Kötü bir piskoposun doğru tanımı nedir?


16

Kötü bir piskopos kendi piyonlarınız tarafından hapsolmuş bir piskopos mudur? (Örneğin, tüm piyonlarınız karanlık kareler üzerindedir, bu yüzden karanlık kare piskopos kötüdür.) Yoksa rakibinizin piyonları piskoposunuzun hareketliliğini yakaladı mı? (Örneğin, piskoposunuzun kontrol ettiği karanlık kareleri kontrol ederler, bu yüzden piskopos kötüdür).


Cevabımı güncelledim, umarım yardımcı olur! Şerefe!
Rauan Sagit

Yanıtlar:


11

Tanımladığınız şey "etkin olmayan bir fil" dir. Aktif olmayan bir fil kötü bir fil olabilir, ancak teknik olarak iki farklı durumdur.

"Kötü piskopos" kendi piyonlarıyla aynı renkte olan bir piskopos. "Aktif olmayan piskopos" kendi piyonları tarafından engellenen piskopostur.


Peki piskopos, kimin piyonuna bakılmaksızın merkez piyonlar tarafından engellenirse kötüdür?
xaisoft

@xaisoft - üzgünüm, bunu düzenleyeceğim, kötü bir piskoposun kendi merkez piyonları ile aynı renkte olduğunu kastediyorum.
Justin C

1
Ayrıca, fwiw, "kötü piskopos" terimini hiç sevmedim, kötü değil, saldırgan bir pozisyon yerine sadece savunma pozisyonunda. Bazı durumlarda bu çok iyi olabilir.
Justin C

İyi bir nokta. Ben "kötü fil" aslında kötü bir terim olduğunu bir yerde okudum inanıyorum.
xaisoft

17

Bir piskopos değerlendirilirken, göz önünde bulundurulması gereken tamamen ayrı iki şey vardır. Birincisi, piskoposun "iyi" veya "kötü" olup olmadığıdır. Bunlar çok yanlış isimler çünkü piskoposun değeri ile ilgisi yok. İkinci husus piskoposun "aktif" veya "pasif" olup olmadığıdır. Son olarak, hafifletici faktörler de olabilir (piskopos faydalı bir şey yapıyor mu?).

İyi vs Kötü

Bir iyi piskopos onun piyon olarak zıt renkte üzerindedir. Bir kötü piskopos onun piyon olarak aynı renk üzerindedir. Örneğin, beyaz piyon yapısı c3, d4, e3, f4 ise, açık kare piskopos iyi piskopos ve koyu kare piskopos kötü piskopostur.

Aktif ve Aktif Değil

Bir aktif piskopos (bishop e5 açıksa, o zaman açıkça aktif hem kötü yukarıdaki örnekte) dışında dost piyon zincirinin olduğunu. Etkin olmayan bir fil, oyuncunun rengi veya rakibin piyonu tarafından yakalanır.

Hafifletici faktörler

İki ana etki azaltıcı faktör vardır. Birincisi ortak bir cümle ile hatırlanabilir: "kötü piskoposlar iyi piyonları savunur". Bu, bir piskoposun çok kötü olabileceği anlamına gelir (tüm dost piyonlarla aynı renkte), ancak onları oyunun sonundaki saldırılardan koruyorsa, berabere kalması yeterli olabilir. Genellikle kötü piskopos ile kazanmak çok daha zordur.
Diğer ana azaltıcı etken, piskoposun kendi geçtiği piyonu savunması veya geçtiği bir düşmanın piyonunu durdurmasıdır.


1
Azaltıcı faktörler hakkında iyi bilgi.
xaisoft

4

Geçen yıl burada birkaç faydalı cevap verildi, kuralın istisnalarını o kadar iyi aydınlatan cevaplar - cevaplar birlikte okunduğunda neredeyse kuralı gölgede bırakıyor gibi görünüyorlar. Titreyen ışığımı doğrudan kuralın üzerine dökmeme izin verin.

