Aslında bu hiç de şaşırtıcı değil. Birçok açılışta, kaleler orta oyunun derinliklerine kadar katılmazlar. Sorunuzdaki nedene dokunuyorsunuz - kaleler, diğer tüm parçalar gelişmek için yoldan çıkana kadar beklemek zorunda.
Kale gelişimi için özel strateji pozisyona bağlı olacaktır, ancak genel olarak konuşursak, kale orta oyundaki açık ve yarı açık dosyalara aittir . Oyun sonunda, kale geçilen piyonların arkasına aittir . Ayrıca orta oyunun sonlarında ve oyun sonlarında, kaleler 7. sırada (ve bir dereceye kadar 6. sırada) çok yararlıdır .
Çoğu açıklıkta, beyaz kaleler genellikle d1 ve e1'e gelir. Açıkçası bu büyük bir genelleme, bu yüzden bunu müjde gerçeği olarak almayın. Larry Christiansen, "şüphelenildiğinde [hangi kalenin taşınacağı hakkında], 'a' kalesini d1'e oynayın" dedi. Diğer kale (genellikle f dosyasından sonra gelir O-O
) ya f1'de kalmalı ya da e1'e geçmelidir.
Son bir yorum - kalelerden yararlanmanın en iyi yolu, düşman kampına istila edebilmeleri için onları ikiye katlamaktır. Genellikle kaleleriniz orta oyunda 7. sıraya ulaşmaz, çünkü tahtada hala çok fazla küçük parça vardır, ancak iki katına çıktıklarında ve açık dosyalarda hala çok yararlı olabilirler, böylece rakibin pozisyonuna istila etmekle tehdit ederler .