Piskopos vs Şövalye


10

Fischer'ın parça değerleri hakkında yazdığı bir kitapta okudum ve bir şövalyenin 3 piyona ve bir piskoposun 3,25 piyona değdiğini söyledi. Kapalı pozisyonlarda şövalyelerin daha iyi olduğunu biliyorum ve Nimzovich kitabında da merkezi bir şövalye ve piskoposun eşit değere sahip olduğunu okudum.

Peki, bir pozisyonu değerlendirirken, bir piskoposun daha iyi veya bir şövalyenin daha iyi olduğunu nasıl anlayabilirim? Ben de büyükanne piskopos çiftleri gibi gördüm. Şövalye çiftleri ne olacak?

Motorlar bu farkı yaratıyor mu?

Merkezdeki piyonların sayısına veya buna benzer bir şeye mi bağlı? Hangileri daha iyi olan hangi faktörleri belirler?


Ve piskoposlar aralarında karışmaz
Don_Dario

1
Bu konu size yardımcı oluyor ...
AlwaysLearningNewStuff

Yanıtlar:


6

Temel olarak, aşağı inen hareketliliktir.

Kapalı konumlarda piskoposlar genellikle her yerde piyon zincirleri tarafından sarılırken, şövalyeler yavaşça iyi bir karakola manevra yapabilir. Ancak bu durumda şövalyeleri daha iyi yapan pozisyonun kapalılığı değildir. Bazı kapalı pozisyonlar o kadar sıkışıktır ki, şövalyeler bile yararlı hiçbir yere atlayamazlar. Sadece şövalyeler genellikle kapalı konumlardaki piskoposlardan daha hareketlidir.

Yuri Averbakh - Boris Spassky, SSCB Şampiyonası, 1956, 1 / 2-1 / 2
1. c4 Nf6 2. Ac3 g6 3. e4 d6 4. d4 Fg7 5. Be2 O-O 6. Fg5 c5 7. d5 Qa5 8. Fd2 a6 9. a4 e5 10. g4 Ne8 11. h4 f5 12. h5 f4 13. g5 Vd8 14. Fg4 NC7 15. Bxc8 Qxc8 16. Af3 Piyon sadece kareler Ac6 17. dxc6 bxc6 18. NH4 Qe8 19. hxg6 hxg6 20. Qg4 RB8 21. ND1 Ne6 22. Ra3 Ad4 23. Rah3 Qf7 24. Bc3 Rfe8 25. R3h2 Qxc4 26. Axx6 Re6 27. Bxd4 Rxg6 28. Vf5 Qe6 29. Vxe6 + Rxe6 30. Fc3 d5 31. f3 Rb3 32. Rh3 c4 33. Şd2 Rg6 34. Kg1 d4 35. Ba5 Ff8 36. Rg4 Rd6 37. Şc2 Rd7 38. g6 Rdb7 39. Be1 c5 40. Rgh4 Bg7 41. Ba5 c3 42. bxc3 Ra3 43. cxd4 exd4 44. Rxf4 Ra2 + 45. Şd3 Rb1 46. ​​Rh1 Rxa4 47. Kc2 Rb5 48. e5 d3+ 49. Kxd3 Rxf4 50. Bc3 Rxf3+ 51. Ke4 Rg3 52. Kf4 Rxg6 53. Ne3 Rb8 54. Nf5 Rf8 55. Rh5 Re8 56. Ke4 Rg1 57. Rh3 Bf8 58. Kd5 Rd1+ 59. Ke4 Rc1 60. Kd5 Rd1+ 61. Ke4 Rd7 62. Nh6+ Bxh6 63. Rxh6 Rh7 64. Rg6+ Kf7 65. Rf6+ Ke7 66. Rc6 Kd7 67. Rxc5 Rh6 68. Kd5 Rb6 69. Ba5 Rb5 70. Rxb5 axb5 71. e6+ Rxe6 72. Şc5 Re5 + 73. Şb6 1 / 2-1 / 2

Bu ünlü oyunu al. 16. hamlede pozisyon oldukça kapalı, ama kara şövalyeler yine de oldukça mutsuz. Beyaz, kral tarafına güçlü bir saldırı yapmak üzeredir ve kara şövalyeler bir karşı oyun yaratmak için yeterli alana sahip değildir. Bu yüzden Spassky, hareketsiz şövalyelerinden birini daha fazla alan ve karşı oynama şansı için atmak için şok edici pratik karar alır. Birkaç hamlenin ardından kalan kara şövalyenin d4'teki mükemmel karakola indiğine dikkat edin.

