Bilgisayarlar satrancı yok ediyor mu?


22

Bu günlerde adaylar turnuvasını izliyordum ve oyuncuların bilgisayar ev hazırlıklarını "biraz fazla" sarmaları / korkutmaları olduğunu fark edemedim.

Örneğin:

1) Anand vs Kramnik ( 4. tur ), Kramnik hamlede 22 sadece "inanılmaz" hamle Nd4 (ev bilgisayar hazırlık) oynadı, herhangi bir görünür tazminat olmadan Şövalye "ücretsiz" vererek, dört hamle sonra Nd4'ün sadece bir çekilişi zorladığını anlamak:

Anand, Viswanathan - Kramnik, Vladimir, FIDE Adayları 2014, 2014-03-17, 1 / 2-1 / 2
1. d4 AF6 2. C4 e6 3. Af3 Piyon sadece kareler d5 4. n C3 dxc4 5. e4 Fb4 6. BG5 C5 7. Bxc4 cxd4 8. Nxd4 Bxc3 + 9. bxc3 Qa5 10. BB5 + Nbd7 11. Bxf6 Qxc3 + 12 KF1 gxf6 13. h4 a6 14. RH3 Qb4 15. bE2 NE5 16. H5 Qd6 17. Qd2 Ac6 18. Rd3 olduğu Qh2 19. f4 RG8 20. BF3 BD7 21. Ne2 Qh1 + 22 NG1 Ad4 23. Rxd4 BB5 + 24 KF2 Vh4 + 25. Ke3 e5 26. fxe5 Vg5 + 27. Kf2 Vg3 + 28. Ke3 Vg5 + 29. Kf2 Vg3 + 30. Ke3 Vg5 + 1 / 2-1 / 2

2) Topalov vs Kramnik ( 6. tur ). Oyunun sonunda, basın toplantısında Kramnik, oyunu kaybettiği için "mızmızlandı" çünkü Topalov, neredeyse bir bilgisayara kaybettiğini öne sürmek gibi bir bilgisayarla evde hazırladı:

Topalov, Veselin - Kramnik, Vladimir, FIDE Adayları 2014, 2014-03-19, 1-0
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 Nbd7 7. c5 Nh5 8. Be5 c6 9. Fd3 g6 10. h4 f5 11. Bh2 b6 12. b4 f4 13. OO a5 14. b5 bxc5 bxc6 15. Ab8 16. BB5 Ba6 17. a4 Qc8 18. dxc5 Nxc6 19. Nxd5 exd5 20. Qxd5 + Kh8 21. Qxc6 Qxc6 22. Bxc6 Rac8 23. BB5 Bxb5 24. axb5 Bxc5 25. Rxa5 fxe3 26. fxe3 Bxe3 + 27 kh1 Rc2 28. RB1 Rfc8 29. RAA1 Bb6 30. BE5 + Kg8 31. Ra6, Be3 32. b6 Rc1 + 33 Rxc1 Rxc1 + 34 KH2 RB1 35. g4 BF4 + 36 Kg2 Bxe5 37. Axe5 Nf4 + 38. Şf3 Ne6 39. b7 Rb3 + 40. Kf2 Rb2 + 41. Ke3 1-0

Yani, günümüzde yüksek seviyeli satranç oyuncularının oyun sırasında varyasyonları analiz ederken dikkate almaları gerektiği gibi, bu varyasyonların bir kısmı rakibi tarafından bilgisayar yardımıyla önceden analiz edilmiş olabilir.

Benim gibi bir satranç için, bu bilgisayar ev hazırlığı oyunun tüm eğlencesini alır, çünkü Tal bir parçayı kurban ettiğinde, harikaydı çünkü tahta üzerinde düşünmek zorunda kaldı, ya da en azından insan ev hazırlığıydı . Günümüzde, bir oyuncu açılışta bir parça feda ederse, insanlar büyük olasılıkla bu fedakarlığın ev bilgisayarı hazırlığı olduğunu düşüneceklerdir, bu yüzden artık harika değil. Görünüşe göre oyun hamle dizilerini ezberlemekle ilgili.

