2009 yılında Nakamura / Friedel'de (MÖ 22.) Friedel neden istifa etti?


13

White'ın 22. Fc1'inden sonra, Rd2 ile cevap vermek Black için oyunu canlı tutacak gibi görünüyor. Friedel'in benden daha anlayışlı bir oyuncu olduğunu düşünüyorum. Neyi kaçırıyorum? Yani, tecrübeli bir oyuncunun bakış açısıyla, Rd2 ile hayatta kalmanın çabaya değmeyeceğini ve Beyaz'ın ne olursa olsun kazanacağından nasıl emin olalım?

Nakamura - Friedel, ABD Şampiyonası 2009
1. e4 e5 2. Af3 Piyon sadece kareler Ac6 3. Fc4 AF6 4. NG5 d5 5. exd5 NA5 6. BB5 C6 7. dxc6 bxc6 8. BD3 Fe7 9. NC3 OO 10. OO RB8 11. h3 C5 12. b3 RB4 13. Re1 Bb7 14. Ba3 Rf4 15. g3 Rd4 16. Nf3 Rd3 17. cxd3 Qd3 18. Ne5 Qf5 19. g4 Qf4 20. d4 Rd8 21. Ve2 Rd4 22. Fc1

Sonra ...Rd2 23. Bxd2 Qb4beyaz bir piyon içeriz 24. Nxf7(eğer ...Kxf7o 25. Qxe7+siyah kralına çizgiler açarak). Sadece umutsuz.
Landei

1
@Landei Sonra 22... Rd2 23.Bxd2 Qb4, Beyaz bir piskopos için iki kaleye çıktı , bu yüzden muhtemelen bir piyon kazanmaktan daha yüksek hedef alabilir ... Örneğin, 24.Nd5 en az bir parça kazanır.
David Richerby

Düzenleme için @Dag Oskar Madsen'e teşekkürler. Bu oyun widget'ında doküman bulamadım, bu yüzden bu çok yardımcı oldu.
TwoMice

1
Bu iş parçacığı diyagramları oluşturmak için temelleri özetlemektedir. Daha fazla yardıma ihtiyacınız olursa bana bir yorum bırakın. Saygılarımla.
AlwaysLearningNewStuff

Yanıtlar:


8

White'ın 22. Fc1'inden sonra, Rd2 ile cevap vermek Black için oyunu canlı tutacak gibi görünüyor.

Bu tamamen yanlış bir varsayımdır. Beyaz'ın inisiyatifi elinde tutarken, Siyah'ın karşı tarafı yoktur. Materyal olduğundan, Siyah'ın yaklaşan saldırıyı püskürtmek veya savunma / karşı saldırı düzenlemek için hiçbir kaynağı / zamanı yoktur. Kraliçesi tuzağa düştüğü için daha fazla malzeme kaybetmek zorunda kalacak, bu da sadece Beyaz için işleri kolaylaştıracak.

Friedel'in benden daha anlayışlı bir oyuncu olduğunu düşünüyorum. Neyi kaçırıyorum?

Bu pozisyonu Beyaz olarak kazanmanın en kolay yolu
1 ... Rd2 □ 2. Fxd2 Vb4 □ 3. Vd5! + - Qa3
( 3 ... Vd4 4. Nxe7 ++ - )
4. Nxe7 ++ -

İki kaleye çıkan Beyaz, çiftleşme saldırısına devam etmek için kolay bir göreve sahiptir.

Yani, tecrübeli bir oyuncunun bakış açısıyla, Rd2 ile hayatta kalmanın çabaya değmeyeceğini ve Beyaz'ın ne olursa olsun kazanacağından nasıl emin olalım?