Mobil olmak için şövalyeler merkeze yakın konumlandırılmalıdır. Ancak merkezdeki parçalar (piyon-) saldırılara karşı savunmasızdır. Bu nedenle şövalyelerin kurtarılmış merkezi karakollara sahip olması çok önemlidir.

Oyun sonunda her iki tarafta piyonlar varsa piskoposlar şövalyelerden çok daha güçlü olurlar. Şövalyeler ise yerel zayıflıkları sever.

Bishop çiftleri güçlüdür, çünkü birlikte birçok kareyi kontrol edebilirler. Şövalyeler de birbirini tamamlamaz. Çoğu zaman aynı karakol için rakipler bile. Bu yüzden şövalye çifti bir faktör değil.


Cevabınızı çok beğendim, ancak sorunu sadece hareketlilik açısından ele alıyorsunuz, Tam bir cevap için daha fazla faktör verebilir misiniz?
Ghita Tomoiaga

Daha sonra bazı yönleri ve örnekleri vermeye çalışacağım.
BlindKungFuMaster

Kralın konumu bir faktör mü? Merkezi kontrol, şövalye ve fil arasındaki farkı etkiler mi?
Ghita Tomoiaga

Bu oyun deli!
Tony Ennis

“Ama bu durumda şövalyeleri daha iyi yapan pozisyonun kapalılığı değil.” Bu cümlenin cevabının geri kalanıyla çelişiyor gibi görünüyor. Şunu mu demek istediniz: "Kapalı pozisyonlar şövalye üstünlüğünü garanti etmez"?
Birikim

5

Bu cevaplar çok kapsamlıdır. Düşünce için yiyecek olarak, bir oyun sırasında parçaların geçici (değişen) değerinden bahsetmediğim üç noktayı ve sayı değerlerine güvenmeye karşı bir uyarı ekledim.

Birincisi, bazıları daha iyi hareketliliklerinin gerçekten parladığı zaman piskoposların nasıl daha güçlü hale geldiğini zaten kaydetti , ancak açılışta Andrew Soltis, Satranç Parçalarını Yeniden Düşünmede şunları söylüyor:

"Bir şövalye bir oyunun ilk on hamlesinde genellikle bir piskopostan daha aktif, daha tehdit edici, kısacası daha önemlidir .

birkaç paragraf sonra şunları ekledi:

“GM Gennady Timoshchenko 150.000 oyundan oluşan bir veritabanı incelemiş ve BxN'nin açılışta çoğu zaman mantıklı olduğu sonucuna varmıştır, çünkü bir şövalye o zamanlar daha yararlı bir parçadır .” İyi yazılmış bir satranç programı, oyunun başlangıcında şövalye piskopoya göre gücünün zirvesindedir ve göreceli gücü azalır. "

Tersine, ve diğer cevaplarda da belirtildiği gibi, piskoposlar oyun devam ettikçe göreceli olarak artar .

İkincisi, küçük parçaların değeri yakalamalara ve büyük parçaların (ve diğerleri tarafından belirtildiği gibi piyon yapısına) bağlı olarak değişir. Jose Capablanca, Satranç Astarında parçaların takas edilmesiyle bir şövalyenin zayıfladığını yazdı (kaleler daha da güçlenirken). Larry Kaufman buna piyon borsalarından sonra da geçerli olduğunu ekledi. GM Timoshchenko, bir şövalye ticaretinden sonra bir şövalyenin değerinin arttığını ve kraliçe ticaretinden sonra değerinin azaldığını söyledi.

Bunu söylemenin bir başka yolu, Q + N ve R + B kombinasyonunun oyunsonunda genellikle Q + B ve R + N'den daha güçlü olmasıdır. Yani genel olarak sonda R + B> R + N, Q + B <Q + N.