Sorum şu:

Motorların oyunu düzleştirdiği doğrudur, ancak belirli bir seviyedeki motorların insan bilişsel sürecini tahrip ettiği veya kendileri tarafından tahta üzerinde (esas olarak açılış aşamasında) hareketleri çözdüğü sonucuna varabilir miyiz?

Birisi oyunu bilgisayar hazırlığı yapamayacağı şekilde nasıl oynayabilir?

Teşekkürler.


3
Bu ilginç bir soru, ama sadece fikir tabanlı, bu SO formatı için iyi bir uyum değil.
Akavall

1
@Akavall: İlk soru görüşe dayalı, ancak ikincisi somut bir cevaba sahip olabilir. Belki OP ilk soruyu yeniden yazmalı? Saygılarımla.
AlwaysLearningNewStuff

Humm, Okey İlk soruyu yeniden anlatmaya çalışacağım.
Mart'ta Dreamcrash

3
Oyunlara bağlantılar hoş olurdu. Herkes A ve B arasındaki Y turnuvasında X turunda neler olduğunu bilmiyor
Salvador Dali

Eve gelir gelmez, onları bulmayı başarabilirsem, linklerle soruyu düzenleyeceğim: D.
dreamcrash

Yanıtlar:


24

Kısa cevabım: hayır, bilgisayarlar satrancı yok etmiyor. Ve şimdi burada çok uzun bir versiyon geliyor ...

İlk sorunuz:

Motorların oyunu düzleştirdiği doğrudur, ancak belirli bir seviyedeki motorların, tahta üzerinde kendi başlarına hareketleri (esas olarak açılış aşamasında) anlamaya yönelik insan bilişsel sürecini yok ettiği sonucuna varabilir miyiz?

Yukarıda belirtildiği gibi, tek kelimeyle hayır diyebilirim . Başka bir deyişle, açıkladığınız fenomenle ilgili motorlara özel bir şey olduğunu düşünmüyorum ve hazırlığın "sorunu", ne ölçüde olursa olsun, satrancın tek, iyi analiz edilmiş başlangıç ​​pozisyonu hakkında. Chess960 (Fischer'ın daha önceki cevabında da belirtildiği gibi), daha önceki Capablanca Chess gibi şeyler gibi bu endişeye de hitap etmeye çalışır . Capablanca, satranç teorisinin 1920'lerde zaten oynandığını düşündüğünde, kesinlikle gününün satranç motorları yüzünden değildi (ve değerlendirmesinde oldukça erken oldu).

Evet, motorlar bugünlerde oyuncuların ev hazırlık kalitesini artırıyor ve çok ağır kaldırma yapabilir, ancak yine de motorlar sadece güçlü oyuncuların yaratıcı açılış çabalarına yardımcı olmak için kullandığı araçlardır . Şunu düşünün: Kramnik gibi bir satranç hafızasına sahip olsanız bile, Kramnik'in oyun hakkında çok yönlü bir anlayışına sahip değilseniz, bir ton motor destekli hazırlığı verimli bir şekilde ezberleyebilmeniz için ve açılıştan ne çıkarmayı hedefleyeceği , ezberlediği hazırlık, mutlaka bireysel hareketlerin kalitesinde değil, kesinlikle öğrenmeyi seçtiği satırların gövdesi ile ilgili olarak çok daha fazla . (Ve elbette, temelde oyunda her zaman hazırlıkların kaldığı bir nokta gelecek ve Kramnik kesinlikle sizi ezmeye başlayacak.) Bazı oyuncular diğerlerinden daha güçlüdür ve bu tür bir güç hala motor destekli için geçerlidir. hazırlık.

Yine, burada motorlar hakkında özel bir şey yok. Aynı şey sadece kitap ve süreli yayınların yardım ettiği dönemlerde hazırlık için de geçerliydi; o zaman da oyunlar sadece üstün açılış hazırlıklarından kazanılır. İşte Botvinnik'in bunu yaptığı ve GM Kavalek'in altıncı dünya şampiyonu ile ilgili son bir makalede referans aldığı 1935'ten kalma bir oyun :

Mikhail Botvinnik - Rudolf Spielmann, Moskova 1935, 1-0
1. C4 C6 2. e4 d5 3. exd5 cxd5 4. d4 AF6 5. NC3 Ac6 6. BG5 Qb6 ?! 7. cxd5! Qxb2? 8. Kc1! Nb4 9. Na4 Vxa2 10. Fc4 Fg4 11. Nf3 Fxf3 12. gxf3 1-0

Kavalek'in de belirttiği gibi, Spielmann bu çizginin beyaz tarafını bir önceki yıl 6. hamleyle oynamıştı, ancak bu oyunda daha zayıf bir tepki oynadı 7.c5?!:

[Agresif hareket 6...Qb6?!] Çek ustası Karel Opocensky tarafından Narodni politikadaki satranç sütununda önerildi ve ilk kez Josef Rejfir tarafından Maribor 1934'te Spielmann'a karşı kullanıldı. 'Şaşırtıcı ve iyi', Rejfir Ceskoslovensky Sach 8- Opocensky'nin buluşu hakkında 9/1934. Wiener Schachzeitung, Prag varyasyonu olarak adlandırdı.

Bu yüzden Spielmann, siyah parçalara girmeyi seçtiğinde kesinlikle bu çizgiyi biliyordu. Ancak Botvinnik de önceki oyuna aşinaydı ve daha önce yapılanlardan biraz daha derin analiz etmeyi başardı ve bu da onu açılıştan kazanmasını sağladı. Bu tür şeyler motorlardan önce oldu ve bazen onlarla bugün oluyor. Yine de, hazırlıkta, aynı zamanda hazırlıktan bir kez oyun oynamanın yanı sıra, satrancın her zaman talep ettiği beceri ve yaratıcılık tam anlamıyla sergileniyor.

Yukarıda yazdıklarım göz önüne alındığında, diğer sorunuza cevabım muhtemelen oldukça tahmin edilebilir.

Birisi oyunu bilgisayar hazırlığı yapamayacağı şekilde nasıl oynayabilir?

Sadece rakibinizin analiz etmediği bir çizgiyi deneyin. Ama yine, burada bilgisayar ev hazırlığı için özel bir şey olmadığını vurgulamak istiyorum; hep aynı problem. Ben Rudolf Spielmann ve eğer son zamanlarda Botvinnik'in ev hazırlığı (tabii ki motorları olmadan) tarafından yakıldıysam, o zaman bir dahaki sefere oynadığımızda aynı kaderden kaçınmak istiyorsam oyunu Botvinnik'in kazandığı çizgilere yönlendirmem ve denemem gerekiyor ' Beni vaktinden önce analiz etme şansım olmadı. Belki başarılı olacağım, belki de yapmayacağım, ama meydan okuma kitaplar çağında hala motor çağında olduğu gibi aynıydı.


Her iki cevap gibi gerçekten, ama en çok oy verdiğiniz için sizinkini seçiyorum. Cevabın için teşekkür ederim.
2014'te

12

Bobby Fischer:

Radyo Röportajı, 27 Haziran 1999

Satranç oynamayı seviyorum ve Fischerandom satrancını satrancı yok etmek için icat etmedim. Fischerandom satrancını satrancı devam ettirmek için icat ettim. Eski satrancın öldüğünü düşündüğüm için, gerçekten öldü. Bir çok insan, 10x8 tahtaları, yeni parçaları ve her türlü şeyle satranç tipi oyunların diğer kurallarını buluyor. Gerçekten bununla ilgilenmiyorum. Eski satranç lezzetini korumak istiyorum. Eski satranç oyununu korumak istiyorum. Ama sadece bir değişiklik yapmak, böylece başlangıç ​​pozisyonları karıştırılır, bu yüzden bugün olduğu gibi ezberlemeye ve ön düzenlemeye kadar dejenere olmaz.

Radyo Röportajı, 16 Ekim 1999

Eski satrancı bitirdiğimi biliyorsun çünkü hepsi sadece bir sürü kitap ve ezber.

Radyo Röportajı, 15 Mayıs 2005

Satrançta çok fazla açılış teorisine bağlı, bu yüzden geçen yüzyıldan önceki şampiyonlar benim kadar ve diğer oyuncular açılış teorisi hakkında bildiğim kadarını bilmiyorlardı. Eğer onları ölümden geri getirseydin, iyi olmazlardı. Kötü açıklıklar bulurlardı. Oynama gücünü karşılaştıramazsınız, sadece doğal yetenek hakkında konuşabilirsiniz. Ezber son derece güçlüdür. Bugün on dört veya daha küçük bir çocuk, Capablanca'ya ve özellikle de Morphy ve Steinitz gibi önceki yüzyılın oyuncularına karşı açılış avantajı elde edebilir. Belki de bugünün küçük çocuğunu geride bırakabilirlerdi. Ya da belki de değil, çünkü bugünlerde açılış avantajını elde ettiğinizde sadece açılış avantajını elde etmekle kalmıyor, nasıl oynayacağınızı biliyorsunuz, bu pozisyondan ne yapacaklarına dair çok fazla örneği var. Gerçekten ölümcüldür,

Radyo Röportajı, 16 Ekim 2006

Capablanca, yirmili yıllarda kuralları zaten değiştirmek istedi, çünkü satrancın oynandığını söyledi. Haklıydı. Şimdi satranç tamamen öldü. Her şey sadece ezber ve ön hazırlık. Şimdi korkunç bir oyun. Çok yaratıcı değil.

Yazarlar @ Google: Garry Kasparov: Dakika 40 ve 49

Birisi oyunu bilgisayar hazırlığı yapamayacağı şekilde nasıl oynayabilir?

Kasparov biraz konuştu, eğer fikrimi istiyorsanız, yıldırım ya da Fischer'ın satranç oynayın. Ya da çok ana akım olmayan bir açılış oynayın, Peter bunu yapmaya çalıştı, Shakhriyar Mamedyarov ve Peter Svidler .


Güzel, referansları da beğendim, ama "Birisi oyunu bilgisayar ev hazırlıklarından kaçınabilecek şekilde nasıl oynayabilir?"
Mart'ta

@dreamcrash cevap düzenlendi
Lynob

Fischer ayrıca Karpov-Kasparov oyunlarının düzeltildiğini ve oyunlarından daha iyi çalındığını söyledi.
Fred Knight

11

Bazı açılardan, bilgisayarlar modaya uygun açılış hatlarında bir hazırlık hazırlık silahı yaratma anlamında satrançtan "eğlenceyi" alıyorlar.

Bununla birlikte, en üst düzey oyundaki mevcut oyunlara bakarsanız, sürekli olarak taze yeni pozisyonlar göreceksiniz ve hatta bir zamanlar sadece yirmi veya otuz yıl önce tamamen tuhaf kabul edilen açılış oyunlarını göreceksiniz (örneğin, Richard Rapport'un oyunlarına bakın, örneğin; ). Bunun anlamı, bilgisayarların iyi bilinen açıklıkları "öldürürken", yaratıcı bir oyuncunun da garip ve genellikle oldukça derin ve ince orta oyun fikirleri içeren daha az bilinen açıklıkları keşfetmesini sağlamasıdır.

Bu nedenle bilgisayarlar satrancı öldürmedi, ama dönüştürdü. Ancak satranç bilgisayarlar gelmeden çok önce değişiyordu. Satranç tarihinin her adımı küresel bilgi ve deneyim havuzunun derinleştirilmesini içeriyordu. Şimdi farklılıklar, bilgisayarların fikirleri test etme ve doğrulama işlemlerini çok daha hızlı hale getirmeleridir ve ayrıca internet, bilgi iletiminin neredeyse anlık olduğu anlamına gelir, böylece belirli bilgi türlerini istifleme günleri sona erer. Ama bu sadece kişinin anlama derinliği ve oyunun psikolojik yönünden daha da yaratıcı olması gerektiği anlamına gelir. Kramnik 2004'te Leko'ya karşı ünlü bir maçı kaybettiçünkü bir bilgisayarla pozisyonu analiz etti ve bilgisayar pozisyonun kazandığını söyledi, ama aslında Siyah için kazandı, ama Kramnik bilgisayarın pozisyonu görecek kadar uzun süre analiz etmesine izin vermedi. Bu oyun gerçekten yaratıcı insan ruhu için bir zaferdi.


