Doğal Pi # 2 - Nehir


12

Hedef

Bir karma dizesi olan bir dize verildiğinde, toplam uzunluğunu hesaplayın ve başlangıçtan bitişe kadar olan mesafeye bölün.

Simülasyon

Neyi simüle ediyoruz? Bu makaleye göre , bir nehrin uzunluğunun başlangıç ​​ve bitiş arasındaki mesafeye oranı yaklaşık Pi! (Bu ampirik olarak onaylanmamış olabilir, ancak verileri bulabilirim ve bu meydan okuma için bunun doğru olduğunu varsayacağız).

Bunu nasıl simüle ediyoruz?

  • Boşluk ve karma karakterlerin dize girişini alma
  • Her karmanın yanında iki tane daha olacak
    • Sadece olacak ilk ve son karma hariç 1
  • Her karakter bir kafes noktasında bulunur (x, y)
  • x karakterin satırındaki dizini
    • örneğin c, 4. karakter0123c567
  • y karakterin satır numarası
    • örneğin c3. satırda:
      0line
      1line
      2line
      3c...
  • Bitişik karmalar arasındaki mesafeleri toplayın, arayın S
  • İlk ve son karmalar arasındaki mesafeyi alın, arayın D
  • Dönüş S/D

resim açıklamasını buraya girin

Şartname

  • Giriş
    • Esnek, standart yollardan herhangi birinde (örn. İşlev parametresi, STDIN) ve herhangi bir standart biçimde (örn. String, Binary) girdi alın
  • Çıktı
    • Esnek, standart yollardan herhangi biriyle çıktı verin (örneğin iade, baskı)
    • Beyaz boşluk, sondaki ve önde gelen beyaz boşluk kabul edilebilir
    • Doğruluk, lütfen en az 4 ondalık doğruluk yeri sağlayın (yani 3.1416)
  • puanlama
    • En kısa kod kazanır!

Test Durumları

Bunlar benim nehirler hakkındaki tahminlerim. Yaklaşımlarım kötü olabilir veya bunlar nehir popülasyonunun kötü örneğidir. Ayrıca, bu hesaplamaları elle yaptım; Ben hesaplanmış özledim olabilir.

Sarı Nehir

        ### ####           
       #   #    #          
       #       #          #
       #       #         # 
       #       #        #  
      #         #      #   
##   #          # #####    
  ##  #          #         
    ##                     
1.6519

Nil Nehri

         #     
         #     
          #    
           #   
           #   
          #    
         #     
        #      
        #  #   
        # # #  
         #  #  
            #  
          ##   
         #     
         #     
        #      
        #      
       #       
       #       
       #       
       #       
   #  #        
  # ##         
  #            
  #            
   #           
    #          
     #         
     #         
      #        
     #         
    #          
     #         
      #        
1.5498

Mississippi Nehri

 ###            
#   #           
     #          
     #          
    #           
   #            
  #             
  #             
  #             
   #            
    #           
     #          
      #         
       #        
        #       
        #       
        #       
         #      
          #     
           #    
          #     
       ###      
      #         
       #        
      #         
     #          
    #           
    #           
    #           
    #           
     #          
      ##        
        #       
        #       
         ##     
           ##   
             ## 
               #
              # 
             #  
            #   
           #    
          #     
         #      
        #       
        #       
        #       
        #       
        #       
       #        
      #         
     #          
      #         
       #        
        ####    
            #   
             #  
1.5257

TL; DR

Bu zorluklar Pi'ye yaklaşık olarak sadece doğa ve beyninizi (ve belki de bazı yeniden kullanılabilir kaynakları) gerektiren algoritmaların simülasyonlarıdır. Zombi kıyameti sırasında Pi'ye gerçekten ihtiyacınız varsa, bu yöntemler cephaneyi boşa harcamaz ! Orada dokuz zorluklar toplam.


