Bughouse satranç motorları var mı?


10

Bir arkadaşım bana onun uygulamak çok zor akılsız düzenli satranç motoru çok daha fazla işlemci gücü gerektirdiğinden satranç motoru.

Dışarıda bughouse motor var mı? değilse, nedenleri nelerdir?


Aşağıdakilere cevap veren bughouse'un ek karmaşıklıkları arasında, bence (ama tamamen spekülasyon yapıyorum), çoklu tahta yönünün muhtemelen kendi başına damlalardan daha önemli bir sorun olduğunu düşünüyorum (tabii ki, damlalar tahtadan tahtaya taşınıyor) bughouse durumunda, bu yüzden ilgisiz değil). Bunu söylemem için tek sebebim, en iyi Shogi motorlarının rakip profesyonel insan oyunculara rakip olmasıdır. en.wikipedia.org/wiki/Computer_shogi#Computers_versus_humans
ETD

2
Bughouse motorlarının normal motorlardan daha az ve zayıf olmasının temel nedeni, normal satrançtan daha az insanın bughouse oynamasıdır. Bu, bunun için bir motor inşa etmeye daha az ilgi anlamına gelir, çünkü prensipte bughouse, normal satrançtan çok daha taktik olduğunu gören motorlar için mükemmel olmalıdır.
Halvard

Bir tahtanın hareketlerini oynayan "bir tahta" motorları ayırt etmenin anahtarıdır ve başka bir insan veya motorla bir hata binası ekibi yapar ve her iki kartı kontrol eden ve böylece merhametli olmak yerine kombine tahta stratejisi oluşturabilen bir "çift motor" öngörülemeyen parçaların aklına insan gönderir.
Santropedro

ikili bir motor bir tahtada kesebilir, çünkü diğer tahtada güçlü bir düşüş görür, ancak eğer bir insansa, geçen parçayı zayıf bir noktaya düşürebilir.
Santropedro

Yanıtlar:


6

Kesinlikle birkaç satranç motoru vardır, ancak @TonyEnnis tarafından referans verilen ek karmaşıklıkların bir sonucu olarak , bu motorlar makul derecede güçlü oyunculardan daha zayıftır. Parçalar her hareketten tahtadan tahtaya geçerken iki pozisyondan ortaya çıkabilecek farklı senaryoları dikkate almak son derece zordur. Ortaya çıkan arama ağacı, standart satrancınkinden bile daha büyük bir oranda artar.

En tanıdığım motor, güçlü bir insan oyuncuya eşdeğer FICS konusunda 2000 civarında bir ELO'ya sahip olduğunu iddia eden Sjeng .



3

Hiçbir hata yeri motoru bilmiyorum.

Ekstra karmaşıklıklar:

Standart oyunu oynamaya ek olarak ...

  1. Ekstra taktik vizyon. Bilgisayar şimdi sadece belirli bir parça el altındaysa, her iki tarafın da yürütebileceği iyi hareketler öngörmelidir .
  2. Damlalar arama ağacını muazzam yapar. Parçaların nereye atılabileceği konusunda hiçbir kısıtlama yoktur (piyonlar? Piyonlar atılabilir mi?) Bu, arama ağacını muazzam hale getirir.
  3. Çok tahtalı fedakarlıklar. Makine iyi bir hamle bulabilseydi, eğer "elimde bir [parça] olsaydım", o zaman bu parçayı almak için diğer tahtada (hatta bu tahtada) fedakarlık yapmanın akıllıca olup olmadığına karar vermek zorundadır.
  4. Taktik saat yönetimi. Oynadığım bughouse oyunları her zaman saatteydi (yani - 5 dakikalık bughouse.) Taktik saat yönetimi başka bir karmaşıklıktır. Bir tarafın bir tahtada net bir galibiyeti olduğunda kazanılan oyunları gördüm ve ekstra avantajlara karşı olanları aç bırakmak için zaman avantajına sahip olduklarında diğer tahtalarda oynamayı bıraktım.

İyi cevap, düşünce (2) delievinde de olur ve mevcut motorlar güçlüdür (elbette satrançlardan çok daha zayıftır). Aslında lichess'in balığın deli evi motoru, en son resmi olmayan turnuvalara göre en güçlü id, ancak bir lichess en iyi 20 delihane insanı tarafından dövüldü. Ancak, motor 5 saniyelik 3 saniye gibi kullandı. daha fazla zamanla insanüstü olabilir.
Santropedro

3

Sjeng en iyi bahistir, ancak bir motorla oynamak çok garip. Tipik olarak bir insan + motor takımı oyunlarının zamanında kalkmak etrafında dönmesini sağlar (bazen sadece birkaç saniye bile). Sonra insan oyuncu motora hızlı hareket etmesini ve sonra oturmasını söyleyecektir. Bilgisayar anında iyi hareketler oynayabildiğinden, bu, zamanında da olmadıkça, insan oyuncusuna karşı malzemenin kesilmesinin imkansız olduğu anlamına gelir - kurban çok güçlü olsa ve yakın bir şekilde kazanan bir saldırıya veya malzemeyi hızlı bir şekilde kurtarsa ​​bile . İnsan oyuncu kurban (lar) ı kabul edip oturacak, sonra motorun zamanında kazanmasına izin verecek veya kazanmak için tahtadaki fazladan malzemeyi kullanacaktır. Bu nedenlerden dolayı, güçlü bughouse oyuncularının hiçbiri gerçekten motorlu oyunları kabul etmeyecek.


1
çok ilginç, bughouse hakkında bilmek gibi görünüyor, daha fazla gönderme hakkında şüphe etmeyin!
17'de Santropedro

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.