Sicilya Najdorf'taki aşağıdaki Şövalye kesesi haklı mı?


Yanıtlar:


7

Ben hamle başına 15 dakika Stockish üzerinden koştu. Bulduğum şey, kurbanın sağlam ve kazanması. Ancak 'kazanılan' bir oyun için şimdiye kadar gördüğüm en zor yolla ilgili. Pozisyonun değerlendirilmesi, 25 veya daha fazla hamle boyunca Beyazın piyon avantajından daha azdır .

Kurban Beyaz için fırsatlara yol açar, ancak her iki taraf da ustura kenarında yürür.

NN - NN
1. Vxe6 fxe6 2. Vh5 + Şd8 3. Vf7 Vg3 + 4. Kb1 Vxf4 5. Vxe6 Vf6 6. Vh3 Vc5 7. Rhf1 Vc6 8. Vd5 Vg6 9. Vd7 Ra7 10. Be4 Ve8 11. Vd5 Rf8 12. Vh4 + g5 13. Vxh6 Rxf1 14. Rxf1 Bb7 15. Vxg5 + Şc8 16. h4 Vg8 17. Vg3 Şxd5 18. Şxd5 Şb8 19. h5 Şc7 20. Rd1 Ka7 21. Be4 Şf6 22. Şg4 Şb6 23. Şf5 Şg7 24. a3 Be3 25. g4 Ff4 26. Rd6 Nc4 27. Kg6 Vd7 28. Vxd7 Rxd7 29. Fd3 Nd2 + 30. Ka2 e4 31. Be2 Şb8 32. g5 Nf3 33. Rg8 + Şc7 34. g6 Şd6 35. Rh8 Nh4 36. Fxa6 Be5 37 Re8 e3 38. b4 Nf5 39. Rf8 Ra7 40. Bd3 Nd4 41. h6 Nxc2 42. Kb1 Nxa3 + 43. Kc1 Re7 44. h7 Nc4 45. Rd8 + Kc7 46. ​​Rg8 Nb6 47. h8 = Q Fxh8. 48. Rxh8 e2 49. Bxe2 Kd6 50. KD2 RG7 51. BD3 ND5 52. RD8 + Ke5 53. b5 Nb6 54. Kf8 Ke6 55. Ke3 Rb7 56. Kf4 Ra7 57. Kg5 Ke5 58. KH6 RD7 59. RF5 + Kd4 60. G7 RD8 61. Kf8 RD6 + 62 Bg6 Kc5 63. g8 = S Kxb5 64. QB3 + Kc6 65. QC3 + Kb7 66. Rf7 + Nd7 67. Qc5 Rd1 68. Re7 RH1 + 69. Şg7 RH7 + 70 Bxh7 KA6 71. BD3 + Şb7 72. Kxd7 + Şb8 73. Şf8 #

Beyaz'ın kazanmanın genel yöntemi Tal benzeri bir nakavt değil, ama bunun yerine Siyah'ın Kingside piyonlarına tutunamayacağını görüyoruz. Beyaz'ın dış geçitler ile bağlantı kurmasına izin vererek düşerler. Ancak siyahın birçok kaynağı var. Buna karşılık, Black e-dosyada gerçek bir tehdit olacak bir yoldan geçiyor. Siyah ayrıca Queenside'deki üç piyondan ikisini de yer. Bence bu yoldan geçen kişi çok fazla ve onu öldürecek.

Daha sonra 2. Qh5+, Black's King tahtanın ortasında sıkıştı. Bu oyunun geri kalanı için Siyah'ı aklından geçirecek bir mihenk taşı olacak. Zayıf f7kare sömürüldüğünde ne olduğuna dair başka bir örnek . Bu gerçekten bu kurbanın dersi - "Kareyi zayıflatın f7ve biraz çekiş yapabilirsiniz."

3. Qf7 ve Beyaz Kraliçe Black'in işinde.

5. hamleden sonra, Beyaz'ın tarafının düzenli olduğunu, iki küçük parçasının geliştirildiğini, Kralının güvende olduğunu ve Rooks'un harekete geçmeye hazır olduğunu görüyoruz. Hayırsever bir şekilde konuşursak, Siyah'ın küçük parçalarından biri geliştirildi. Kaleleri hala kutuda ve bir Piskopos gömülü. Siyah, Kraliçeleri takas etmeye çalışıyor. Eğer yaparsa, kazanır. Kişinin maddi bir avantajı olduğunda, genellikle parça ticareti yapmak en iyisidir. Elbette, Beyaz'ın hiçbirine sahip değil.

6... Bc5 Siyah gelişmeli. Şimdi Piskoposu önemlidir ve Rook'unu aktive edebilir.

