Cevap iki yönlüdür - açılış teorinizi öğrenin ve nasıl savunacağınızı öğrenin.
Eğer kendini saldırıya karşı savunabilirsen, o zaman "saldırıya atılmayacaksın", basitçe kalkarsın. Tabii ki, yanlış olabilirsiniz ve oyuncu seçimi bir hata olabilir, ama bu satranç - takas yapmak, içgüdülerinize güvenmek ve pozisyonu hesaplamak zorundasınız.
Çoğu açılışta açılış teorisi, tahtanın belirli bir tarafındaki döküm riskinin / ödülünün değişmesinin buna değip değmeyeceğini söyler. Grunfeld'de asla beyaz döküm kraliçesi görmüyorsunuz ve bu, açılış teorisinden bildiğimiz risklerin çok riskli olduğunu gösteriyor. Fransız ve Sicilya savunmaları üzerine yapılan ileri bir çalışma, oyuncunun kale krallığı olduğu ve tamam olmadığı zamanlar için daha iyi bir sezgi kazanmasına yardımcı olur.
Bazen, elbette, biz bilmiyoruz bile, ve castling bir kumardır. Sicilya ve Caro-Kann savunmasında, siyah genellikle kaleler intihar hareketi olup olmadığından emin olmadan krallık çekiyor ve karşı ve savunma yeteneklerinin rakibinin saldırganlıklarından daha güçlü olmasını umuyor.
"Bu özelliklere sahip konumlarda kale kurabilir ve bu özelliklere sahip konumlarda yapamazsınız" demenin hiçbir yolu yoktur, bilgisayar oynayan bir bilgisayar değilseniz. Açılış teorisini öğrenin, böylece kaleye gelmenin ne zaman iyi olduğu konusunda iyi bir sezgiye sahip olabilirsiniz (muhtemelen öyle olduğunu düşünüyorsanız) ve daha sonra daha iyi bir savunucu olabilirsiniz, böylece kendinizi rakiplerinizin seçebileceği herhangi bir saldırıya karşı savunabilirsiniz sana atmak Houdini ya da Kasparov oynamıyorsanız, rakibinizin saldırısını kusursuz bir şekilde yapması pek mümkün değildir ve konumsal bir karardan ziyade bir beceri sınavıdır.
Tabii ki, bazen tamamen çatlamış bir kral tarafınız olduğu gibi, kale yapmamanız gerektiği çok açık. Ancak, bu tür pozisyonları sınıflandırmak anlamsız olacaktır, çünkü önemli olan bağlamdır. Benzer şekilde, tüm rakibinizin parçaları taraftaysa, aynı zamanda orada kalmamanız gerektiğinin de bir işareti. Bununla birlikte, savunma yeteneklerinize inanmak zorundasınız, aksi takdirde kendinizi sadece rakibiniz oynadığı için şatodan korkuyor bulacaksınız 1. h4
.