Neden bazı oyuncular tuhaf açılışlar oynuyor?


12

Internet (I testere saldırısı oyunları http://en.chessbase.com gibi tuhaf açıklıkların oynanan (2700 üstü) çok yüksek Elo puan oyuncular arasında): 1. a4 x 2. h4 xx 3. Ra3(or Rh3) xxx 4. Rae3 xxxx. Bu şekilde oynayan oyuncu hala kazandı. Bu açıklıklar nasıl yorumlanır? Bu açıklıklar bazen faydalı mı?

İşte bir oyun: Oyuncu bir 3084 - Oyuncu iki 2983 0-1 3 dakikalık oyun.

NN - NN, 0-1
1. a4 h5 2. Ra3 a5 3. h4 Ra6 4. Rhh3 Rhh6 5. Rhe3 Rhf6 6. Rad3 Rf4 7. Nc3 Rxh4 8. Nb5 Re6 9. Rg3 Rh1 10. Nf3 Re4 11. Ng5 Rxa4 12. e4 Ra1 13. e5 d6 14. e6 Bxe6 15. Nxe6 fxe6 16. Ad4 Qd7 17. RB3 QA4 18. Nxe6 QC4 19. Nxg7 + Bxg7 20. d3 Vh4 21. KE2 BH6 22. Rxg8 + Kf7 23. g3 Qf6 24. Bxh6 Kxd1 25. Kf8 + Kg6 26. Kxf6 + exf6 0-1

2
Standart zaman kontrollerinde de garip çizgiler gördüm. Nakamura (tekrar!) Oynadı 1.e4 e5 2. Vh5 ?! GM Sasikiran'a karşı ... ve kaybetti.
RingMaster

4
Bu oyun, birinin bahis kaybetmesinin sonucuna benziyor.
Henry Keiter

5
Bu insanlar sadece dalga geçiyor, eğleniyorlar. Ben overanalyze olmaz ...
Leo Skhrnkv

Yanıtlar:


16

En iyi oyuncuların genellikle standart dışı açıklıklardan kaçınmasının nedeni, genellikle yeteri kadar yetenekli bir rakibin eşitlenmesine (siyahla) veya bir avantaj elde etmesine (beyazla) izin vermesidir.

Bunu daha önce görmediğiniz bir açıklığa karşı yapmak zaman alır. Bir yıldırım oyununda, rakip bir yanlışlıktan yararlanmanın en iyi yolunu bulamaz. Nakamura gibi bir oyuncu (muhtemelen bir noktada ICC'deki her yasal ilk hamleyi oynayan), hafif bir açılış dezavantajının gerçekten hiçbir şey ifade etmediği yeterli orta oyun ve oyun sonu yeteneğine sahiptir.

Ayrıca, çevrimiçi yıldırım. Ödül için oynamıyorlar, turnuva davetlerini tehlikeye atmıyorlar. Temel olarak istedikleri şeyi yapabilirler ve kaybederse, kimse gerçekten umursamaz.

Oyunu eklediğinize göre şimdi düzenleyin:

Her iki oyuncu da ortalığı karıştırıyor. Sadece satrancı iyi oynayabilmeniz her zaman istediğiniz anlamına gelmez. Bu oyuna göre sonuç çıkarmaya çalışmayın.


1
Her ikisi de güçlü oyuncular, bok açıklıkları oynamak güçlü bir oyuncuya karşı iyi bir fikir değil, onları karıştırmaz.
ferit

6

İyi oyuncular en tuhaf açıklıklarla bile kazanabilirler, ancak mermi oyunlarında bile usta bir oyun 1.a4 2.Ra3 görmedim. Kaleyi çok erken bir yere vurabilmek için geliştirmek kötü bir fikirdir. (Tıpkı erken bir kraliçe geliştirmek gibi)

Ben blitz hazırlık hazırlık önlemek için 1.a4 veya 1.h4 tarafından çok şaşırmazdım ama kale bu şekilde geliştirmek kötü bir fikirdir. Belki daha somut tavsiyeler verebilmemiz için oyunu paylaşabilirsiniz.


5

İlk 4 hamleyi ayarlamış gibi görünüyorlar ve bir tür tematik açılış oyunu oynuyorlar. Aksi takdirde, ilk 4 hamle saçmalıktır.


3
  1. Eğlence için.
  2. Bir şeyleri karıştırmak için.
  3. Rakibi erken kitaptan çıkarmak için.
  4. Yaklaşan bir maçları varsa hazırlıklarını gizlemek için (çevrimiçi en yüksek seviye oyuncular).
  5. Daha düşük puanlı bir oyuncunun kazanma şansına izin vermek için.
  6. Rakip için küçümseme: "Bok çalabilirim ve STILL seni davul gibi döver!"
  7. Sarhoşlar ... oluyor.
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.