@FranklinChen, bu yazının sadece farkına vardım. Siteye hoş geldiniz.
ETD

5

Bilgisayarlar (motorlar) profesyonel düzeyde satrancı değiştirdi. Bundan hiç şüphe yok. Bazı açılardan, satranç motorlarının rakipsiz makineler haline gelmesi kaçınılmazdı. Şahsen, bazen olmasalardı. Ama değişim burada ve kişi uyum sağlamak zorunda!

Profesyonel oyun söz konusu olduğunda, herkesin evde bir motoru vardır, açılış ve orta oyun hazırlığı sırasında yardım etmeye hazırdır. Bu şekilde, herkesin bir sonraki oyununa veya turnuvasına hazırlanmak için eşit olasılıkları vardır. Daha iyi hazırlanmış oyuncu açılıştan daha iyi pozisyon alır.

Ancak bana göre, motorun insan oyuncuya yardım edemediği iki ana alan var.

  1. Bir motor, örneğin +0.5 diyebilir, ancak bu avantajın neden veya nerede olduğunu açıklayamaz.
  2. Bir motor size güzel hareketler veya fikirler gösterebilir, ancak bunları nasıl bulacağınızı açıklayamaz.

Bu nedenle, motor pozisyonlarda gezinmeye yardımcı olurken, korkunç bir öğretmendir. Motorunuzu doğru kullanmak da bir beceridir. Bu nedenle, hazırlık aşamasında daha iyi becerilere sahip olan oyuncu, turnuva oyununda ortalama olarak daha iyi performans gösterecektir. Bence bu adil. Ayrıca satrancın insan tutkusu ve duygusu ile ilgili olduğunu da eklemeliyim. Motorlar gerçekten umursamıyor. Yani uyku kaybetmeyin, satranç hala satranç ve oyunların çoğunluğu hala pratik savaşta tahta üzerinde karar!


1
Evet, bilgisayarlar bize iyi hamleler veriyor, iyi planlar değil Pozisyon / strateji hamleleri için taktikleri kontrol etmek iyi değil.
dreamcrash

5

Yetmişli yıllardan doksanlara kadar, satrançta, gittikçe daha fazla, bir satranç uzmanının rakibini geride bırakmaya veya bu işe yaramazsa berabere kalmaya çalışan biri olduğu bir gelişme vardı. Ya da birçok durumda, daha zayıf rakipleri geride bırakmaya ve daha güçlü rakipleriyle hemen beraberlik yapmaya çalışın.

Karpov ve Kasparov'un inanılmaz derecede baskın olmasının nedenlerinden biri de bu: Her ikisinin de diğer oyunculara kıyasla çok daha üstün bir açılış hazırlığı ve evdeki saniye takımı, bu şekilde tutmak için çok çalıştı.

Günümüzde bilgisayarlar dünyanın dört bir yanından oyuncuların en iyi oyuncular tarafından kolayca ezilmeyen bir açılış repertuvarı oluşturmasını sağladı. Bu, anti-beraberlik kuralları ile birlikte odağı orta oyun ve oyun sonu yeterliliğine geri döndürdü.

Şahsen, rakibinin berabere bitmediği "pozisyon almaya" çalışan bir dünya şampiyonumuz olduğu için çok mutluyum ve daha sonra en üst sıralarda yer almaya devam ediyor. Bana göre bu, satrancın ölmediğini ve "ölüm ölümü" nü hiç ölmeyeceğini gösteriyor.

Bu arada bahsettiğiniz oyuncular (Topalov, Kramnik, Anand) "eski" neslin bir parçasıdır. En büyük başarıları üstün açılış hazırlıklarına dayanıyor ve hala oyunlarını "eski" modele dayandırıyorlar. (Tam bir paradigma değişimi olduğunu söylemeye çalışmıyorum, açılışta da yoğunlaşan genç oyuncular var, ama yine de fark edilir ve hoş bir değişiklik.)