Muhtemelen yukarıdaki şemadan çizgiyi gördü ve istifa etmeye karar verdi. Deneyimsiz bir oyuncu olsanız bile, Siyah'ın karşı bir gücü olmadığı ve fazladan kalelere karar vereceği oyunu uzatmak için parça değişimi yapmak zorunda kalacağından, dünyadaki en güçlü motora karşı bu konumu kaybedeceğinizden şüpheliyim. Size Beyaz olarak nasıl devam edeceğimi gösteren sadece bir örnek çizgi vereceğim:

Bu pozisyonu Beyaz olarak kazanmanın en kolay yolu
1 ... Rd2 □ 2. Fxd2 Vb4 □ 3. Şd5! + - Qa3
( 3 ... Şd4 4. Şx77 + - )
4. Şx77 Kf8 □
( 4 ... Şh8 5. Şx7 # )
5. Ş7 + Ke8
( 5 ... Axd7 6. Ng6 + Şg8 ( 6 ... fxg6 7. Ve8 # ) ( 6 ... hxg6 7. Ve8 # ) 7. Ve8 + Nf8 8. Vxf8 # )
6. Vxf6 + gxf6
( 6 ... Şd8 7. Fxa5 + Vxa5 8. Vd3 + Şc7 9. Vg3 + Şb6 ( 9 ... Şd8 10. Kad6 #) 10. Vd6 + Şb5 ( 10 ... Fc6 11. Vxc6 # ) 11. a4 + Şb4 ( 11 ... Vxa4 12. bxa4 + Kb4 ( 12 ... Ka5 13. Vxc5 + Ka6 14. Vb5 # ) 13. Vd2 + Şc4 ( 13 ... Şb3 14. Re3 + Şc4 15. Vc3 # ) 14. Rec1 + Kb3 15. Vc3 # ) 12. Vd2 + Şxb3 13. Vd3 + Vc3 ( 13 ... Şb2 14. Reb1 # ) ( 13 ... Şb4 14. Reb1 # ) 14. Reb1 # )
(6 ... Şf8 7. Ng6 + fxg6 ( 7 ... hxg6 8. Ve8 # ) 8. Ve8 # )
7. Vd5 + Şd7
( 7 ... Şd8 8. Ve8 # )
( 7 ... Şf8 8. Fh6 + Şg8 9. Ve8 # )
8. Ve8 + Şd6 9. Ff4 + Şxd5 10. Ve4 #

Gördüğünüz gibi, hat sayısı çok geniş olmasına rağmen, saldırı basittir. Bunu Beyaz için analiz etmemle ilgili tek "sorun" , kraliçeyle en iyi kontrolü bulmaktı , böylece çizgileri zorlamaya devam edebildim. Tüm çizgileri hesaplamak için yarım saat harcamak zorunda kaldım ama eminim Nakamura'nın gücünün bir oyuncusu saniyeler içinde bulacaktır ...

Yukarıdaki satırlar, Siyah'ın konumunun umutsuzluğunu çok öğretici bir şekilde göstermektedir, bu yüzden başka bir şey eklememe gerek yok. Daha fazla yardıma veya açıklığa ihtiyacınız varsa yorum bırakın.

Saygılarımla.


+1. Peki ya 2 ... Vd4? Tabii ki, Beyaz için kazanıyor, ama bundan hemen sonra zorla kazanılıyor mu?
Wes

@Wes: Bunu kaçırdım, işaret ettiğin için teşekkürler! Bu pozisyonun analizini bitirir bitirmez cevabımı güncelleyeceğim ... Olumlu oy için teşekkürler!
AlwaysLearningNewStuff

@Wes: Hiçbir şey bulamadım. Elbette, Beyaz oyunun sonunu kazanabilir, ancak çiftliğe yol açan zorlayıcı çizgiler yoktu ... Diyagonal ...Qh4!boyunca motiflerle birçok kez a8-h1kırpılmış ve çiftleşme sırasını mahvetmiş olabilir ... Belki de motorlar bir çözüm bulabilir.
AlwaysLearningNewStuff

Bu harika. Çeşitli çizgilerin keşfi, beyazın oyunu nasıl zorlayabileceğini açıkça göstermektedir. Teşekkürler!
TwoMice

