Piskopos ve Kral ile Kral'a nasıl çiftleşirsiniz?
Dikkat edilmesi gereken çıkmaz var mı?
Çalıştırmak için anahtar fikirler / pozisyonlar / püf noktaları nelerdir?
Teşekkürler!
Piskopos ve Kral ile Kral'a nasıl çiftleşirsiniz?
Dikkat edilmesi gereken çıkmaz var mı?
Çalıştırmak için anahtar fikirler / pozisyonlar / püf noktaları nelerdir?
Teşekkürler!
Yanıtlar:
Bunu her zaman görsel bir şekilde açıklamak isterim.
Temel Fikir : Piskoposları bir arada tutun . Rakip kralın kaçamayacağı geniş bir ağ (yasak bölge) oluştururlar.
Adım 1: Rakibin Kralı Uçtan Sıraya veya Dosyaya Bas
Piskoposları bir arada tutmak ve kralı destek için kullanmak, rakibin kralı bir kenar sırasına veya dosyaya geri itmek için kısıtlı alanı daha küçük hale getirin .
1. Fd2 Ke4 2. Be2
2 ... Şd5 3. Şb2 Ke4 4. Şc3 Şd5 5. Fd3 Ke5 6. Be3
6 ... Şd5 7. Fd4 Şd6 8.Be4
8 ... Ke6 9. Şc4 Şd6 10. Fd5 Ke7 11. Be5
11 ... Şd7 12. Şc5 Ke7 13. Şc6 Şf8 14. Ff6 Ke8 15. Be6 Şf8 (not: 13 ... Şf8 hattını kasıtlı olarak seçtim çünkü bu daha öğretici. 13 ... Şd8 hattı için lütfen sonunda verilen örnek montaj ilişkilerine bakınız).
Adım 1 Tamamlandı!
Adım 2: Rakibin Kralını Köşeye Taşı
Yukarıdaki konumda, h8 köşesini seçeceğiz . Anahtar rakibin kralını yavaşça diğer taraftan kareleri alırken arkada tutmaktır.
Fikir şimdi aracılığıyla sağ tarafına kral üzerinde taşımaktır Kc6-d5-e5-f5-g6 kapağı için f7 ve ardından piskoposu taşımak d7 kapağı için e8 böylece köşeye rakibin şahını iterek.
Şimdi, f8 üzerinde kontrolü ele alabiliriz , böylece rakibin kralını köşeye itebiliriz.
Adım 2 Tamamlandı!
Adım 3: Köşeli Kralı Şah Mat edin
Burada, bu pozisyonda meydana gelen ortak bir çıkmazdan kaçınmaya dikkat etmek önemlidir .
Biz Beyaz bir yapması gerektiğini gözlemlemek bekleyen hamleyi meydan için g8 kare çek ile böylece daha sonra sonra Kh8 , BF6 + arkadaşı olacaktır.
Ve şimdi dostum kolay.
Aşağıda, Siyah oyun farklıysa ortaya çıkabilecek diğer kontrol arkadaşlarını ekledim. Ayrıca 1.Bc3 ile başlayan orijinal pozisyondan en hızlı arkadaşı da ekledim!
Temel fikir, düşman kralı bir çift köşegen üzerinde birlikte çalışan piskoposlarla sınırlamaktır, tıpkı düşman kralını tahtanın yanına itmek için rütbe ve dosyalarla çalıştığınız bir kale gibi.
İki piskoposla kralı köşelerden birine sürmeniz gerekir.
İlk olarak nereye gitmek istediğinizi bilmek için bitiş hareketleriyle başlayacağız.
İşte rakibi yana, sonra köşeye zorlamak için köşegenleri engellemek için piskoposları kullanan daha uzun bir örnek.
10. Şd7'nin çıkmaza gireceğini unutmayın. Kralını yandan sonuna kadar iki kare tutmak istiyorsun.
Son birkaç hamlede, kralı köşe arkadaşına kontrol etmek iyidir, böylece kazara çıkmazsınız.