Sherlock Holmes vs Profesör James Moriarty, Gölge-Satranç Oyunu Pozisyon İmar Oyunu


13

Satranç sahne filmde Sherlock Holmes ve Profesör James Moriarty arasındaki Sherlock Holmes: Gölge Oyunları tüm zamanların en sevdiğim film sahneleri biridir. Beni daha da ilgilendiren şey, bu satranç sahnesindeki hareketlerin Bent Larsen ve Tigran Petrosian (İkinci Piatigorsky Kupası, 1966) arasında ilginç bir taktik oyunda meydana gelen bir konumdan gevşek bir şekilde türetildiğini keşfetmekti . Pozisyon aşağıdaki gibidir -

Bent Larsen - Petrosyalı

Burada, Siyah oynayan Petrosian, Beyaz kraliçeyi yakalamadı, bunun yerine oyunu da kaybeden Nf4 oynadı . Eğer fxg6 oynamışsa , film sahnesine benzeyen hareket sırası var.

Bent Larsen - Petrosyalı, 1-0
1. Qxg6 fxg6 2. Bxe6 + Kh7 3. RH3 + BH6 4. Bxh6 RF5 5. Rxf5 gxf5 6. Bf7 Qb6 + 7. kh1 Qxb2 8. Ff8 # 1-0

Bxe6 ile başlayarak , açıklayıcı notasyonda konuşulur, yani -

"Piskopos şövalye kontrolünü ele geçirdi"

"Kral iki kaleyi"

"Kralın kale üç çek kale"

"Piskopos üç kaleye çıkacak"

"Piskopos fil alır"

"Kale piskoposu dört"

"Kale kale alır"

"Piyon kale alıyor"

"Piskopos yedi piskopos"

"Kraliçe şövalye üç çek"

"Kral bir kaleyi"

"Kraliçe şövalye piyonunu alır"

"Bishop sekiz piskopos, çek keşfetti ... ve (tesadüfen) dostum"

Tek sorun, hamle

"Kraliçe şövalye üç çek"

"Kral bir kaleyi"

Beni sorularıma getiren film versiyonunda gerçekleşmez.

Film versiyonundaki hareketlerin mantıklı olduğu bir satranç pozisyonu oluşturun.

Bu, Moriarty'nin (iyi bir satranç oyuncusu olduğunu düşünebileceğimiz) daha iyi bir "açık" hareket olmaması gerektiği anlamına gelir. Böylece, aşağıdaki gibi bir pozisyon göz ardı edilir, çünkü Moriarty filmde oynadığı gibi "Rook bishop four" oynamak zorunda değildir, ama sadece "Rook bishop sekiz şah mat" oynayabilir -

NN - NN
1. Fxe6 + Kh7 2. Rh3 + Fh6 3. Fxh6 Rf1 #
( 3 ... Kf5 ?? 4. Kxf5! )

Dahası, Moriarty'nin "Kraldan İki Kale'ye" hareketinden çok emin olduğu düşünülürse, pozisyon Siyah için objektif olarak kötü görünmemelidir. En azından Siyah eşit veya hatta maddi olarak daha iyi görünmelidir. DÜZENLEME: 21 Nisan 2014 14:35 GMT Aynısı "Rook Bishop Four" için de geçerlidir Moriarty RxR, PxR ve BxP kontrolünden sonra bariz çizgiyi gördü, ancak büyük olasılıkla Bishop'u Bishop 7'ye kaçırdı .

Not: Sherlock Holmes gerçek oyunda Siyah oynamasına rağmen, bu sorunun amacı için Beyaz olduğunu varsayabiliriz.

Yanıtlar:


6

AÇIKLAMA BİLDİRİMİ İLE İLGİLİ KÜÇÜK BİR NOT:

Her iki oyuncu da tahtanın yanından rakiplere doğru koordinatı hesaplar . Cebirsel notasyonda her iki taraf da Beyaz'ın yanından Siyah'a doğru koordinatı hesaplar.

Bu nedenle, cebirsel notasyonda Kraliçe'nin gambiti başlar 1.d4 d5, ancak tanımlayıcı olarak 1.P-Q4 P-Q4(değil 1.P-Q4 P-Q5).

İSTENİLEN KONUM İNŞAATI:

Yana Sherlock Holmes Black'ti biz ayarlamak gerekir Larsen-Petrosyan adrese konumunu gerçeği.

Bunu yaptıktan sonra, filmdeki nota , kraliçe ile eksik kontrol dışında uyuyor .

