Uzun değişkenliklerin hesaplanmasından önce problemi çözmek için gerekli olan ana fikri bulmaya çalışmak, düşünmek oldukça eğlenceli bir problem.
İşte aklıma gelen ve nihayetinde çözümü bulmam için beni yönlendiren ilk gözlemler, adım adım onları parçalayalım:
- a) Piskoposumuzun izlemesi
g7ve ikiye katlanmış piyon oluşumumuz açıkken g6-g7, siyah adosyadaki piyon hareketleri biter bitmez çıkmaz çeker .
- b) a) akılda tutularak, zamana göre pozisyon ve nüanslar için bir his geliştirmek için bazı temel hareketleri deneyin. Yani bizim kral hareket seçeneklerden bazıları içinden görmeye girişimini izin verin:
1.Ka4o sonra berabere derhal sona erecek diye iyidir 2...a1=Q+ 3.Bxa1benzer olan, 1.Kb2 a1=Q+ 2.Kxa1 a4beraberlik önemsiz ve.
- c) Siyahın kalan hamlelerini sayın: prensipte toplam 5 piyon hareketi vardır, o zaman kara krala
g8yasal bir hamle yapmadıkça bu bir çıkmazdır .
- d) İkincisini sağlamak için tek yol,
g7piyonun düşmesine izin vermeyeceği gibi açıkça hareket etmektir g6.
- e) Fakat
g7piyonun nasıl dağıtılacağı, i) piskoposumuz hala tanıtım karesini ( a1) ve ii) daha sonra 2. ve sadece g6hafif kare piyon olan piyonumuzu asarak bırakmayacak !
- f) e ) 'deki gözlemler temel olarak bize
a1-h8diyagonali piskoposumuzla veya başka bir siyah terfi ile bırakamayacağımızı söyler . Bu yüzden g7korunmasız kalmak için tek seçeneğimiz, piskoposun kralla olan uzun köşegenini bloke ederek kör etmektir!
- g) Piskoposumuzu açık bıraktığımızı varsayarsak
a1, piskoposu körlemek için çeşitli seçenekler vardır, örneğin krala c3ya d4da ya da e5... doğru olan hangisi?
- h) Gözlemimizi hatırlayarak, e ) ii) , yani siyahi ele geçirdikten sonra, bu aracı bir sonraki katmanda
g7korumak için zaman içinde olmamız gerektiğini çözebiliriz g6,! Bu nedenle, tek seçeneğimiz, piskoposun görüşlerini engellemek, e5kara almak ve g6derhal savunmaktır Kf5,. Kf5Piskoposuz hala uzun köşede olduğu için aslında kaçınılmaz olarak çekle karşılaşacaksınız! Bir kez g7kaldırılır ve g6savunulursa siyahın yedek kral hamleleri olur ve artık çıkmaz tehdidi yoktur.
Keşfedilen fikrimizin özeti:

Şimdi, planımızı doğru bir şekilde yerine getirmek için kalır, bu da doğru hareket sırasını bulmak için pozisyonun somut bir şekilde değerlendirilmesi anlamına gelir:
Piskoposumuzu arasında bir yerde istediğimizi biliyoruz a1-d4, öyleyse hemen şunu deneyelim 1.Ba1: 2...a4siyah hemen çizer. Diğer tüm piskopos hamleleri, 2...a1=Qzorla girdikten sonra aynı duruma neden oluyorBxa1.
Piskoposla başlangıçta tempi israf a1etmeyelim çünkü siyahın tanıtımına izin verdiğimiz gibi doğal olarak çekilecek . Bunun yerine, kralımızı d5olabildiğince çabuk almak ve Ke5-Kf5manevralarımızı hazırlamak için tüm tempi'lerimizi kullanalım .
Çözüm:
Öyleyse deneyelim: 1. Kb3 a4+ 2. Kc4 a3 3. Kd5 a1=Q 4. Bxa1 a2 5. Ke5 Kxg7 6. Kf5+ kg8zor kısım bitti! Şimdi kralı tanıtım karesinden ( g8) uzak tutmamız gerekiyor . 7. Ke6 Kf8 8. g7+ Kg8 9. Ke7 Kh7 10. Kf7ve gerisi önemsiz.
Hareketleri denemek için bir analiz panosunu kullanmadan yukarıdaki tartışmalara ya da sadece zihinsel hesaplamalar yaparak kendi başınıza denemek ve çözmek için ya da gözlemlerimizi dikkate almanızı gerçekten tavsiye ederim. Bu problemde sadece birkaç parça olduğundan, çok faydalı bir konsantrasyon ve hesaplama egzersizi yapabilir.
Animasyonlu çözüm:
