Bence, açılışın dahil edilmesi durumunda bir oyunun mükemmel olduğunu söylemek neredeyse imkansız . İlk birkaç hamle ele alırsak bir (örneğin verildiği gibi 1. e4 e5), o zaman olduğu hamle bir dizi mükemmel olduğunu söylemek mümkün.
Mükemmel bir oyunun bir örneği, Ölümsüz Beraberlik . Carl Hamppe ve Philipp Meitner 1872'de berabere oynadılar ve gelecek yüzyılda, oyunda hiçbir gelişme bulunamadı. Her türlü bilgisayar analizine ve GM analizine dayanmıştır.
Açıkçası, argüman ilk 3 hamlede "kusur" olduğu söylenebilir - belki 1. e4de en iyisi ya 3. Na4da bir hataydı, ancak bu 3 hamleyi görmezden gelirsek, hamle 4 ile başlayan her hamle tartışmasız en iyisi olarak kaldı hareket. Örneğin 7. Qe1, genellikle beyaz için bir seçenek olarak verilir, ancak siyah bir kez daha sürekli kontrol için kraliçesini kesebilir.
Kesinlikle çizilen başka çizgiler olsa da, oyun çizgisi en güzel IMHO.
Carl Hamppe - Philipp Meitner, Viyana 1872, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. NC3 Fc5 3. Na4 Fxf2 + 4. Kxf2 Vh4 + 5. Ke3 Qf4 + 6. BH3 D5 7. kc3
( 7 Qe1 AF6 8. g3 Qg4 9. BH3 dxe4 + 10 kc3 ND5 + 11 KB3 Ac6! 12 . Bxg4 NA5 + )
Qxe4 8. KB3 Na6 a3 9. Qxa4 + 10. Kxa4 NC5 + 11 Kb4 a5 + 12 Kxc5 Ne7 13. BB5 + Kd8 14. Bc6
( 14 NF3 ?? b6 # )
b6 + 15 Kb5 Nxc6 16. Kxc6
( 16. Ka4 Nd4 17. Qf1 Bd7 + 18. Qb5 Bxb5 # )
Bb7 + 17. Kb5
( 17. Kxb7 Kd7 18. Qg4 + Kd6 19. Qe6 + fxe6 20. Nf3 Rhb8 # )
Ba6 + 18. Kc6Bb7 + 1 / 2- 1/2