@CultZombie: Cevabı resmen kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Daha fazla yardıma ihtiyacınız varsa yorum bırakın (satranç şemaları da dahil!). Saygılarımla.
AlwaysLearningNewStuff

12

22 ... Rd2 kraliçeyi kurtardı, ama siyah hala büyük miktarda malzemenin altında. Beyaz d2'de kaleyi aldıktan sonra, sadece bir piskopos için iki kalesi var. Böylesine büyük bir maddi açıkla, normal oyunla savunma şansı yoktur. Siyahın tek şansı, krala hemen saldırmak veya oyunda durum böyle olmayan diğer çok güçlü tazminattır. Beyazın kralı biraz açıktır, ancak siyahın bundan yararlanmanın bir yolu yoktur ve beyaz, kralına yönelik tehditleri kolayca kapsayabilir. Siyah, malzemeyi telafi etmek için herhangi bir oyun üretmenin anlamlı bir yolu olmadığından istifa etti.


6

"Yani, deneyimli bir oyuncunun bakış açısıyla, Rd2 ile hayatta kalmanın neden çabaya değmeyeceğini varsayıyoruz ve Beyaz ne olursa olsun kazanmayı nasıl garanti eder ki?"

Senin için konuşmak istemiyorum ama görünüşe göre, istifa etmek ya da etmemek konusunda felsefi bir soruya daha çok yön veriyorsun.

1200'ün altında bir bölüm için bu konum iyi oynatılabilir. Ancak, iyileştikçe, daha sık istifa etmenizi sağlayan iki faktör vardır.

Birincisi, satranç oynarken harcadığınız enerji miktarı, yeteneğiniz arttıkça artar. Özellikle kötü bir pozisyonunuz olduğunda ve ruh halinizi etkiliyorsa, güçlü bir oyuncu olarak yavaş bir oyun oynamak çok drene olur. ABD Şampiyonası gibi bir turnuvada, hızlı bir istifa sonrasında dinlenmek ve bir sonraki oyun için hazırlanmak için kazanacağınız beklenen puanlar, kayıp bir oyunu kaybetme beklentisini gösterir. Bu ikinci nedenden kaynaklanmaktadır:

Terbiyeli ve özellikle de (2009'da) dünyanın en iyi 20 GM Hikaru Nakamura'sı, bu pozisyondaki bir kayıptan başka bir şeyden kurtulmanıza izin verecek. Siyah, beyazın kolayca reddeddiği ve bir ton malzeme kazandığı bir saldırıda her şeyi bahis etti. Bu oyunu oynamak sadece insanların sizi sevmemesini sağlayacak.


+1 için "Bu oyunu oynamak sadece insanların sizi sevmemesini sağlayacak." Kabul edilen cevapta olduğu gibi gerçekten teknik bir play-play arıyordum, ancak bu cevap deneyimsiz oyuncunun istifa etme konusundaki isteksizliğine büyük bir cevaptı çünkü “ne olacağını asla bilemezsiniz”.
TwoMice

2

Rd2 (kıkırdayarak) sadece bilgisayar gibi istifaya programlanana kadar kaybetmeyecek bir harekettir. Siyah'ın burada ve orada fare gibi koşmak dışında yapabileceği hiçbir şey yok. White, e5'te Güzel Şövalyesi ile onu oyunda üstün kılan aşırı hakim durumda. Soru, kalenin feda edilmesinden sonra siyahın ne yapabileceği?

Bu oyunun amacı, beyaz piyonlarını feda ettiği ve zayıflıklarını sağlam tutmadığı için doğru görünmeyen 16. hamle Rd3'teki değişim kurbanıydı. Sadece pozisyonunu açtı ve Siyah taktik bir hata yaptı ve Beyaz kraliçeyi hapsetti.

Bu oyunu endişelendirdiğiniz için teşekkürler. Burada öğrenilecek çok şey var.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.