Son olarak, hangi parçaların daha iyi olduğuna karar verirken sayılara çok fazla güvenmeye karşı da dikkatli olurum. Birçok satranç öğretmeni tarafından onaylanan daha sofistike bir yaklaşım kullanarak pozisyon (ve satranç) hakkındaki anlayışınızı genişletin. Yusupov, parçaların göreceli değerini (gerçek pozisyondaki diğer parçalara göre) belirlemek için aşağıdaki beş faktörü kullanmanızı önerir :

  1. Hareketlilik
  2. Aktivite
  3. Koordinasyon
  4. Merkezi konumu
  5. Emniyet

4

Kasparov bir zamanlar şöyle dedi: "Bir piskoposun şövalyeden daha iyi olduğu konumların sayısı, bir şövalyenin bir piskopostan daha iyi olduğu konum sayısından daha fazladır. Bu nedenle piskoposlar şövalyelerden daha iyidir, genel olarak.

Diğer cevaplarda da belirtildiği gibi, genel prensip şövalyelerin genellikle kapalı konumlarda üstün olması, parçaların üzerinden atlayabilmenin avantajının uzun menzilli piskoposlardan daha önemli hale gelmesidir.

Şimdi, bir değilim çok iyi bir satranç oyuncusu, ama sana vereceğim benim avantaj ve şövalyeleri ve piskoposların dezavantajları üzerinde görünümü ve ben mümkün olduğunca somut olarak yapmaya çalışacaktır. Ancak "yanlış" görüşlerim size görünebilir (veya nesnel olarak), en azından umarım sizin için düşünmeniz gereken bir şey olacaktır.

Piskoposlar hakkında sevdiğim :

  • onlar olabilir aynı anda bir savunma rolü ve bir hücum rol oynamaktadır;
  • bir oyunsonunda (özellikle tahtada aynı tarafta sadece birkaç piyon kaldığında), piskopos "en son anda" feda edilebilir yani: rakibinin onu almak için çok fazla hamle yapmasına izin veriyorsunuz / piyonlarını promosyon meydanına götürür ve sonra piskoposunu piyonunuzu tahliye etmek için kullanırken, kaybolur; şövalyeler sadece piyonları durdurmada oldukça beceriksiz olduğu için, bu oyunun etrafında bir oyunsonunda planlar yapabileceği önemli bir faktördür; en sevdiğim oyunlardan biri Fischer vs. Taimanov ( burada mükemmel bir şekilde video açıklamalı ); B vs N oyunsonu 45. hamlede görünür;
Robert James Fischer - Mark Taimanov, Fischer - Taimanov Adayları Çeyrek Finali, 1971-05-25, 1-0
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler Ac6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Qc7 5. nC3 E6 6. g3 a6 7. BG2 AF6 8. OO Nxd4 9. Qxd4 Fc5 10. BF4 d6 11. Qd2 h6 12. RAD1 E5 13. Be3 Fg4 14. Fxc5 dxc5 15. f3 Be6 16. f4 Rd8 17. Nd5 Fxd5 18. exd5 e4 19. Rfe1 Rxd5 20. Rxe4 + Kd8 21. Ve2 Rxd1 + 22. Vxd1 + Qd7 23. Vxd7 + Şxd7 24. Re5 B6 25. BF1 a5 26. Fc4 Kf8 27. Kg2 Kd6 28. KF3 Nd7 29. RE3 Ab8 30. Rd3 + Kc7 31. C3 Ac6 32. RE3 Kd6 33. a4 Ne7 34. H3 Ac6 35. h4 h5 36. Rd3 + Kc7 37 Rd5 f5 38. Rd2 Rf6 39. Re2 Kd7 40. Re3 g6 41. Bb5 Rd6 42. Ke2 Kd8 43. Rd3 Kc7 44. Rxd6 Kxd6 45. Kd3 Ne7 46. ​​Be8 Kd5 47. Ff7 + Kd6 48. Kc4. Kc6 49. Be8 + Kb7 50. Kb5 Nc8 51. Bc6 + Kc7 52. BD5 Ne7 53. Bf7 Kb7 54. Bb3 KA7 55. BD1 Kb7 56. BF3 + Kc7 57. KA6 Nc8 58. BD5 Ne7 59. Fc4 Ac6 60. Bf7 Ne7 61 Be8 Kd8 62. Fxg6 Nxg6 63. Kxb6 Kd7 64. Kxc5 Ne7 65. b4 axb4 66. cxb4 Nc8 67. a5 Nd6 68. b5 Ne4 + 69. Kb6 Kc8 70. Şc6 Kb8 71. b6 1-0
  • genel olarak piskoposların oyun sonu piyon yarışlarında daha yararlı olduğunu söyleyebiliriz;
  • filin hareketi daha doğaldır (düz çapraz çizgiler) ve bu nedenle kullanımı ve görselleştirilmesi daha kolaydır; bu onları daha iyi takım oyuncuları yapar; "kale ve piskopos kale ve şövalyeden daha iyidir" diyen insanları duyabilirsiniz; kale ve piskoposları, piskoposları ve piskoposları ve özellikle kraliçeleri ve piskoposları şövalyelerden daha koordine etmek,
  • piskoposlar şövalyelerin tersi durumdan daha kolay hakim olabilirler.

