Bir kişi çok sayıda satranç oyununu analiz edecek olsaydı, hangi parçanın (parça türü değil ) en az kaç kez alındığı olurdu? Ve evet, elbette kralların yanı sıra SomePatzer'in yorumu ışığında.
Bir kişi çok sayıda satranç oyununu analiz edecek olsaydı, hangi parçanın (parça türü değil ) en az kaç kez alındığı olurdu? Ve evet, elbette kralların yanı sıra SomePatzer'in yorumu ışığında.
Yanıtlar:
Son zamanlarda birkaç hafta önce bu şeye baktım ve üzerinde mükemmel bir arıza buldum ( sadece bu olsa da ):
Kısa cevap, Kings'in yanı sıra, h2 & h7'nin yakalanan parçaların en az muhtemel olduğu ( sağkalım oranlarının sırasıyla% 73.92 ve% 72.29 olduğu iddia edilmektedir ).
Tek tek parçaların hayatta kalmasıyla ilgili ( 2,196,968 oyun veritabanından ), http://www.quora.com/What-are-the-chances-of-survival-of-individual-chess-pieces-in-average-games/answer / Oliver-Brennan her bir parçanın hayatta kalma şansına ilişkin bir tablo ( ve beraberindeki grafik ) verir .
Ben o sırada kare kullanımla ilgili bazı veriler buldum. Aşağıdaki kaynakları dahil ettim, çünkü kare kullanım doğrudan sorunuzla ilgilidir, ancak iki konunun doğası o kadar yakın olduğu için sizi ( veya gelecekteki okuyucuları ) ilgilendirebileceklerini düşündüm .
567.000 oyun veritabanından rastgele seçilen [ve analiz edilen] 509 oyunu kullanarak, bu iki URL ham olayların tablolarını ve karelerin normal trafikte kullanımını ve aynı ısı haritalarını verir:
Bu URL, 12 Grandmasters'ın tüm kariyerlerinin ( beyaz ve siyahla ayrılmış, tümü normalleştirilmiş [ham sayım yok] ) ve ortalama veri sayımlarının bazı grafiklerinin hareketlerini analiz eder :
Ayrıca, her bir parçanın kare kullanımının http://philanalytics.blogspot.com/2014/11/chess-analytics-analyzing-championship.html adresinde bazı mükemmel analizler ( her taraf için ) vardır .
Muhtemelen kaleler. Bu yüzden en fazla sayıda sayı kale sonlarıdır.
Şövalyeler ve piskoposlar erken savaşır ve "öldürülür". Daha sonra, kraliçeler hedefler çünkü çok güçlüler ve takas ediliyorlar. Kaleler tahtada bırakılır. Bazen bir veya her iki sette işlem yapılır, ancak çoğu zaman bir oyuncu istifa edene kadar kalır.
Kaleler arasında, kraliçe kalesi daha az açıktır ve bu nedenle yakalanma olasılığı daha azdır.
Açık cevap kraldır. 0 kez alınacaktır. En yaygın olanı bir piyon olurdu: 16 piyon var ve bir piyonun alınmadığı bir oyun bulmak zor. Bahse girerim en az alınan (kral dışında) bir kraliçe olurdu.
İddiamı destekleyecek istatistikim yok, ama sadece 2 kraliçen ve 4 kalen, piskopos, şövalye var. Ayrıca profesyonel oyuncular kraliçeleri erken değiştirmemeyi tercih ederler, bu yüzden sadece diğer bazı parçalar değiştirildikten sonra gideceklerdir.
Eğer ele geçirilirse, yakalanmayı kastediyorsanız, o zaman alınması en az muhtemel kraliçe olabilir, ancak evrendeki atomlar kadar olası satranç oyunları olduğu için istatistiksel olarak kanıtlamak imkansızdır.
Alınca, bir takası düşünürseniz, kalelere bahse girerim.
@Charles Rockafellor tarafından onaylanan h2 / h7 piyonları benim için en muhtemel gibi görünüyor; en azından Patzer seviyesinin üzerindeki normal oyunlar için.
Oyunlara bakarsanız, piyonsuz son pozisyonlar çok azdır. Ve daha fazla insan uzun süren kısa kaleler olduğundan, bu koruyucu fgh piyonlarını biraz daha uzun tutmak mantıklı. Ayrıca h piyonlar ağız kenarlarında oldukları yerde, onlara ulaşmak çok zordur ve eğer herhangi bir değişim eylemine katılırlarsa, sadece bir tarafa, g dosyasına doğru olabilir.