İyi ve Kötü Piskopos

"İyi" ve "kötü" teknik sıfatların bir piskoposun değeri ile ilgisi vardır. İyi bir piskopos genellikle satranç oyunu kazanır. Gerçekten, biri iki piyon ya da daha iyi bir malzeme kurşununa sahip değilse, bir piyon geçirmediyse ya da kötü bir piskoposu daha iyi yapmak için piyonları itebilir ya da takas edemezse, kötü piskoposla bir son oyun kazanmak zor olabilir. Kendi başıma, sınırlı deneyime göre, daha ileri gitmeliyim: Kötü bir piskoposla kazanmak için, bu kadar büyük bir dezavantajı telafi etmek için güçlü bir karşı taraf olmadan, nadiren büyük bir düşman gafının bulunmadığını söyleyebilirim.

Oyunsonundaki kötü piskoposlara karşı iyi

Aynı renkteki meydanlarda karşıt piskoposlar içeren oyunsonları, şüphesiz bildiğiniz gibi satrançta oldukça yaygındır. Böyle bir oyun bitişi olası göründüğünde, her iki kanatta mümkün olduğunca hızlı bir şekilde piyonların mümkün olduğunca hızlı bir şekilde piyonların ulaşamayacağı renk karelerine itmesi düşünülebilir.

D sınıfı ve C sınıfı oyunda, piyonları bu kadar basit, zararsız görünen bir şekilde itmek genellikle oyunu 20 kazanır veya daha sonra hareket eder; Bu seviyedeki rakipler, prensibi kavramadığı sürece, görünüşte rastgele piyonları itmek için neden değerli oyun-içi zaman harcayacağınız hakkında hiçbir fikriniz yoktur. Bu şekilde bir oyunu kazanmanın sessiz bir cazibesi, rakibini neden kaybettiğine dair küçük bir fikir bırakmasıdır. (Gerçekten de, D sınıfı oyuncuların uç oyunlarından hoşlanmadığı gizemli kötü piskopos prensibi nedeniyle büyük ölçüde olduğundan şüpheleniyorum, bazıları neden sadece oyunlardan kaçmak için neden kötü saldırılar başlatacaklar. Nedenini bilmiyorum. Tüm oyunsonu manevraları, tüm oyunsonu hesaplamaları gizemli bir şekilde onlara nezaketsiz gözüküyor .. Görünmeyen sebep, elbette,Oyun ortası sırasında oyun sonu piyonlarının üzerinde durması gereken karelerin rengi. Sizin ve piskoposunuzun akıllıca çevik olduğunu düşünüyorlar, birinin piskoposu iyi olduğunda çevik olmanın ne kadar kolay olduğunu anlayamıyorlar.)

Piskoposlar içeren diğer oyun alanları

Farklı renkteki karelerde karşıt piskoposlar içeren son oyunlar, başka bir prensipte kabul edilir, ancak bu tür oyunlar pratik oyunda önemli ölçüde daha az yaygındır. Bununla birlikte, yeterince yaygın olan piskopos şövalye uç oyunlarında, kare renk ilkesi daha az saf bir biçimde olsa da tekrar ortaya çıkar.

İyi piskopos neden iyidir

İyi fil üç ana nedenden dolayı iyidir:

  1. çünkü korumaları ve saldırı kareleri piyonlarını kapsamaz;
  2. çünkü çevik; ve
  3. çünkü piyonları kötü karelerde karşıt piyonları engelleyebilir ve böylece düzeltebilir .

Kötü piskopos, kendisinin ve piyonlarının birbirlerini koruyabileceği karşı avantaja sahiptir, ancak belki piyon bir kale piyonu olduğunda, böyle bir karşı avantaj nadiren telafi eder.

Tanımlar ve açıklamalar

Diğerleri tanımlarla ilgili sorunuzu yeterince iyi yanıtlamışlardır, bu yüzden burada sadece merkezi piyonlara hem referans olarak hem de referans olmadan verilen tanımı okuduğumu ekleyeceğim. Açıklıktan bahsederken, merkezi piyonlar, diğerlerinin belirttiği gibi, kanat piyonlarına çok fazla referans vermeden, renginin kareleri üzerinde durduğunda, piskoposa teknik olarak kötü demeliyim. Ancak, orta oyunun başından itibaren, görüşüm yavaş yavaş yanlara doğru genişlemeli ve sonunda tüm piyonları kötü piskopos göz önünde bulundurarak. Elbette iki tanım ilgisiz değildir, çünkü sahibinin onu geliştirmek için adımlar atmamış veya takas etmedikçe, açılışın teknik olarak kötü piskoposunun, oyunun son derece kötü bir piskoposu olmaktan ziyade teknik olarak iyi bir piskopos olması muhtemeldir. kapalı.

