Hangi taraf burada daha iyi durumda: beyaz mı siyah mı? Beyaz şu an tüm kale, şövalye, piskopos, kraliçe açık pozisyonda mı kontrol ediyor? Siyahın geri dönme şansı nedir?
Hangi taraf burada daha iyi durumda: beyaz mı siyah mı? Beyaz şu an tüm kale, şövalye, piskopos, kraliçe açık pozisyonda mı kontrol ediyor? Siyahın geri dönme şansı nedir?
Yanıtlar:
Evet, beyaz bu konumda daha iyidir, çünkü daha fazla alanı kontrol eder. Siyah pozisyon biraz sıkışık, özellikle de queensid parçaların (Bd7, Nb8, Ra8) geliştirilmesi zordur.
Kraliçe piyonlar engellenir, böylece oyun kralın yanında olur. (a6 veya c6'daki parça fedakarlığıyla ilgili olarak b6'da güçlü bir piyon yaratan beyaz için bazı taktik fikirler olabilir; ama şimdilik queenside hiçbir şey olmayacak.)
Bu pozisyonda beyaz için tipik planlar:
Siyah için tipik planlar:
Herhangi bir somut çizgi vermeden, beyaz planın başarılması siyahınkinden çok daha kolay görünüyor
Hangi taraf burada daha iyi durumda: beyaz mı siyah mı?
Beyaz, daha fazla alanı kontrol ettiği ve siyahtan daha gelişmiş olduğu için açıkça daha iyidir.
Beyaz şu an tüm kale, şövalye, piskopos, kraliçe açık pozisyonda mı kontrol ediyor?
Hayır, Beyaz oyunu kontrol etmiyor. Hala oynamak için her şey var, çünkü queenside tamamen engellendi ve Beyaz'ın parçaları "başlangıç karelerinde" olduğu gibi geliştirilmesine rağmen, iyi koordine edilmemişler ve çok iyi karelerde değiller. Beyaz bir saldırı başlatmaya hazır olmadan önce parçalarını yeniden gruplandırması gerekiyor. Eğer kralın kraliçe kadar bloke olmasına izin verirse, bu bir beraberlik olacaktır. Beyaz şah tarafındaki piyonlarını ilerletmek için acele etmemelidir.
Siyahın geri dönme şansı nedir?
Siyah alan için sıkışık. Daha fazla yer kaplaması veya bazı parçaları değiştirmesi gerekiyor. Bununla birlikte, en iyi parçalarını, özellikle de koyu kare piskoposunu değiştirmemeye dikkat etmeli, BxN bir hata olacaktır. Ayrıca gelişimi de tamamlaması gerekiyor.
İdeal olarak queenside'yi kale yapmak ve daha sonra beyazın şaşkın kralına karşı bir piyon fırtınası başlatmak ister, ancak bu mühendislik yapmak çok uzun sürer, Bc8, Nd7-f8, Bd7, Qe7 (beyazdan NxB siyaha yardımcı olur ve QxN'ye izin verir) , 0-0-0, siyahın muhtemelen sahip olmadığı 6 harekettir.
Siyahın Beyaz'ın planlarını ve bunlara nasıl karşı koyacağını düşünmesi önemlidir. White'ın bir sonraki hareketi Bd3, e kalesini açmak ve g6'daki kara şövalyeyi tehdit etmek, böylece siyahın piyonunu hareket ettirmesini engellemek.
Bu arada ya f6 ya da f5, siyahın ya beyaz merkezi denemeye ve karşı koymaya ya da parçalarının hareket etmesi ve gelişmesi için kral tarafında yer yaratmaya çalışmasının anahtarıdır, özellikle de şu anda "uzun piyon" gibi davranan beyaz kare piskoposu . Belki de siyah, f0 veya f5'i 0-0, Be8, Nd7 vb.Gibi hareketlerle hazırlamalıdır. QR ve QN'sini oyuna getirmenin bir yolunu bulmalı ya da temelde bir kale ve bir şövalye oynuyor.
SİYAH KAYDI!
Konumu bir satranç motoruna takın ve değerlendirmeye bakın - muhtemelen malzeme eşit olmasına rağmen Beyaz'ın +5 olduğunu düşünüyor.
Siyahın kraliçe tarafındaki parçaları seferber etmesi on yıllar sonra olacak. Böylece, oyunun Beyaz'ın kral tarafında aşırı güç kazandıracağı yerde gelişebilir.
Beyaz olarak 1.g3 (Nf4'ü önleyen) ile başlıyorum, ardından Bd3 - Siyah'ın iki aktif parçası belada. Sonunda f2-f4, g3-g4, f4-f5 ile tahta Black'in ezilmiş kuvvetlerinden yumuşacık oluyor; Beyaz'ın kral tarafını nasıl ittiği neredeyse hiç önemli değil - sadece her şeyi oraya taşır.
Siyah Beyazlar Piyon duvarını asla kırmayacak. F7-f6'ya girse bile, e5 karesi sıkıca Beyazlar kontrolü altındadır.