Bir piyonu bir kaleye veya piskopoya tanıtmanın bazı örnekleri nelerdir?


21

Bir kraliçeye terfi eden bir piyonun berabere kaldığı ve oyuncunun tipik olarak kale için teşvik ettiği oyunların teorisini anladım ve örnekler gördüm. Benim sorum şu, bu hiç uluslararası bir oyunda meydana geldi mi?

Bir şövalyeye terfi eden bir piyonun örnekleri ilginç olurdu, ama aslında bu sorunun hedefi değil. Bir piyonun kale ya da piskopos olarak tanıtıldığı önemli oyunlarla ilgileniyorum.


1
Paul Morphy'nin çok gençken oluşturduğu bir bulmacayı hatırlıyorum (sanırım?) Bir piyonun
altını

Yanıtlar:


11

Promosyon wikipedia girişi kraliçeye bir promosyon çıkmaz izin verecek olan İrlandalı Satranç Şampiyonası'nda 2006 oyun, bir pozisyon verir:

NN - NN
1 ... b1 = R! - +
( 1 ... b1 = Q ?? 2. Vh3 +! Kxh3 = )

Aynı giriş, Aron Reshko ve Oleg Kaminsky arasındaki 1972 maçına da işaret ediyor.

NN - NN
1. a8 = B!
( 1. a8 = Q ?? Vf7 +! 2. Vxf7 = )
( 1. a8 = R ?? Vf7 +! 2. Vxf7 = )
Vb3 2. Vd7 + -

Kale ve Piskopos promosyonu dünya standartlarında çok nadirdir. Şövalye tanıtımı daha yaygındır, ancak Kraliçe tanıtımı kadar değildir. Görünüşe göre, şövalye promosyonu, başka bir parçaya terfi ederken popüler bir şövalye, bir Şövalye promosyonunun sık sık bir Kralı ve başka bir parçayı maddi kazanç ile sonuçlandırmak için sık sık kullanılmasına neden olacağı gibi görünüyor.


11

Aşağıda, bir kale promosyonunun ve gerçek oyundan bir piskopos tanıtımının başka bir örneği var. Ne özel bir promosyon oldukça gerekliydi (ne demek istediğimi göreceksin), ama hiçbiri de gereksiz bir eksiklik değildi.

Sajtar-Benko (Budapeşte 1954) oyununda şu konuma ulaşıldı 85...Kh6:

NN - NN
1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. Rg6 Kh8 3. Rh6 #

Burada bir kraliçeye terfi etmek çıkmazken, piskopos terfi etmek Siyah'ın kalan piyonu yetersiz malzeme ile beraber çekmesini sağlar. Yani burada kazanan tek promosyonlar 86.g8=N+(uzun, sonra kazanılan bir kazanım 86...Kg5 87.Nf6) ve 86.g8=R!. Ne yazık ki, ne eksik tanıtım ne de kesinlikle gereklidir, çünkü Beyaz bunun yerine çıkma tuzağını serbest bırakarak ve 86.g5+ardından kraliçeye terfi ederek daha belirgin kazanabilir . Ama yine de, kale promosyonu Sajtar'ın oynadığı hamledir ve aynı zamanda üçte en iyi, en iyi arkadaşıdır.

Bir sonraki pozisyon Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) oyunundan :

NN - NN
1 ... Kxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Ff7 3. Ff6 +
( 3. Fxf7 ?? = )
Kg8 4. Fxf7 + Kxf7 5. Fd8 + -

43...Rxd8Beyaz'ın cevap verdiği siyah oynadı , 44.cxd8=B!çünkü kraliçe veya kale promosyonu çıkmaza neden olacaktır. Önceden farklı olarak, daha güçlü bir şeye tanıtım yapmak berabere kalırken, aynı zamanda piskopos tanıtımının tek seçenek olmadığı da söz konusudur: bir şövalye tanıtımı burada da kolayca kazanabilirdi. Yine de, piskopos tanıtımı aslında oynandı ve en doğal, hemen tehdit eden 45.Bf6#. Siyah promosyondan sonra istifa etti, ancak tekrar çıkmadığı 44...Bf7zaman oynayarak bir o kadar ince olmayan tuzak kurabilirdi 45.Bxf7??. Beyazın bunun gibi bir şey oynaması 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8ve ekstra piskoposla kolayca kazanması gerekir .


Bu biraz konu dışı, ancak piskopos promosyonlarından bahsettiğimiz için, "gerçek oyun" dan başka bir örnek bahsetmeye dayanamıyorum, bu oldukça aptal çevrimiçi yıldırım oyunu Rybka-Nakamura (ICC 2008) . Bu oyunda altı fil promosyonu elbette tamamen gereksizdir, ancak oyunun kendisi, bir motorun tamamen yanıltıcı bir malzeme avantajı ile kazanmaya çalışmakta ısrar ettiği tamamen kapalı bir konumda nasıl korkunç bir şekilde yanlış gidebileceğinin iyi bir örneğidir. vardır. Son konum 271...Bbc6#:

NN - NN


8

Bu sayfada uluslararası düzeydeki oyunlardan birkaç örnek bulunmaktadır: Pratik Yetersiz Tanıtım

Burada daha ilginç olanları kopyaladım.

Vasuikov - Tukmakov, Yerevan 1976

NN - NN
1. Rg1 + hxg1 = R!
( 1 ... hxg1 = Q ?? = )

Simonson - Lasker, New York, 1892

NN - NN
1 ... Şb8 2. Şd7
( 2. c7 + ?? Şc8 = )
Ka8 3. c7 Ka7 4. c8 = R!
( 4. c8 = Q ?? = )

Badestein - Otto, Wernigerode 1952

NN - NN
1 ... f1 = R!
( 1 ... f1 = Q ?? 2. Re8 + Şd6 ( 2 ... Şd7 3. Rd8 + Şxd8 = ))

Sokolsky - Ravinsky, SSCB 1938 Bu çok ilginç bir oyun, ama ne yazık ki, birçok varyasyon analiz edildi ve ne yazık ki, onları PGN'ye dönüştürmek için sabrım yok. :)


Bağlantının ölmesi durumunda ve cevabın artık bir bağlantı olmaması için en az birini görüntülemek ister misiniz? ( Daha fazla açıklama burada .)
Nikana Reklawyks

Tabii, onları çıkaracağım ve bu yayını birkaç gün içinde düzenleyeceğim.
Maskeli Adam
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.