı?
Mevcut ağlara veya dkappe'nin damıtılmış ağlarına sahip Lc0 uygun değildir, çünkü bunlar çoğu oyun oyunlarını grafik kartı olmayan bir bilgisayarda korkunç ve kesinlikle insan benzeri değildir. Ve bir grafik kartını okuduğum her şeyden, oyun sonu oyunlarında bile yardımcı olmaz.
Güncelleme 2: Bunun sadece yukarıdaki pozisyon değil, aynı zamanda birçoğu da olduğunu açıklığa kavuşturmak istiyorum. Motorlar, rakibin mükemmel bir şekilde oynadığı varsayılarak, eşe en büyük mesafeyi yapan hareketi oynar. Örnek 8/8/8 / 6K1 / 8/8 / 3Q2kp / 8 b - - 4 9, ikinci resme bakın. Motorlar Kf3 oynar, bu da W için çok kolaydır. B'nin oynaması gereken şey Kg1'dir ve şimdi W'nin kazanması çok daha zordur. W daha sonra B'nin kraliçe olmasına izin vermesi gerektiğini bilmeli veya bulmalıdır.