3

Satranç, Bilgisayarların en iyi performansı gösterebileceği tek oyundur. Yani gerçek hamleleri oynuyorlar.

Öğrenme perspektifinden bakıldığında Bilgisayarların stratejik perspektif için iyi bir araç olmadığına inanıyorum. 2000 + Elo seviyesinin üzerinde olan Oyuncular için analiz için iyidir. Bilgisayarlar hareketleri esas olarak Hesaplama yeteneklerine göre bulurlar ve güçlü Taktiksel rakiplerdir. Satranç'ta Bilgisayarlar için geçerli olmayan "Gambit" adı verilen bir terim vardır. Bir Oyuncu bir kumar oynarsa, bu da iyi bir etkinlik elde etmek için bir Piyonun geçici olarak feda edilmesi anlamına gelirse, o zaman Bilgisayarlar için Kurbanı kabul etmek onurdur, ancak İnsanlar için kabul etmeden önce iki kez düşünülmesi gerekir, aksi takdirde profesyonel satranç oyuncularına sahip olmayı öneririm Stratejik ve taktik motiflerin bir Plan ile tartışılmasına dayanarak iyi hamlelerin bulunabileceği yer.

Bilgisayarların iyi tarafı, Yeni Başlayanlar'ın Büyük Usta seviyesine açılabilmeleridir. Bilgisayarların dengeye avantaj sağlayabileceği bir diğer denklem de Satranç'ın Kendi Kendine Çalışma oyunu olabileceğidir. Dünyanın her yerinde iyi antrenörler bulmak kolay değil. İzole edilmiş ve Profesyonel Satranç kişilerine erişimi olmayan kişiler, oyunlarını geliştirmek için Bilgisayarlar'dan yardım alabilirler. Onların Satranç Videolarının, Bilgisayarların Açılışlar / Orta / Bitiş oyununu birleştirmeye ve bir Satranç manyakının devam etmesine ve bir Satranç Ustası haline gelmesine yardımcı olabileceği eğitim materyalleri.


3

Dört yaşındaki bir soruya böyle yeni bir cevap muhtemelen cevap sütununun dibinde, okunmamış, yalan söylemeye mahkumdur, ancak dört yıl sonra eklemek için farklı bir şeyim var, işte gidiyor.

Bilgisayarların oyunu öldürmediği, satranç tarihindeki büyük sürprizlerden biridir.

Bilgisayarlar belki de oyuna zarar verdi. Birkaç usta bu konuda hemfikir değildi. Tal'in bir zamanlar Botvinnik'e karşı oynadığı satranç türü, sonsuza kadar gitmiş gibi görünüyor, oyuna gerçek bir kayıp.

Ancak birçok ustanın beklemediği şey kasıtlı olarak yetersiz olan açılış oyununun yükselişiydi. Bugün, Magnus Carlsen gibi bir büyük usta, her iki oyuncunun da objektif olarak en iyi olmadığını bildiği bir hamle yapabilir ve hamle rakibin hazırlığını geçersiz kıldıkça bir avantaj elde edebilir.

Botvinnik'in gününde büyükanneler nadiren böyle düşündüler; ancak bugün, büyük bir usta bile bir bilgisayarın geliştirdiği ezberlenmiş bir çizgiye karşı oynamak istemez. Bu nedenle, satrançın bilgisayar öncesi çağda daha iyi bir oyun olduğu makul bir şekilde iddia edilebilirse de, satrançta arasında yeni bir gerilim vardır.

  • kendi oluşturduğunuz ve
  • rakibinizin ezberlediği bilgisayar tarafından üretilen hattı bozar.

Böylece, büyük usta oyununda, ezberlenmiş hatlardan iyi zamanlanmış sapma oldukça bir sanat haline geldi.

Özetle, çoğu satranç öncesi bilgisayar çağında daha iyi olduğunu söyledi. Belki satranç gerçekten daha iyiydi, ancak oyuncular oyunu canlı tutmak ve bazı yönlerden tartışmalı olarak oyunu neredeyse hiç olmadığı kadar iyi hale getirmek için beklenmedik şekillerde adapte oldular.

Bunun nasıl çalıştığı komik.