Mümkün olduğunda iyi bir piskopos kurmayı düşünün. Aksi takdirde çizilen veya kaybedilen bazı oyunları kazanabilir.


Bazı ilginç noktalara değindin, ben de cevabını iptal etmeliydim, ama taşındın ve biraz fazla waffledin.
Ralph

3

Terimin kendisi oldukça basittir. "Kötü Piskopos" en çok / hepsiyle aynı renkte olan (yüzde ne kadar yüksek, piskopos o kadar kötü) ve onların arkasında , yani piyonlar düşmana saldırmasını engelliyor.

Işık kare piskoposunuzu piyonlarınızın dışına çıkarabilirseniz, hareketliliği azalmış olsa da artık kötü olmayacaktır.

Savunma ya da değil, kötü bir fil kötüdür (savunma savaşının mantıksal sonu teslim olur - Napolyon) ve kötüdür çünkü düşmanın eylemlerini sınırlamak veya başka bir şekilde etkilemek için hiçbir şey yapmaz.

Karşılığında bir şey almadığınız sürece asla kötü bir piskopos kabul etmeyin.


2

"Kötü" piskopos, piskoposun normal işlevini yerine getirmeyen piskopostur. Bu genellikle kendi piyonlarının arkasındadır. Test, "Pili piyonla değiştirirsem, bir fark yaratır mı?" Cevap hayırsa, o zaman kötü bir piskopos.

Bir Piskopos bir piyon duvarının arkasında olabilir ve yine de çok faydalı olabilir. G7'de kralının önünde g8'de ve h6, g5 ve f6'daki piyonların arkasında bir piskopos olduğunu varsayalım. Savunma sisteminin "linchpin" i olarak fil, hareket kabiliyeti az olmasına rağmen çok kullanışlıdır. (Bu, tüm eylemin queenside olduğu bir durum olmadığı sürece, bu durumda piskopos gerçekten "kötü" olacaktır.)


1

Kötü bir piskopos, kendi piyonlarının çoğunun aynı renkte olduğu bir piskoposdur. Bu tanım çok katı ve çok az öznellik var.

Aktif olmayan bir piskopos etkinliği olmayan bir piskopos. Bu tanım çok daha az katıdır ve bazı öznelliklere izin verir.

Sorunuza göre, kendi piyonları tarafından hapsolmuş bir piskopos hem kötü hem de pasif olurken, kendi piyonları tarafından hapsolmuş bir piskopos sadece pasif olurdu ("piyon" olup olmadığını söylemek için kendi piyonlarının renk kareleri hakkında bilgiye ihtiyacımız var Ya da kötü").

Bir piskoposun "iyi" ve "pasif" olabileceğine dikkat edilmelidir. İyi yani kendi piyonları diğer renk kompleksindedir, ancak etkinlikten yoksun olduğu için aktif değildir (muhtemelen rakibin piyonlarının onu engellemesi nedeniyle).


+1. Son olarak, doğru bir cevap. Yukarıdaki mutlak çöplere inanamıyorum. Mutlaka iyi olmayan bir piskopostan daha çok bahsetmek istiyorum, ama “kötü fil” değil ve bu da iyi bir kapsama sahip olsa da, çoğu zaman karşıt filin saldırdığı bir şey yok. Bu büyük bir avantaj olabilir.
PhishMaster