Moriarty Beyaz olduğu için bu mantıklıdır, bu nedenle ekstra bir tempoya sahiptir. Bu nedenle, daha önceki hamlelerinden birinde kraliçe ile oynadığını varsaymalıyız.

Onun son hareketti bu yana Kraliçe şövalye piyonunu alır biz kraliçe oldu üstlenmeleri gerektiğini b-file, a6ya da b7-h1diyagonal.

Son iki seçenek mümkün değildir, çünkü Beyaz çiftleşme saldırısını püskürtebilir. Bu yüzden kraliçenin üzerinde olduğunu varsaymalıyız b-file.

Postanızda uyardığınız pozisyondan kaçınmak için kraliçenin açık olmadığını varsaymalıyız b3. Bu nedenle tek mantıksal kare olurdu b5. Yine de, kraliçe, mat arkadaşı vererek çiftleşme saldırısını püskürtebilir e8. Bu b5kare hariçtir .

b-fileKraliçe üzerindeki diğer tüm meydanlarda kolayca yakalanabilir. Bu nedenle, bunu mantıklı kılmak için pozisyona küçük bir değişiklik eklemeliyiz. En basit olanı Beyaz c4piyon eklemek olacaktır, böylece Kara kralı kontrol ve kraliçe üzerine yerleştirebiliriz b3.

Pozisyon ayrıca başka bir koşulunuzu da karşılamalıdır:

Film versiyonundaki hareketlerin mantıklı olduğu bir satranç pozisyonu oluşturun.

Bu, Moriarty'nin (iyi bir satranç oyuncusu olduğunu düşünebileceğimiz) daha iyi bir "açık" hareket olmaması gerektiği anlamına gelir.

Burada en az değişiklikle sorunuzun cevabı:

Profesör Moriarty - Sherlock Holmes, Gölgeler Oyunu, 0-1
1 ... Bxe3 + 2. KH2 RH6 + 3. BH3 Bxh3 4. Rf4 Rxf4 5. gxf4 BF2 6. Qxb7 BF1 # 0-1

23 Temmuz 2014 tarihinde DÜZENLENMİŞTİR:

DÜZENLEME: 21 Nisan 2014 14:35 GMT Aynısı "Rook Bishop Four" için de geçerlidir Moriarty RxR, PxR ve BxP kontrolünden sonra bariz çizgiyi gördü, ancak büyük olasılıkla Bishop'u Bishop 7'ye kaçırdı.

Analiz diyagramı

Bu pozisyonda çürütmek istersiniz ...Bxf4+. Bu, Beyaz'ın kontrolden korunması gerektiği anlamına gelir. Satrançtaki check-in'i 3 şekilde savunabilirsiniz -> bir parçayı araya sokabilir, kralı hareket ettirebilir veya saldıran parçayı yakalayabilirsiniz.

Saldırganı yakalamak için en kolay seçim ile başlayalım:

Eğer Beyaz piskoposunu koyarsanız c1, tüm çözüm bozulur, çünkü Siyah'ın başlangıç ​​dizisi olmazdı 1...Bxe3+, bu yüzden bu hareket çözüm söz konusu değil. Eğer kaleyi 4. sıraya koyarsanız, çözümü yerine ...Rxf4Beyaz'ı olduğu gibi tekrar mahvedersiniz , bu yüzden bu çözüm de söz konusu değildir. Açık bir nedenden ötürü kaleyi herhangi bir yere koymak söz konusu değil ... Bu yüzden piskoposun yakalanamayacağı sonucuna varmalıyız.Rxf4gxf4f-file

Bu bizi bir parçayı kontrol etmek veya kralı hareket ettirmek için diğer iki savunmayla bırakıyor. Yine, daha kolay seçimi analiz etmeme izin verin -> bir parçayı araya sokmak:

Orijinal pozisyonda kareler olduğundan g1ve g3Beyaz parçalar tarafından işgal edildiğinden, sadece piskopos açık e1veya şövalye ile çeke müdahale edebiliriz h1. h1Tüm çiftleşme dizisinde şövalye ile imkansız olduğundan, bu çözüm söz konusu değildir. Aynı şey piskopos için de geçerli e1, bu öneriyi atmalıyız.

