Dört yaşındaki bir soruya böyle yeni bir cevap muhtemelen cevap sütununun dibinde, okunmamış, yalan söylemeye mahkumdur, ancak dört yıl sonra eklemek için farklı bir şeyim var, işte gidiyor.
Bilgisayarların oyunu öldürmediği, satranç tarihindeki büyük sürprizlerden biridir.
Bilgisayarlar belki de oyuna zarar verdi. Birkaç usta bu konuda hemfikir değildi. Tal'in bir zamanlar Botvinnik'e karşı oynadığı satranç türü, sonsuza kadar gitmiş gibi görünüyor, oyuna gerçek bir kayıp.
Ancak birçok ustanın beklemediği şey kasıtlı olarak yetersiz olan açılış oyununun yükselişiydi. Bugün, Magnus Carlsen gibi bir büyük usta, her iki oyuncunun da objektif olarak en iyi olmadığını bildiği bir hamle yapabilir ve hamle rakibin hazırlığını geçersiz kıldıkça bir avantaj elde edebilir.
Botvinnik'in gününde büyükanneler nadiren böyle düşündüler; ancak bugün, büyük bir usta bile bir bilgisayarın geliştirdiği ezberlenmiş bir çizgiye karşı oynamak istemez. Bu nedenle, satrançın bilgisayar öncesi çağda daha iyi bir oyun olduğu makul bir şekilde iddia edilebilirse de, satrançta arasında yeni bir gerilim vardır.
- kendi oluşturduğunuz ve
- rakibinizin ezberlediği bilgisayar tarafından üretilen hattı bozar.
Böylece, büyük usta oyununda, ezberlenmiş hatlardan iyi zamanlanmış sapma oldukça bir sanat haline geldi.
Özetle, çoğu satranç öncesi bilgisayar çağında daha iyi olduğunu söyledi. Belki satranç gerçekten daha iyiydi, ancak oyuncular oyunu canlı tutmak ve bazı yönlerden tartışmalı olarak oyunu neredeyse hiç olmadığı kadar iyi hale getirmek için beklenmedik şekillerde adapte oldular.
Bunun nasıl çalıştığı komik.
İşte yeni oyun tarzının bir örneği.
Carlsen / F. Caruana, São Paolo, 2012
1. e4 e6 2. d3
( 2. d4 )
d5 3. Nd2 AF6 4. Ngf3
( 4 g3 )
Ac6 5. C3
( 5. a3 )
( 5. e5 )
Bd6 6. BE2 OO 7. OO a5 , 8. Re1 e5 9. exd5 Nxd5 10. Ac4 Re8 11. Ff1 Bg4 12. h3 Bh5 13. g3 Nb6 14. Nxb6 cxb6 15. Fg2 b5 16. a4 b4 17. Be3 Fc7 18. Vb3 h6 19. Vc4 bxc3 20. bxc3 e4 dxe4 21. Bxf3 22. Bxf3 NE5 23. QE2 Nxf3 + 24 Qxf3 QD3 25. Kg2 Qxe4 26. BD4 Qxf3 + 27 Kxf3 b6 28. Rab1 Rac8 29. RE4 g6 30. g4 Kf8 31. H4 Rxe4 32 Kxe4 Re8 + 33. Kd3 Re6 34. Be3 Kg7 35. Rb5 Bd8 36. h5 Rd6 + 37. Kc4 Rc6 + 38. Kd5 Re6 39. Fd4 + Kf8 40. f4 Fc Fc 41 41. f5 Rd6 + 42. Ke5 R6 39. Fd4 + Kf8 40. f4 Fc Fc 41 41. f5 Rd6 + 42. Ke4 Rc6. 43. RB1 Ke8 44. hxg6 fxg6 45. RH1 Kf7 46. Kd5 RD6 + 47. KC4 gxf5 gxf5 48. BD8 49. f6 Bxf6 50. Rxh6 Fe7 51. Rxd6 Bxd6 52. Kb5 Ke6 53. Bxb6 KD7 54. C4 Kc8 55. Fxa5 Kb7 56. Fb4 Ff4 57. c5 Ka7 58. c6 Kb8 59. a5 Ka7 60. a6 Ka8 61. Fc5 Fb8 62. Şc4 Fc7 63. Şd5 Fd8 64. Ke6 Fc7 65. Şd7 Ba5 66. Be7 1-0
De Firmian'ın Modern Satranç Açılışları , 14. Baskı, Carlsen as White ikinci hareket olur olmaz alışılmadık bir çizgiye girer ve dördüncü hamlede kitabı tamamen terk eder. Beyaz'ın standart beşinci hamlesinin bu kadar alışılmadık bir konumda olması gerektiğini bilmiyorum, ancak görünüşe göre, dört hamleden sonra Carlsen, Caruana'nın hazırlıklarını bozduğu için henüz memnun değil. Stockish'e göre, Carlsen beşinci hamlesi için üçüncü en iyi seçeneği seçti, hamle bir piyonun dörtte birinden daha fazla bir marj ile yetersiz kaldı. Yine de Carlsen, açılış kesintisinden memnun kaldı, oyunu hala kazanıyor, çünkü Carlsen'in açılışı daha önce görülmemiş olmasa da, Caruana'nın kolayca hazırlayamayacağı kadar sıradışı.
Bunu son bir not olarak eklerdim. Eğer bir usta ya da büyük usta değilseniz, ama benim gibi sıradan bir patron iseniz, insan satranç koçları pahalıdır. Bir oyuncunun son biten oyunlarında kaçırılan taktikleri hızlı bir şekilde tespit ederek, bir bilgisayar, sosyal, turnuva dışı bir oyuncunun oyununu iyileştirmesine yardımcı olabilir. Bir insan satranç koçu hala daha iyidir, şüphem yok, ancak bilgisayar belirli bir boşluğu dolduruyor. Ben şahsen bilgisayar öncesi satrancı tercih ederdim ama bilgisayar bazı telafi edici avantajlar getirdi. Bilgisayar çağında, satranç oyunu hala iyidir.
İyi soru.