0

Her parçanın tahtadaki pozisyona bağlı bir gücü vardır. Daha spesifik olarak, piyon yapısına ve parça yerleşimine bağlıdır. Doğru işaret ettiğiniz gibi, kendi piyonlarının arkasında sıkışan bir piskopos (örneğin beyazın Bc1, b4, c3 ve d2'de piyonlar; siyahın b5, c4 ve d3'te piyonları vardır) kötü bir piskopos. Genel olarak, neredeyse hiç karesi ve / veya saldırı hedefi olmayan bir piskopos kötü bir piskopos. Örneğin, piyonlarınızı, piskoposun kontrol ettiği karelere zıt renkteki karelere yerleştirme kuralı bu faktörlerin her ikisiyle de ilgilidir. Koyu bir kare piskoposunuz varsa ve piyonlarınızı hafif karelere yerleştirirseniz, iki şey oluşur.

  1. Piskoposunuz kendi piyonlarınız tarafından engellenmiyor.
  2. Rakibiniz piskopos kontrolleri ile aynı renkte parçalar ve piyonlar yerleştirecektir.

Kötü bir piskoposun başka bir örneği kendi piyon zincirini desteklemek zorunda olan bir piskopostur, örneğin beyazın Bb3 ve c2 ve a4 üzerinde piyonları vardır. Piskopos hareket eder etmez, her iki piyon korumasız hale gelir. Piskopos ihtiyacı

  1. Hareketlilik
  2. Piyonları veya sadece piyon tabanını koruma sorumluluğu (örneğin bir c2-b3-a4 zincirindeki c2).
  3. Saldırı hedefleri (örneğin, beyazın Be3 ve a6'da piyon; siyahın a7 ve b6'da piyonları vardır; Bxb6, Be3-f4-b8xa7'nin yanı sıra sürekli bir tehdittir).

Bu koşullar ne kadar az doğru olursa, o kadar kötü piskopos olur!


Ancak tek başına hiçbir konumsal kavram geçerli değildir. "Kötü" piskoposunuz Kraliçe tarafında bir şeyleri bir arada tutuyorsa, diğer kanatta bir çiftleşme saldırısı başlatırken, gerçekten kötü olarak tanımlanmamalıdır, değil mi?
Philip Roe

0

"Kötü piskopos" un tanımlanabileceği ve önlenebileceği bir yol, Capablanca kuralı kullanmaktır. 1) Bir piskoposunuz varsa, piyonlarınızın çoğunu zıt renk karelerinde tutun. Bu kuralın önceliği vardır. 2) Rakibin piskoposu varsa, piyonlarınızı kullanarak sınırlayın. Elbette bazı faktörler bu kuralları dengeleyebilir.

Aşağıdaki makale bunu çok güzel bir şekilde açıklamaktadır. Güçlü bir oyuncunun piskoposlarının "kalitesi" hakkında nasıl bir karar verdiğini ve buna göre en iyi yapıya karar verdiğini gösterir. https://www.chess.com/blog/Illingworth/capablancas-rule


1
Bu soruya cevap vermiyor gibi görünüyor. Ayrıca, bir bağlantı yanıtı gönderirseniz, bağlantılar zaman içinde değişebileceğinden veya yok olabileceğinden bağlantıda ne olduğunu özetlemelisiniz.
Herb Wolfe

Yorum için teşekkürler Herb. Yukarıdaki cevabı düzenlemek uygun mudur?
Alex

0

Kötü piskoposlar ve çift piyonlar yanlış anlaşılmaktadır. Onlardan kaçınma tavsiyesi genellikle çok yüzeysel gözlemlere dayanır. Eğer çabalarınızı doğru bir şekilde anlamaya odaklayacaksanız, en azından bir ders almalısınız. Ve anlayış, tanımlamaya göre yüksek öncelik taşır.

Kaliteli Satranç'tan Esben Lund'un Kötü Piskoposların Gizli Yaşamına Bakın


0

Piskopos şu durumlarda kötüdür:

  • kendi piyonları tarafından engellendi
  • pozisyon kapalı

Öte yandan, şu durumlarda iyidir:

  • geniş bir atış menziline sahiptir (ideal olarak her iki kanat aynı anda hedeflenebilir
  • Pozisyon açılır
  • Kendi piyonları / parçaları tarafından engellenmez

resim açıklamasını buraya girin

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.