Neden Blunders Oldu?
Şahsen, bence en büyük etken nesnellik eksikliği. İnsanlar olarak, kendi lehimize, kendimizi veya çalışmalarımızı nesnel olarak değerlendirmemizi engelleyen çok gerçek, doğal bir önyargıya sahibiz. Ego, aşırı güven, buna rağmen diyebilirsiniz - bunlar gafların yapıldığı şeylerdir, çünkü kalpteki bir gaf, bir tehdidi açıklayamayan bir harekettir. Deneyimlerime göre, bu her zaman iki şeyden birine dayanır:
- Rakibimin görmediğim bir tehdidi vardı.
- Rakibimin tehdidi fark ettiğimden daha önemliydi.
Olarak özelliklerini neden Sebebi ne olursa olsun,: Onların tehdit görmedik, ya da biraz değişebilir, yeterince iyi düşünün yoktu, ama kök aynı hep ben objektif yeterince kurulu olarak görmediği . Onları kesmenin bir yolu olabileceğini bile düşünmek için kendi planlarıma sarılmıştım ya da pozisyonumun dikkatsizce oynayabileceğim ya da yorulduğum ve odaklanamadığım kadar güçlü olduğunu düşündüm zaman baskısı ve pozisyonum olması gereken kadar dikkatli düşünmek için zamanım yoktu.
Bu temel faktörlerden bazıları benim kontrolüm dışında: özellikle zaman baskısı ve yorgunluk en büyük oyuncuları bile etkiliyor * . Ama diğerleri, kendimi idare etmek için eğitebilirim, çünkü hepsi esasen aynı şeydir: bir sebepten dolayı, tahtayı rakibimin bakış açısından tam olarak değerlendirmekten kurtulabileceğimi düşündüm .
Bildiğim Tek En İyi Blunder-Reduction Alışkanlığı
Çoğunlukla elektronik olarak oynadığınız için, bu ortamın en güçlü özelliklerinden birini kullanmanızı öneririz: Tahtayı rakibinizin koltuğundan görebilme yeteneği. Hemen hemen tüm satranç yazılımları (hem çevrimiçi hem de çevrimdışı) tahta "flip" yeteneği sağlar .
Hareketinizi her düşündüğünüzde, tahtayı çevirme ve pozisyonu ve aday hareketinizi diğer taraftan görüntüleme alışkanlığına girin. Rakibiniz için en iyi hamleyi yapmaya çalışın. Burası rakibinizin fikirlerini anlamanın devreye girdiği yerdir, ancak ne yaptığını bilmiyorsanız, parçalarına sahipmişsiniz gibi en iyi hamleyi bulmaya çalışın. Nereden başlayacağınızı düşünüyorsanız, özellikle önceki hamlesinin yarattığı tehditleri arayın.
Gerçekten güçlü bir hareket bulmak için çok uğraşın: tahtaya diğer taraftan baktığınızda gevşemek için bu cazibe var, çünkü kendi pozisyonunuza ya da bir şeye ihanet ediyor gibi hissediyorsunuz: Ama rakibiniz için kazanan bir hareket bulabilirseniz , bu harika . Buna izin vermeden önce buldunuz ve şimdi başka bir satır seçebilirsiniz!
Ondan dokuz kez ** , bu strateji yapmak üzere olduğunuz hareketteki ciddi kusurları ortaya çıkaracaktır. Daha fazla oynadıkça ve görselleştirmeniz geliştikçe, sonunda bunu fiziksel olarak tahtaya çevirmeden yapabilirsiniz ve düşünce sürecine alıştıktan sonra, kendinizi tahtaya bakmanın görsel koltuk değerinden çıkarmaya çalışmanızı şiddetle tavsiye ederim. karşı taraftan, çünkü OTB yapamazsınız. Ancak yeni başlayanlar için görsel yardım çok büyük bir fayda olabilir ve "Kendime karşı oynamak istemiyorum!" zihniyet.
* Kendim harika bir oyuncu değilim, başka hangi baskılarla karşılaşabilecekleri konusunda konuşamam.
**Kaynak belirtilmeli