Piskoposlar hakkında sevmediğim şeyler :

  • eşleştirilmediğinde, karelerin bir rengi ile sınırlıdırlar (açıkçası, bu en uygun değildir)
  • yanlış renkli piskoposunuz varsa, bir a- veya h-piyon ile bir son oyun kazanamazsınız.

Şövalyeler hakkında sevdiğim :

  • tahtadaki her kare bir şövalye tarafından kontrol edilebilir;

  • "ebedi" olabilirler ("ebedi bir şövalye" kavramı vardır, yani şövalyenin piskopos karşısındaki bir durumda, şövalye için dokunulmaz olduğu bir karakol oluşturma olasılığı vardır ve bu genellikle başlangıç ​​değildir. ebedi şövalye ile tarafın uzun bir konumsal hakimiyeti); Bunu gösteren en sevdiğim oyunlardan biri Fischer vs.Bolbochan ( burada mükemmel yorumladı ); “ebedi şövalye ve kötü piskopos” durumu 20. hamleden sonra ortaya çıkar;

Robert James Fischer - Julio Bolbochan, Stockholm Interzonal, 1962-03-03, 1-0
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 AF6 5. nC3 a6 6. h3 Ac6 7. g4 Nxd4 8. Qxd4 E5 9. QD3 Fe7 10. g5 Nd7 11. Be3 NC5 12. Qd2 BE6 13. OOO OO 14. f3 Rc8 15. KB1 Nd7 16. H4 b5 17. BH3 Bxh3 18. Rxh3 Nb6 19. Bxb6 Qxb6 20. ND5 Vd8 21. f4 exf4 22. Qxf4 Qd7 23. Qf5 Rcd8 24. Ra3 QA7 25. Kc3 g6 26. Vg4 Vd7 27. Vf3 Ve6 28. Rc7 Rde8 29. Nf4 Ve5 30. Rd5 Vh8 31. a3 h6 32. Gxh6 Vxh6 33. h5 Fg5 34. hxg6 fxg6 35. Vb3 Rxf4 36. Re5 + Kf8 37. Kxe8 + 1-0
  • şövalyeleri engelleyememeniz açısından piskoposlardan daha zorlayıcı parçalar; Eğer kralınız bir şövalyeden kontrol altındaysa, ya kralınızı hareket ettirmeniz ya da savunucu kral için kaynak sayısını azaltan şövalyeyi almanız gerekir; bu temayı özellikle büyük şampiyon Mikhail Tal'in oyunlarında görebilirsiniz;

  • alışılmadık hareketleri genellikle yaratıcılığa daha fazla alan sunar; genellikle alışılmadık ve görsel olarak muhteşem saldırılar yaratmaya yardımcı olur (yine Tal oyunlarına bakın --- Ben uzman değilim, ancak şövalyeleri diğer parçalardan daha sık feda etti);

  • 6. sırada beyaz şövalyeler (ya da 3. sırada siyah olanlar) inanılmaz derecede güçlüdür; 1985 WCC'nin 16. oyununu gördüğünüzü varsayıyorum (Kasparov bu oyunu belgeselinde açıklıyor --- Youtube'da bir kısmı var ); Sadece ölümlüler sadece böyle güzel bir oyun oynamayı hayal edebilirken, bu potansiyel bir tehdit olarak akılda tutulması hala iyidir; söz konusu durum Siyah'ın 16. hamlesinden sonra ortaya çıkıyor; şövalye Beyaz'ın tüm ağır parçalarını keser (böyle bir şövalye halkına "ahtapot şövalyesi" denir);

