şike
En yüksek puan alan oyuncunun 100 puan başına 1 dakika en fazla 3 dakika kesinti ile oynandığı yıldırım turnuvalarında oynadım.
Bir dakika ile oynadığınızda fiziksel yetenek büyük bir faktör haline gelir. Rakibiniz saatine ulaşırken bir parçayı hareket ettirecek kadar hızlı değilseniz ve daha sonra rakibinizden hemen sonra saatinize vurursanız, muhtemelen zamanında kaybedersiniz.
Bir dayanıklılık faktörü de var. Blitz veya mermi oynadığınızda, genellikle art arda birçok oyun olur. Son Fildişi Sahili Rapid & Blitz'de (Magnus'un egemen olduğu), yıldırım oyunlarının kalitesinin gün geçtikçe önemli ölçüde düştüğünü not edebilirsiniz - bu, bu tür turnuvaların tipik bir örneğidir ve genellikle oyuncuların beynini görürsünüz gerçekleştirmeyi durdur.
Genel Güç
GM'in önerdiğiniz gibi devasa zaman handikaplarıyla oynadığına dair verilerimiz yok, ancak daha hızlı oyunlarını görebilir ve daha yavaş oyunlarıyla karşılaştırabiliriz. Elbette bunu temsil etmek için birden fazla FIDE derecesi var. Magnus, klasikte olduğundan daha hızlı bir şekilde dünyanın önde.
Ben şahsen oyuncular gençken ve formları çok fazla zamana ihtiyaç duymadıklarını düşünüyorum. Anand yükselen bir yıldız olduğunda, klasik oyunları yıldırım hızında oynadı. Kamsky de oldukça hızlı oynadı. Bu, eski GM'lerin zaman ayırması ve zaman baskısına maruz kalması nedeniyle stratejiktir.
Muhtemelen bir bilgisayar programı, sorunuzun görüşüne dayalı olmayan bir cevap almak için oyunların kalitesini derecelendirebilir. Benim kişisel fikrim klasik 10 seviyesi ise, hızlı 7-8, yıldırım 5-6 ve mermi 4'ün altında olacağı yönündedir.
O zaman bunları IM veya Master oyunlarla karşılaştırmak ilginç olurdu. Tahminimce Rapid'deki GM oyunları IM klasik oyunlarından hala daha iyi.