Kral, Şövalye ve Piskopos'a karşı Şah'ı zorlamak mümkün mü?


25

Bir Kral, Şövalye ve Piskopos, rakip Kral aleyhine oyulmuşsa, çek arkadaşı zorlamak mümkün mü? Yapması çok zor, yeterince temiz bir yöntem olup olmadığından emin değilim.

Yanıtlar:




9

Evet yapılabilir. Standart konum, düşman kralını piskopos ile aynı renkteki bir köşeye zorlamaktır. Daha sonra saldırıya uğraması gereken dört kare (köşe, köşegen ve iki yanal) kareler vardır.

Piskopos köşeye ve köşegen karelere saldırır, kral yan karelerden birini korur, diğerini de şövalye.

K + B + N vs K - White Oynamak ve Kazanmak, 1-0
1. Ne5 Kh3 2. Kf4 Kh4 3. Ng6 + Kh3 4. Bd5 Kh2 5. Kf3 Kg1 6. Ke2 Kh2 7. Kf2 Kh3 8. Be6 + Kh2 9. Bg4 Kh1 10. Nh4 Kh2 11. Nf3 + Khl 12. Nd2 Kh2 13. Nf1 + Kh1 14. Bf3 # 1-0

Diyagram oh çok hoş geldiniz. Bu gerçekten de bu soruyu gerçekten daha faydalı hale getirecek ve cevap vermeyecek kadar faydalı olacaktı ( bana göndermemi isteyip istemediğinizi söyleyin ).
Nikana Reklawyks,

1
@NikanaReklawyks mesajları düzenlemek ve kendinize bir replayer eklemek için çekinmeyin ya da diğer cevaplardan yeni bir cevap ekleyin! (ayrıca düzenleme ile ilgili SSS bölümüne bakın .)
Andrew

@NikanaReklawyks Size kolaylık sağlamak için bir diyagram ve varyasyon ekledi.
jaxter

4

Evet öyle. Bu videoyu izleyin!

http://www.youtube.com/watch?v=r3EqM17jvOc

Genel kural, rakibinizi piskoposunuzla aynı köşeye sokmaktır. Piskoposun kontrol ettiği renge karşılık gelen rengin karelerini kontrol etmek için şövalyeyi ve kralı kullanın. Ardından, rakip kralı iki köşeden birine doğru renkle sürün!


4

Bu arkadaşı zorlamak mümkün olsa da, onunla ilgilenmeden önce şu gerçeklere bir göz atın:

  1. Bu bir var çok nadir bir son. Çoğu GM asla birini görmez.
  2. En az bir oyuncunun en az 2450 ELO olduğu 1.172.256 oyun veritabanımda sadece 263 endgames var. Bu yaklaşık 4.500 oyunda sadece 1 böyle bir oyun sonu.
  3. 263 oyundan 24'ü (% 9) çekildi, çünkü taşları olan oyuncu arkadaşı zorlayamadı.
  4. Sadece 31'i zorla eş olarak kaldı; bu oyunda çıplak kralı olan oyuncu, rakibi eşini tamamlamaya zorladı. Diğer 232 oyunda, çıplak krallı olanı nezaketle ilk istifa etti.

Bu korkunç dramda bazı ilginç karakter hikayeleri:

  • ELO’da 2700’ün üzerinde olan iki Super-GM eşi zorlayamadı:

    • Ruslan Ponomariov (2004 yılında Daryatkin'e karşı, yıldırım oyununda)
    • Alexander Moiseenkko (2013 yılında Drozdowski'ye karşı, ayrıca bir yıldırım oyununda)
  • Standart zaman kontrollerinde başarısız olan en yüksek puan alan GM, 2009 yılında Pamplona'da bulunan Julio Granda Zuniga'ya karşı Kiril Georgiev oldu. Başarısız olan diğer 2600 seviyeli GM'ler Socko ve Motylev (standart) ve Sethuraman (yıldırım) idi.

Rakibini eşini çizme ümidiyle tamamlamaya zorlayanlardan Alexander Morozevich üç denemeyle rekoru kırdı; iki kez başarısız oldu (muhalifleri Ivanchuk ve Malakhov göreve başladı ve izleyicilerin önünde usulüne uygun olarak eşleşti) ve 1997'de 20. Yaş Altı Dünya Şampiyonası'nda Tal Shaked'e karşı oynadığında bunun olacağını gördü ve bir kez vazgeçti.

İlginç bir şekilde Drozdowski, bunun bir kez muhtemel kazanan (rakibi Viktor Erdos'un 2012'de Avrupa Şampiyonası'nda ilk kez istifa ettiği) ve bir kez kaybeden olarak Lukasz Licznerski'ye karşı ilk kez istifa ettiği bir kez Moiseenko'ya karşı yaptığı çekilişte üç kez sona erdiğini de gördü . 2014. Eğlenceli bir şekilde Licznerski, yalnızca 2344 derecesine sahip 130 ELO’nun düşük çalışanıydı ve bunu kaldırabilir!