Anatoly Karpov - Garry Kasparov, Wch Moskova i 40/202; YB 4/91, 1985-10-15, 0-1
1. e4 C5 2. Af3 Piyon sadece kareler e6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Ac6 5. Nb5 d6 6. C4 AF6 7. N1c3 a6 8. Na3 d5 9. cxd5 exd5 10. exd5 NB4 11. BE2 Fc5 12. OO OO 13. BF3 BF5 14. BG5 Ke8 15. Qd2 b5 16. RAD1 Nd3 17. NAB1 h6 18. BH4 b4 19. Na4 Bd6 20. BG3 Rc8 21. b3 g5 22. Bxd6 Qxd6 23. g3 Nd7 24. BG2 Qf6 25. a3 a5 26. axb4 axb4 27. Qa2 Fg6 28. d6 g4 29. Vd2 Şg7 30. f3 Vxd6 31. fxg4 Vd4 + 32. Kh1 Nf6 33. Rf4 Ne4 34. Vxd3 Nf2 + 35. Rxf2 Fxd3 36. Rfd2 Q3 37. 37. Kxd3 Kc1 38. Nb2 Qf2 39. Nd2 Rxd1 + 40. Nxd1 Re1 + 0-1
  • White'ın bakış açısından, f5'te bir şövalye almak oldukça iyi bir başarıdır; bu iyi bir kare çünkü şövalyenin ciddi zayıflıklar yaratmadan tahliye edilmesi zor ve her an kendini feda etmeye hazır, bu yüzden rakibiniz sürekli endişelenmeli (bunun hakkında iyi bir ders YouTube kanalında bulunabilir) Kulübü ve Saint Louis Scholastic Merkezi Binası)

    Şövalyeler hakkında sevmediğim şeyler :

  • Sanırım genel olarak piskoposlardan daha kötü parçalar; manevra yapmak daha zordur, çünkü piskoposlardan daha yavaştırlar, piskoposlardan daha kolay takılırlar (satrançta "jant üzerinde piskopos ..." sözleri yoktur)

  • bir şövalyeyi sabitlemek genellikle bir piskoposu sabitlemekten daha kolaydır ve özellikle bazı açıklıklarda şövalye pimlerine bakmak gerekir, bu nedenle şövalyelere, bu açıdan piskoposlardan daha dikkatli olmalısınız.

Şimdilik bu kadar. Umarım yardımcı olur. Aklıma geldiklerinde bir şeyler listeledim Ne kapsamlı ne de nesnel olarak doğru değil. Öznel görüşlerin bir listesi. Sorunun kendisi oldukça geneldir, bu yüzden somut ve nesnel bir cevap vermek zordur.

Ancak şunu söylemek isterim ki, piskoposlar, şövalyeler ve diğer her şey için satrançta temel kurallara sahip olmak iyi olsa da, onları düşünmek ve kabul etmeden (veya reddetmeden) kendiniz değerlendirmeye çalışmak da önemlidir. İyi şanslar!


4

Bu konuyu derinlemesine ele alan, Silman'ın "Satrançlarını Yeniden Değerlendir" gibi birçok iyi konumsal kitap var. Daha açık bir cevap için birkaç iyi yönerge vardır (çoğu iyi bilinir):

Orta oyun yönergeleri

  • Pozisyon açık mı kapalı mı?
    • Açık pozisyonlar piskoposları tercih eder; kapalı pozisyonlar şövalyeleri tercih eder.
  • Şövalye üzerinde bir şeyler yapabileceği ileri karakollar var mı?
    • Sürülemeyen güçlü şövalyeler değerlidir.
  • Piskoposun aktif bir işlevi var mı?
    • Kötü piskoposlar (kendi piyonları tarafından engellenir) ve hayalet piskoposlar (savaş karşı renkte yapılır) işe yaramaz.
  • Bir tarafta fil çifti var mı?
    • GM Larry Kaufman, öznel olmayan silikon yardımıyla , piskopos çiftinin 1/2 piyon değerinde olduğunu söylüyor . Ancak, pozisyon kapalıysa, bu 1/2 piyon pozisyondaki piskoposların etkisizliği ile dengelenebilir.
  • Özellikle kralın çevresinde zayıf bir kare kompleksi var mı?
    • Eğer öyleyse, bu renkteki bir piskopos, piskopos tuzağa düşmedikçe, her iki taraf için daha değerlidir.
  • Zıt renkteki piskoposlar orta oyunda saldırganı tercih eder.

