Bilmiyorum. Çevrelerimde, piskopos ve şövalye değiş tokuş edilirken her zaman tam olarak 3 piyona "eşit" değildir , örn.
Yani bizim için, bir oyuncunun şövalye değişimi için bir piskopostan sonra (malzeme başka türlü eşitse) ya da tam tersi (değişimin gerçekleştiği zamana bağlı olarak) ya da hatta “üç buçuk” olduğunu söyleyebiliriz. oyuncu daha yüksek değerli küçük parçalarını karıştırırsa.
Bu şemada, bir oyunun başlangıcında, bir şövalye bir piskopostan daha değerli olarak kabul edilebilir (piskopos 3 iken 3.5); daha sonra değerler değişir ve piskopos daha fazla değer kazanır (şövalye 3 olurken 3,5). Böylece, toplam değerlendirmede, "yarım parça" bir fark elde edersiniz.
Tabii ki, bu genellikle sadece şövalye için bir piskopos veya piskopos için bir şövalye değiştiğinde veya küçük bir parça kurban edildiğinde veya karıştırıldığında dikkate alınır; ya da belki de oyunun sonundaki pozisyonların gücünü değerlendirirken (bazı insanlar piskoposların sonunda daha yararlı olduğunu düşünebilirler - ama diyebilirim ki, konumlandırma her durumda hangisinin daha iyi olacağını belirler).
Genel fikir için taramaya değer: https://www.theatlantic.com/entertainment/archive/2014/11/knight-vs-bishop/383202/
Ve burada wiki sayfası, kesirli parçalar içeren birçok önemli değerleme ve alternatifi not ediyor: https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value
hth,