Yani, istersen öğren; hayatında sadece bir kez ortaya çıkabilir . Ancak eşit sayıda küçük parçaya sahip ve B v N veya R + B v R + N gibi daha fazla oyun göreceksiniz.


3
Tahtanın üzerindeki fiili oluşum yanıltıcı bir istatistik olabilir. K + R v K veya K + Q v K nadiren görülür, çünkü bu gerçekleşmek üzere insanlar istifa eder.
Noam D. Elkies,

@ NoamD.Elkies Oyuncuların seviyesine ve oyunun hızına bağlıdır, ancak genel olarak aynı fikirdeyim.
jaxter

Ümit etmek Ivanchuk bunu bilmiyor (Morozevich) aptallıkla sınırlaşıyor.
TheMathemagician

4

[Düzenlendi] Kazanan plan, kralı piskoposunuzla aynı renge sahip köşelerden birine zorlamak.

Bu birkaç adımda yapılır.

  1. Kralı tahtanın bir tarafına zorla, böylece a / h dosyasında veya 1. / 8.
  2. Kralı piskoposunuzun köşesine zorlamak için W manevrasını kullanın, daha sonra şövalye kontrol motifini kullanın (örn. Na3 + b1'i vurur), ardından kralınız b3'te çiftleşin, ör. BG7 #).

Web sitemde sona ermesinin her adımının ayrıntılı bir incelemesini sundum .


1

Mümkün, ama zor.

Ezberlemek yardımcı olmuyor (tahta üzerinde nadiren ortaya çıkıyor). Ancak, bunu kendi başınıza yapmayı denerseniz, oyundaki küçük parçaların nasıl daha iyi kullanılacağını öğrenmenize yardımcı olacaktır .

Kralı, piskopos ile aynı renkteki bir köşeyle sınırlandırabilirseniz, o zaman biter (deneyin!).

Çoğu insanın bildiği yöntem iki bölümden oluşur: (i) kralını bir köşeye sıkıştırın ve (ii) onu doğru renkteki bir köşeye zorlayın (filinizin rengi). Kısım (ii), Lore'deki W tekniği olarak adlandırılır. Bölüm (i) kolaydır; bölüm (ii) değildir. Ezberleyen bölüme karşı (ii) önerim.

Ancak (i) 'nin bir kısmını yapabilmek şarttır . Yapamıyorsanız uygulayın. Eğer bu konuda iyiyseniz, bazı pozisyonlarda, rakip kralı doğrudan “sağ” bir köşeyle sınırlandırabilirsiniz - insanları ezberleyemez. Kolayca bölüm (i) 'yi yapabildiğinizde, ezberlemekten ziyade zevk almak için sadece' W tekniğini 'görebilirsiniz. Temel olarak tekrar tekrar kralı sağa doğru bir kare hareket ettirmeye zorluyorsunuz (bu sefer köşeyi sabitlediniz). Bu temelde bir şövalye manevrası ile yapılır. Daha sonra kendi başınıza yapmayı deneyebilirsiniz. Yeniden yaratıp yaratamayacağın önemli değil.

(Not: Kendi başınıza yapıyorsanız, izin verilen 50 hamleden öteye gidebilir ve berabere yol açabilir. Bu konuda endişelenmeyin. Kendi başınıza yapabilirseniz, bir arkadaşınızla biten ve pratik yapmayı deneyin. bu eşi daha hızlı başarmak için.)


-1

Evet, mümkün ve herhangi bir temel satranç kılavuzu yöntemi gösterecektir. Yukarıda bahsedildiği gibi, kral, piskoposunuzun renginde bir köşeye sürülmelidir. Öğrenmeye zahmet etmenin çok nadir olduğunu söyleyenlere göre, puanlama oyununu böyle bir sonuca yönlendirebileceğimi söyleyebilirim, bunu nasıl yapacağımı anladığımda, eş yapabileceğimi, bunu yapabildiğimi bilebilirdim. ayrılan 50 hamle içinde iyi yapın.


-8

Her zaman mümkün değildir, mümkün olan her şeyi mümkün olan en iyi şekilde denerim, mümkün olduğunca yazılı buldum, ancak daha sonra satranç ustası ile bu pozisyonu elde etmeye başladım, oyununun herhangi bir maliyetle mağlup olmasına izin vermedim, daha sonra çeşitli ustaları denedim yazılımlar ve nihayet oyun çizin.


6
Savunmacı parçalardan birini ne zaman alabilir hariç, aslında her zaman mümkündür. Beraberlik olduğunu düşündüğünüz bir pozisyona örnek verebilir misiniz?
Dag Oskar Madsen

1
"Satranç ustası" derken ne demek istiyorsun? Bir yazılım veya bir insan GM?
JiK
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.