GM'ler yıldırım ve mermi oyunlarında ne kadar kötü oynuyorlar?


9

Bir GM hızlı ve klasik karşı bir yıldırım oyunu veya mermi oyunu oynadığında ne kadar beceri düşüşü var?

Demek istediğim, Carlsen'in oynaması için 1 dakika verilip verilmediğini ve oyuna 1 saat verilmiş birine karşı oynadığını düşünün. Eşit olarak eşleşebilmeleri için bu rakibin reytingi ne olmalı? Başka bir deyişle, Carlsen'in mermi derecelendirmesine denk gelen "klasik derecelendirme" nedir? Aynı şey yıldırım için mi?

Açıkçası Carlsen'i daha uzun süre düşünebilen birine karşı oynayarak cevaplayamazsınız, çünkü Carlsen rakibi zamanını alırken de düşünebilirdi ve aradığım şey bu değil.

Ancak , Carlsen'in oynadığı oyunların kalitesini analiz ederek, onları klasik oyunlarıyla karşılaştırabilir ve belki de yıldırım oynadığında oynadığı “klasik dereceli” beceri seviyesini tahmin edebilir miyim?


3
Bununla ilgili bir soru, eşzamanlı oyunları nasıl oynadıklarıdır. Tabii ki bir oyundan diğerine içerik geçişi nedeniyle eklenen komplikasyonla birlikte, GM'nin bakış açısıyla paralel giden birçok yıldırım oyunu gibi diyebilirsiniz.
itub

1
Her zaman olduğu gibi, kişiden kişiye değişir, ancak hem Carlsen hem de Nakamura, güçlü hareketler ve fikirler bulmak için süper hızlı görünüyor. Yani onların durumunda elo damlasının oldukça küçük olması gerektiğini söyleyebilirim (belki 200 ila 300).
Isac

Yanıtlar:


3

şike

En yüksek puan alan oyuncunun 100 puan başına 1 dakika en fazla 3 dakika kesinti ile oynandığı yıldırım turnuvalarında oynadım.

Bir dakika ile oynadığınızda fiziksel yetenek büyük bir faktör haline gelir. Rakibiniz saatine ulaşırken bir parçayı hareket ettirecek kadar hızlı değilseniz ve daha sonra rakibinizden hemen sonra saatinize vurursanız, muhtemelen zamanında kaybedersiniz.

Bir dayanıklılık faktörü de var. Blitz veya mermi oynadığınızda, genellikle art arda birçok oyun olur. Son Fildişi Sahili Rapid & Blitz'de (Magnus'un egemen olduğu), yıldırım oyunlarının kalitesinin gün geçtikçe önemli ölçüde düştüğünü not edebilirsiniz - bu, bu tür turnuvaların tipik bir örneğidir ve genellikle oyuncuların beynini görürsünüz gerçekleştirmeyi durdur.

Genel Güç

GM'in önerdiğiniz gibi devasa zaman handikaplarıyla oynadığına dair verilerimiz yok, ancak daha hızlı oyunlarını görebilir ve daha yavaş oyunlarıyla karşılaştırabiliriz. Elbette bunu temsil etmek için birden fazla FIDE derecesi var. Magnus, klasikte olduğundan daha hızlı bir şekilde dünyanın önde.

Ben şahsen oyuncular gençken ve formları çok fazla zamana ihtiyaç duymadıklarını düşünüyorum. Anand yükselen bir yıldız olduğunda, klasik oyunları yıldırım hızında oynadı. Kamsky de oldukça hızlı oynadı. Bu, eski GM'lerin zaman ayırması ve zaman baskısına maruz kalması nedeniyle stratejiktir.

Muhtemelen bir bilgisayar programı, sorunuzun görüşüne dayalı olmayan bir cevap almak için oyunların kalitesini derecelendirebilir. Benim kişisel fikrim klasik 10 seviyesi ise, hızlı 7-8, yıldırım 5-6 ve mermi 4'ün altında olacağı yönündedir.

O zaman bunları IM veya Master oyunlarla karşılaştırmak ilginç olurdu. Tahminimce Rapid'deki GM oyunları IM klasik oyunlarından hala daha iyi.


0

Fazla değil. Kesinlikle GM olmayanlara karşı değil. Her ikisi de en yüksek seviyelerde olanlar arasında biraz daha fazla şans var.

En iyi GM'in 5 dakika içinde 2200'e kadar çoğu oyuncuyu yenebileceğini tahmin ediyorum.

Bir dakika içinde hareket etmek ve sayıların daha anlamsız hale geldiği saate vurmak için çok fazla uyuşmazlık var.

Düşük rütbeli oyuncular, ister hızlı bir şekilde ister hızlı bir şekilde yanıp sönüyorsa olsun, hızlı satranç varyasyonlarında çok daha kötü oynamaktadır.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.