9'a kadar Beyaz, Siyah Kraliçe'yi tempolu bir Kale geliştirerek taciz eder, sonra gevşek p piyonunu alır. Bu, Black Queen Rook'un oyuna girmesine izin veriyor, ancak şimdi savunmak için 2 izole piyon olarak Siyah.

10... Qe8Bu noktaya kadar Siyah, Kral ve Kraliçenin pozisyonlarını değiştirmeyi başardı! White's Rooks iki açık dosyayı kontrol eder ve ortada büyük bir tutuş vardır. Kale d1, merkezi tutan, Şövalyeyi bu sırada sabitlerken maruz kalan Kara Kral'ı işaret eden bir canavardır. Unutmayın, eğer Siyah Şövalyeyi kullanamazsa, gerçekte mevcut değildir ve bu nedenle Beyaz bir modadan sonra herhangi bir malzemeden aşağı değildir.

11... Rf8White's fRook'a meydan okuyor . Maliyet korkunç - kral tarafında kalan piyonlar. 12. Qh4+korkutucu, Siyah'ın çılgınlığını açığa vuruyor. Bu noktada, bilgisayarın tempo ile nasıl çok özel olduğunu belirtmeye değer. Anında bir Rook ticareti yerine Beyaz önce bir kontrol atar - tekrar yanlış yerleştirilmiş Kral'a vurur ve Siyahın kendini daha da zayıflamasına neden olur. Eğlenceli (Beyaz için) Kara Şövalye hala hareketsiz. Diyelim ki b6Rf8 kazanır. Halkların alternatiflerini görmek isterim11... Rf8.

15. Qxg5+Beyaz, diğer piyonunu tempoyla yakalar ve yaralanmaya hakaret ekler. Anında 16. h4Siyah uzun bir gün için sinyal var.

17... Bxd5 Siyah, açık dosyaya ve merkezin çoğunluğuna sahip olmasına rağmen sonunda gelişimini tamamladı.

20. Rd1 Merkeze dönün, şimdi Kraliçe'ye baskı yapıyoruz.

23. Qf5White şimdi reddedilen Kraliçe ticaretini sunuyor. Bu, oyunda bir varyasyonun yardımcı olabileceği başka bir noktadır.

26. hamlede Black'in defansif oyunu oldukça iyi. Piyonu almanın bir temposudur g4. Beyaz tempo ile tekrar 27. Rg6destekliyor g4. Bu hamle üç şey yapar: Siyah Q'yu tehdit etti, g4'ü savundu ve Siyah'ın oynaması durumunda Beyaz Q'yu serbest bıraktı Ne3.

29. hamlede, Kraliçeler düşer, Siyah ddosyayı talep eder ve Beyaz onu Piskoposuyla bloke eder ve aynı anda d2'de kötü bir Şövalye çatalını önler. Böyle bir ekonomi!

30... e4Siyahın da tehditleri var. Black'in oyunu nasıl vazgeçmemek konusunda harika bir derstir. Beyaz bu oyunu kaybetmekten kötü bir hamle.

31... Nf3p piyonu kazanır mı? Hayır, Beyaz tempoyu kontrol ederek sıkışmış piyonun tehlikeden çıkmasına izin verir. Yine, alternatifleri görmek 31...Kb8ilginç olurdu.

35...Nh4A piyonunun düşmesine izin verdiği için aptal görünüyor. Ancak Beyaz'ın h6 oynamasına izin verilirse ışık söner. Bu durumda, Beyaz Siyah Piskopos'u kazanır ve keşfedilen bir kontrolü tehdit eder g7. Ekonomi!

Siyah'ın sadece istifa etmesi gerektiğini düşünebilirsiniz. Ve belki de yapmalıdır. Şimdi onun için mevcut olan savunma kaynaklarına bakalım.

İlk olarak, Black'in e3olmadığı yerde White'a vurması. Bu piyon korkutucu. Sadece Piskopos Beyazı kurtarıyor. Siyah saldırır. Fil a6- f1diyagonalden uzaklaştırılırsa , Siyah kazanır ya da berabere biter.

41. h6 bilgisayarlar ateş altında serin.

41... Nxc2eğer Bxc2Beyaz kaybeder. Şimdi tehdit, Nxb4+beyazın Piskopos'un düştüğü yer ve Siyah'ı tercih eden kargaşa.

42. Kb1Bishop'un yardıma ihtiyacı var. Beyaz şimdi Kasap Faturasını ödemek zorunda.

44. h7 Beyaz baskıya dökülür, ancak Black'in Piskoposu ve Rook kombinasyonu çok etkilidir.

44... Nc4anlamak zor. Belki de kötü bir değerlendirmeyi tek bir hamle dışına taşıyan bu hamlelerden biridir. Burada bazı düşüncelere ihtiyaç var.