Son seçenek kralı hareket ettirmektir, bu da sonuçta bizi aşağıdaki pozisyona götürecektir:

Beyaz oynayabilseydi , piyonla mümkün olmayan Qc1tehdidi yapabilirdi . Ayrıca, piyonu White'ta kaldırırsak , oyunu benimsemekten kurtarması için yeterli olacak ek savunma kaynakları kazanacaktı.Qxh6f4c4

Bu nedenle, benim ayarlanmış çözüm şudur:

Profesör Moriarty - Sherlock Holmes, Gölgeler Oyunu, 0-1
1 ... Fxe3 + 2. Kh2 Rh6 + 3. Fh3 Fxh3 4. Kf4 Kxf4 5. gxf4 Ff2!
( 5 ... Fxf4 +? 6. Şg1 Be3 + 7. Şh2 Ff2 8. Vc1! Rh5 ( 8 ... Rh4 9. Vg5! + - ) 9. Vc4 +! Kh8 ( 9 ... Şf8? 10. Vf4 ++ - ) 10. Vf7! + - )
6. Vxb7 Ff1 # 0-1

DÜZENLEME SONU:


+1 İyi deneme. Benzer hatlarda bir çözüm düşünmüştüm, ancak tek sorun, hem Bxf4 + hem de Bf2 hareketlerinin çiftleşmeye yol açması. Moriarty, RB4 (Rf4) oynadığında bile kendine güveniyordu, bu yüzden Bxf4 + 'dan sonra "bariz" çizgiyi görmüş olmalı, ama muhtemelen Bf2'yi kaçırdı.
Wes

Bxf4 + çizgisinin çiftleşmeye yol açmayacağının bir yolunu bulabileceğinizi görün. Çekilişe neden olan böyle bir çizgi buldum, ancak Bxf4 / f5 çizgisinin Moriarity için bir galibiyete yol açmasının bir yolu olup olmadığını görmek istedim.
Wes

@Wes: Yayınınızı bu satırla düzenleyebilir misiniz? İhtiyaçlarınızı karşılamak için pozisyonu ayarlamanın imkansız olduğuna inanıyorum. Saygılarımla.
AlwaysLearningNewStuff

@Wes: Beraberlikle sonuçlanan pozisyonu kastediyordum. Saygılarımla.
AlwaysLearningNewStuff

1
iyi deneyin, ama son çözümünüzde 9 ... Be6! keşfetti.
Wes

4

İşte mevcut çözümüm. Larsen-Petrosian oyununa kolaylık ve benzerlik için Sherlock Holmes'un Beyaz olduğunu varsaydım.

NN - NN
3. Fxe6 + Kh7
( 3 ... Kf7 4. Fxf7 + Kf8 5. Fxg6 + Ff6 6. Fh6 + Kg8 7. Kg3 Nd4 ( 7 ... e6 8. Rh5 Be5 9. Kxe5 dxe5 10. Be4 + Kh8 ( 10 ... Şf7 11. Kg7 + Kf8 ( 11 ... Şf6 12. g4 Şh8 13. g5 # ) 12. Fh7 Kxc6 13. Kg8 + Kf7 14. Kxb8 ) 11. Kg7 + Kg8 12. Fh6 + ) 8. Rh5 Ne2 9. Kg4 Be5 + 10. Kxe5 dxe5 11. be4 + Kf7 12. RG7 + Ke6 13. RG6 + Kf7 14. RG7 + )
4. RH3 + BH6 5. Bxh6 RF5 6. Rxf5 gxf5 7. Bf7!
( 7 Bxf5 +? Kg8 8. BE6 + Kh7 9. BF5 + ( 9 Bf7? Qc8 10. RH4 Ra4! 11. g4 Qxg4 12. Rxg4 Rxg4 ))
Qxb2 8. Ff8 #
( 8. BC1 + Şg7 9. Bxb2 + Kxf7 )

Açıklama:

Sherlock 1. Fxe6 oynadıktan sonra , Moriarty oyunun sürekli bir beraberlik olduğundan emindir, bu yüzden hemen 1 ... Kh7 oynar . Moriarty, 1 ... Kf7'nin komplikasyonlarına girmek istemiyor , ki bu da berabere yol açıyor, ancak çok karmaşık bir pozisyon veriyor. Sonra 1 ... Kh7, hamle zorla dizisi kadar ulaşır 6 ... gxf5 Moriarty Sherlock üzerinde piyonu almak umduğu f5 ve vermek daimi bir. Bunun yerine Sherlock 7 oynar . Ff7 ve şimdi Moriarty bittiğini anlıyor.

Varyasyonlar neden 7. Ff7'nin eşe yol açtığını, ancak 7. Fxf5 + sadece Sherlock için bir çekilişe neden olduğunu göstermektedir.


1
Gerçekten de, bu keşfedilen kontrol onu mahveder ... Aferin, yoksun.
AlwaysLearningNewStuff
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.