Bu bir tür genel olacak, çünkü keşfedilecek çok fazla bölge var ve alan sınırlamaları beni bazı yer işaretlerine işaret etmekten daha fazlasını yapmama indiriyor.
Cambridge Springs'de veya QGD'nin Viyana Varyasyonu'nda sizin için bir şey olabilir. Biliyorum, Kraliçe'nin Gambit Reddedildiği'nin çok kısır olduğu düşünülüyor, ancak bunların her ikisi de (Yarı-Slav'daki Meran) bazı ciddi taktik tehditler oluşturabilir.
Cambridge Springs ile a5'in ilk Kraliçe sıralaması sadece kraliçe tarafında değil, aynı zamanda g5'te beyaz bir Piskopos'a karşı da bazı ilginç tehditler oluşturur. Eğer farkında değillerse, Beyaz'ın malzemeyi düşürmesi oldukça kolaydır. (Bunların en ünlüsü basit tuzaktır: 1 d4 d5 2. c4 Nf6 3. Nc3 e6 4 Bg5 Nbd7 piyon kazanmaya çalıştığında beyaz bir parçayı kaybetmekle sonuçlanır: 5 cd5 ed5 6 Nxd5 Nxd5 7 Bxd8 Bb4!) Ama çok daha fazlası var.
1. d4 d5 2. C4 e6 3. NC3 AF6 4. BG5 Nbd7 5. cxd5 exd5 6. Nxd5 Nxd5 7. Bxd8 Fb4
Bununla birlikte, tüm QGD çizgileriyle, değişim varyasyonlarına karşı sorun yaratacak bir şeye sahip olmanız gerekir. Bu çizgiye bakarsanız ve sevdiğiniz bir şey bulamazsanız, onlardan uzak durmanızı ve daha sonra QGD hatlarına (Viyana gibi) dönüşen bir Nimzo-Hint başlangıcı gibi bir şey denemenizi tavsiye ederim. (Siyah Nf6 ve e6 veya b6 gibi bir şeyle başlar, d5 daha sonra 3. veya dördüncü hamlede gelir.)
Kazmaya başladığınızda, sizi tatmin edecek kadar gerginlik yaratan daha az bilinen bazı kenar çizgileri (Manhattan varyasyonu?) Bulabilirsiniz. Hatta onları e-piyon çizgileri kadar sevebilirsin. D-piyon açıklıklarından birçok saldırı pozisyonu yaratan Larry Christensen gibi Büyük Ustaların oyunlarına bakın.