Anladığım kadarıyla Glicko derecelendirme sistemi, derecelendirme numarasına bir güvenilirlik puanı ekliyor ve bu da derecelendirme puanı ayar hesaplamalarında daha yüksek bir adalet sağlayabilir. Açıkçası bu, derecelendirilmiş oyunlar oynamak ve sonuçta oyun gücü arasında bir korelasyon olduğu varsayımına yol açabilir (çünkü oynamamak, bir şekilde derecelendirme numaranızı bir şekilde düşüren güvenilirlik puanını azaltır). Sistemin incelikleri konusunda uzman olmadığımı itiraf etmeliyim, güvenilirlik puanına bağlı birçok sorun görüyorum. Sadece üç tanesini seçmek için:
- Yalnızca nadir oy alan bir oyunu oynayan bir oyuncu davet edemez. Çekici oyuncuları davet eden bir turnuva direktörü olduğunuzu düşünün. Şimdi hepsi aynı derecelendirme numarasına, ancak farklı güvenilirlik numaralarına sahip 10 oyuncu arasından seçim yapmanız gerekiyor. Muhtemelen önce en iyi güvenilirlik numaralarına sahip olanları seçeceksiniz. Zamanla, çok sayıda oyuna sahip ve daha az oyuna sahip oyuncular arasındaki güvenilirlik açığı genişleyebilir.
- Derecelendirme numaralarının manipülasyonu daha kolay olabilir. ELO sistemi bile hile için güvenli değildir, çünkü bazı insanlar hileli turnuvalarda oynayarak derecelendirme veya IM / GM normlarına sahiptir. İyi bir güvenilirlik puanı, güvenilirlik puanı olmayan oyunculara yardım etmeyi çok ucuz hale getirebilir - iyi oyuncu kendini kaybetmeden derecelendirme puanları verir. Para dahil olur olmaz, hile için güvenli olmak önemli bir konudur. Glicko derecelendirme sisteminin manipülasyonlara daha yatkın olduğunu hissediyorum.
- İletişim gücü ve oyun gücünün anlaşılması kitleler için daha zor olabilir. Bir sıralama listesi ilettiğinizde, sorunlarla karşılaşırsınız. 2000-50 derecesine sahip bir oyuncu, 1900 ve 2100 arasında bir yerde "gerçek oyun gücüne" sahiptir. Başka bir oyuncu 1950-2000'e sahiptir, bu da 1750 ve 2150 aralığındaki bir sayıya dönüşür. aslında daha iyi bir oyuncu olabilir, ancak muhtemelen daha az oyun oynadığı veya daha az güvenilir rakiplere karşı olduğu için muhtemelen diğerinin altında sıralanacaktır. Gerçekten daha fazla adaleti garanti etmeden sıralama sisteminizi açıklamayı daha zor hale getirirsiniz. Oynatmayı durduran bir GM, "potansiyel güç" kazanabilir ve dünya şampiyonu potansiyeli ile övünebilir, çünkü güvenilirlik sayısı artan sapmaya yer açar (unutmayın:
Özetlemek gerekirse: Pazarlıktan fazlasını alabilirsiniz, çünkü tüm paket sadece iyileştirmelerle birlikte gelmez. Ve sıralama listelerinin üst kısmına baktığınızda ağır parasal konular olduğundan, mevcut bir sistemi değiştirmenin avantajlarını görmüyorum.