İşte yeni oyun tarzının bir örneği.

Carlsen / F. Caruana, São Paolo, 2012
1. e4 e6 2. d3
( 2. d4 )
d5 3. Nd2 AF6 4. Ngf3
( 4 g3 )
Ac6 5. C3
( 5. a3 )
( 5. e5 )
Bd6 6. BE2 OO 7. OO a5 , 8. Re1 e5 9. exd5 Nxd5 10. Ac4 Re8 11. Ff1 Bg4 12. h3 Bh5 13. g3 Nb6 14. Nxb6 cxb6 15. Fg2 b5 16. a4 b4 17. Be3 Fc7 18. Vb3 h6 19. Vc4 bxc3 20. bxc3 e4 dxe4 21. Bxf3 22. Bxf3 NE5 23. QE2 Nxf3 + 24 Qxf3 QD3 25. Kg2 Qxe4 26. BD4 Qxf3 + 27 Kxf3 b6 28. Rab1 Rac8 29. RE4 g6 30. g4 Kf8 31. H4 Rxe4 32 Kxe4 Re8 + 33. Kd3 Re6 34. Be3 Kg7 35. Rb5 Bd8 36. h5 Rd6 + 37. Kc4 Rc6 + 38. Kd5 Re6 39. Fd4 + Kf8 40. f4 Fc Fc 41 41. f5 Rd6 + 42. Ke5 R6 39. Fd4 + Kf8 40. f4 Fc Fc 41 41. f5 Rd6 + 42. Ke4 Rc6. 43. RB1 Ke8 44. hxg6 fxg6 45. RH1 Kf7 46. Kd5 RD6 + 47. KC4 gxf5 gxf5 48. BD8 49. f6 Bxf6 50. Rxh6 Fe7 51. Rxd6 Bxd6 52. Kb5 Ke6 53. Bxb6 KD7 54. C4 Kc8 55. Fxa5 Kb7 56. Fb4 Ff4 57. c5 Ka7 58. c6 Kb8 59. a5 Ka7 60. a6 Ka8 61. Fc5 Fb8 62. Şc4 Fc7 63. Şd5 Fd8 64. Ke6 Fc7 65. Şd7 Ba5 66. Be7 1-0

De Firmian'ın Modern Satranç Açılışları , 14. Baskı, Carlsen as White ikinci hareket olur olmaz alışılmadık bir çizgiye girer ve dördüncü hamlede kitabı tamamen terk eder. Beyaz'ın standart beşinci hamlesinin bu kadar alışılmadık bir konumda olması gerektiğini bilmiyorum, ancak görünüşe göre, dört hamleden sonra Carlsen, Caruana'nın hazırlıklarını bozduğu için henüz memnun değil. Stockish'e göre, Carlsen beşinci hamlesi için üçüncü en iyi seçeneği seçti, hamle bir piyonun dörtte birinden daha fazla bir marj ile yetersiz kaldı. Yine de Carlsen, açılış kesintisinden memnun kaldı, oyunu hala kazanıyor, çünkü Carlsen'in açılışı daha önce görülmemiş olmasa da, Caruana'nın kolayca hazırlayamayacağı kadar sıradışı.

Bunu son bir not olarak eklerdim. Eğer bir usta ya da büyük usta değilseniz, ama benim gibi sıradan bir patron iseniz, insan satranç koçları pahalıdır. Bir oyuncunun son biten oyunlarında kaçırılan taktikleri hızlı bir şekilde tespit ederek, bir bilgisayar, sosyal, turnuva dışı bir oyuncunun oyununu iyileştirmesine yardımcı olabilir. Bir insan satranç koçu hala daha iyidir, şüphem yok, ancak bilgisayar belirli bir boşluğu dolduruyor. Ben şahsen bilgisayar öncesi satrancı tercih ederdim ama bilgisayar bazı telafi edici avantajlar getirdi. Bilgisayar çağında, satranç oyunu hala iyidir.

İyi soru.


1

Bilgisayarların klasik satranca zarar verdiğine inanan bir başka büyük büyük usta (Wang Hao) . "satranç mahkumdur"

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.