Oyun sonu yönergeleri

  • Tüm piyonlar bir tarafta mı yoksa her iki kanatta da piyon var mı?
    • Her iki rengi de kaplayabilme özelliği nedeniyle bir taraf şövalyeyi tercih eder
    • Her iki kanat da uzun mesafe menzili nedeniyle piskoposluğu destekliyor
  • Kale piyonu var mı?
    • Kale piyonu + yanlış renk piskoposu, karşı kral iyi yerleştirilirse bir beraberliktir.
    • Kale piyonu + şövalye, piyon 7. sırada değilse (veya gitmek zorunda kalmazsa), rakip kral iyi yerleştirilmiş olsa bile bir kazançtır.
  • Piyon yok mu?
    • 2 piskopos arkadaşı kolay, piskopos + şövalye arkadaşı zor ve 2 şövalye arkadaşı zorla olamaz
  • Bir tarafı piyonlarda mı?
    • Zıt renkteki piskoposlar, başka hiçbir parça olmadığında (piyonlar hariç) çizik olma eğilimindedir.
  • Oyun sonu açık olma eğilimindedir, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.

GM Larry Kaufman'ın makalesi de bu konuyu biraz ele alıyor.

Piskopos çiftleri gereksiz değildir ve şövalye "çiftleri" dir, bu nedenle piskopos çifti 2 şövalyeden daha iyidir.

Hareketlilik piskoposlar için önemlidir (hayalet piskoposlara dikkat edin). Şövalyeler, iyi yerleştirildikleri ve yenilmez oldukları takdirde, hareketlilik düşüncesini atlayın, çünkü hareketliliğin amacı etkinliktir ve iyi yerleştirilmiş şövalyelerin aktif olabilmesi için hareketli olmaları gerekmez (şövalye abluka veya saldıran bir şövalye düşünün).


2

Oyunun sonunda bir şövalye genellikle piskopostan daha iyidir. İki piskopos neredeyse her zaman piskopos ve şövalyeden daha iyidir.

Ancak, bunun önemli olması için Master seviyesinde oynamanız gerekir. Pozisyonda malzeme de dahil olmak üzere daha önemli birçok faktör vardır. Eğer kötü bir şövalyeye karşı iyi bir piskoposunuz varsa ama Kraliçe aşağıysanız, size yardımcı olmayacaktır.


2

Şövalye Piskopostan aşağı mıdır? Mükemmel bir cevap, bence bir imkansızlık.

Knight'ın Piskopos üzerindeki üstünlüğü (veya tam tersi) pozisyona bağlıdır. Genel bir rehber olarak (ancak kural olarak değil), bir şövalyenin bir Piskopostan biraz daha üstün olduğuna inanıyorum, ancak birkaç istisna gösterilebilir.

Bazı insanlar bir şövalyenin sonlarda Piskopostan daha aşağı olduğuna inanır. Usta oyunlarının yaklaşık% 55'inde (tek Piskopos'a karşı tek Şövalye) Şövalye'nin karşı Piskopos'a hakim olduğunu belirtmek gerekir. Kraliçe + Şövalye kombinasyonunun Kraliçe + Piskopos kombinasyonundan daha iyi olduğu bir durumdur, çünkü Şövalye hareketinde benzersizdir ve bu nedenle dost Kraliçeyi tamamlar. Bir R + N kombinasyonu bir R + B ekibinden biraz daha üstündür.

Bazıları da bir Şövalyenin boş bir tahtada oldukça işe yaramaz olduğuna inanıyor, bu da yanlış bir fikir olabilir. Sonunda önemli olan, parçanın (Şövalye veya Piskopos) önemli kareleri izleyip izlemediği ve 'işi' iyi yapıp yapmadığıdır.

Parçalar ne olacak? Piskopos çifti genellikle bir Şövalye çiftine kıyasla çok değerlidir! Piskopos çifti bir çift Şövalye ile karşılaştıklarında satranç sonlarının% 80'ini kazanabilir. Satranç hakkında sevdiğim şey, bu bağlamda Matematiği 'çürütmesi'!


Aslında, R + B (genellikle) R + N'ye göre tercih edilir ...
Glorfindel

1

Oyunlarda, özellikle şövalye veya piskopos piyonlara karşı olduğunda, şövalyenin başka bir avantajı vardır. Şövalyelerin, karanlık karelerin yanı sıra açık karelerde piyonlara ulaşıp saldırabilmeleri. Ayrıca pek çok oyuncu için oyunun sonunda şövalye hamlelerini görmek fil hamlelerinden daha zordur.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.