49... Kd6makinenin piyon parçaları hakkında seçimler yaptığı insanlık dışı bir bilgisayar hareketine harika bir örnektir. Alternatif 49... Rxe2 50. g7 Rg1 51. g8=Q Rxg8 52. Rxg8ve Siyah bir piyon değişimini kaybetti. Black'in neden oynadığını bilmek istiyorum 48... e2.

Son olarak, OP'nin sorusunu cevaplamak için kurban haklı mıdır? Bu bir değer yargısı. Eğer bunu Beyaz olarak oynasaydım ve kazanırsam, 'kariyerimdeki en zor kazanç kolayca olurdu. Kazanmak iyidir, ama bu oyun zor, riskli bir kazançtır. Biri jiletin kenarından yürümeye istekliyse ve saatini idare etmekte iyiyse, bir nokta bir noktadır.

Bu, bir tarafın tutmak için çok daha iyi oynamak zorunda olduğu oyunlardan biri olabilir. Yani, Beyaz'ın tutması gereken bir usta gibi oynaması gerekir, ancak Siyah çizmek için bir 'Uzman' gibi oynayabilir. Yani, her kim yanlış adım atarsa, kaybeder ve Beyaz'ın kaçınılması gereken daha çok mayın vardır.

Eğer koşmamı istedikleri alternatif varyasyonlar varsa, bana bildirin.


0

Nxe6'dan sonraki konumu anlamaya çalışalım (aşağıya bakın). Fxe6'dan sonraki malzeme dengesi aşağıdaki gibi olacaktır: piyonlar eşittir, bu yüzden siyah hafif bir parça olacaktır. Sonra, Kral güvenliğine bakalım. Beyaz kral c1'de tamamen güvenlidir. Kara kral h5-e8 diyagonalinde ve beyaz Rd1 tarafından kontrol edilen d dosyasında görünür. Şimdi parça etkinliği ve rolleri ele alalım. Beyazın tüm parçaları aktiftir ve Rh1 hariç önemli bir role sahiptir. Siyahın üzücü bir öyküsü olsa da, Ra8, Bc8, Bf8 ve Rh8'in az çok aktif olmadığı.

NN - NN
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 AF6 5. nC3 a6 6. BG5 e6 7. f4 Nbd7 8. Qf3 h6 9. Bxf6 Nxf6 10. OOO Qb6 11. e5 Nd7 12. Fc4 dxe5 13. Nxe6

Tabii ki, Bc8 ve Bf8, siyahın kralının önündeki kareleri kaplarken, ilgili kayalar aktive olduktan sonra güçlü hale gelecektir. Bu, siyahın maddi avantajının göz ardı edilmemesi gerektiği anlamına gelir. Yine de, şu anda, beyaz, kara kralın üzerine güçlü bir saldırı yapacak, çünkü tam da siyahın parçaları saldırıya hazır değil! İşte olası bir devam:

NN - NN
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 AF6 5. nC3 a6 6. BG5 e6 7. f4 Nbd7 8. Qf3 h6 9. Bxf6 Nxf6 10. OOO Qb6 11. e5 Nd7 12. Fc4 dxe5 13. Axe6 fxe6 14. Vh5 + Şd8 15. Vf7

Planlar açısından, siyahın kralı a7'de saklamaya çalışacağını düşünüyorum, beyaz ise çok fazla kontrol etmeli ve süreçte mümkün olduğunca çok malzeme almalı. Özetle, e6'daki kurbanın Sicilya Najdorf varyasyonunda tipik bir beyaz şövalye kurbanının motiflerine sahip olduğunu düşünüyorum. Ana kriter, kara kralın aktif bir şekilde ortaya çıkması ve saldırıya uğraması gerektiğidir. Sanırım bu kriter bu durumda açıkça karşılanıyor!


2
Ruaun, bence bunun Beyaz için cakewalk olmayacağı. White'ın pozisyon avantajından yararlanmak için göstermesi gereken oyun seviyesine ilişkin görüşünüz nedir, Black'in maddi avantajını savunmak için göstermesi gereken oyun seviyesine kıyasla?
Tony Ennis

@TonyEnnis Evet, bu iyi bir nokta. Sanırım Nxe6'dan sonraki pozisyon çok keskin ve tek bir hata oyuna her iki taraf için de mal olabilir. Sanırım beyaz parçalara sahip olmayı tercih ederim. Bir kralı piyon koruması olmadan korumak zordur. Buna ek olarak, gerçekten saldırmaktan hoşlanıyorum ve bu durumda beyazın açıkça inisiyatifi var. Oyuncu seviyesi ve becerileri açısından, her iki oyuncu da hesaplama ve vizyon konusunda güçlü becerilere ihtiyaç duyar. Pozisyon çok keskin olduğu için zayıf oyuncu muhtemelen kaybeder. Beraberlik bu pozisyon için beklenmedik bir sonuçtur!
Rauan Sagit
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.