3
Bunlara kendi başlarına karma denir. "Hashtag", yalnızca ile gösterilen satır içi etiketin #<tag>
terimidir

1
Mesafenin Pisagor teoremi kullanılarak hesaplanması gerektiğini düşünüyorum. Bu doğru mu?
Loovjo

Ayrıca, girdiyi satır listesi olarak alabilir miyiz?
Loovjo

@Loovjo ^^ Öyle olabilir, Öklid geometrisidir, ancak hesaplamak istediğinizde iyidir. ^ Evet, giriş esnektir.
NonlinearFruit

1
@NonlinearFruit Teşekkürler. O zaman muhtemelen ASCII sürümleri yeterince kıvrımlı değil :)
Luis Mendo

Yanıtlar:


6

MATL , 48 44 42 37 33 bayt

Rahnema1'in iki kıvrımı bire bölme fikri sayesinde oldukça az bayt tasarruf edildi

t5BQ4B&vX^Z+*ssGt3Y6Z+1=*&fdwdYy/

Bu, girdiyi ;satır ayırıcı olarak bir ikili matris olarak alır . 1karmaya ve 0uzaya karşılık gelir .

Çevrimiçi deneyin! Veya tüm test senaryolarını doğrulayın .

İşte girişleri 2D karakter dizileri olarak (yine ;ayırıcı olarak) alan ve karşılık gelen ikili matrislerin dize temsillerini üreten bir format dönüştürücü .

açıklama

Bu komikti! Kod , her biri farklı bir amaç için üç iki 2D kıvrım kullanır :

  1. Mesafeye katkıda bulunan dikey ve yatay komşuları tespit etmek 1için gerekli maske

    0 1 0
    1 0 1
    0 1 0
    

    Ancak her bir komşu çiftin sadece bir kez tespit edilmesini istiyoruz . Bu yüzden maskenin yarısını alıyoruz (ve son sıfır sırası kaldırılabilir):

    0 1 0
    1 0 0
    

    Benzer şekilde, mesafeye katkıda bulunan diyagonal komşuları tespit etmek sqrt(2)için maske

    1 0 1
    0 0 0
    1 0 1
    

    ama yukarıdaki ile aynı akıl yürütme ile

    1 0 1
    0 0 0
    

    Bu maske ile çarpılır sqrt(2)ve birinciye eklenirse, iki kıvrım, kombine maske ile bir kıvrım ile değiştirilebilir

    sqrt(2) 1  sqrt(2)
    1       0        0
    
  2. Başlangıç ​​ve bitiş noktaları, tanım gereği, sadece bir komşusu olan noktalardır. Onları tespit etmek için

    1 1 1
    1 0 1
    1 1 1
    

    ve hangi noktaların 1sonuç verdiğine bakın .

Madde 1'in kombine maskesini üretmek için karesini oluşturmak ve daha sonra kare kökünü almak daha kısadır. 2. maddedeki maske, önceden tanımlanmış bir değişmez değerdir.

t     % Take input matrix implicitly. Duplicate
5B    % 5 in binary: [1 0 1]
Q     % Add 1; [2 1 2]
4B    % 4 in binary: [1 0 0]
&v    % Concatenate vertically
X^    % Square root of each entry
Z+    % 2D convolution, maintaining size
*     % Multiply, to only keep results corresponding to 1 in the input
ss    % Sum of all matrix entries. This gives total distance
Gt    % Push input again. Duplicate
3Y6   % Predefined literal. This gives third mask
Z+    % 2D convolution, maintaining size
1=    % Values different than 1 are set to 0
*     % Multiply, to only keep results corresponding to 1 in the input
&f    % Push array of row indices and array of column indices of nonzeros
d     % Difference. This is the horizontal difference between start and end
wd    % Swap, difference. This is the vertical difference between start and end 
Yy    % Hypothenuse. This gives total distance in straight line
/     % Divide. Display implicitly

2
Bazı insanlar, evrimin başarının anahtarı olduğunu söylerdi !
flawr

4

Oktav, 99 bayt

@(a)sum((c=conv2(a,[s=[q=2^.5 1 q];1 0 1;s],'same').*a)(:))/2/{[x y]=find(c<2&c>0),pdist([x y])}{2}

MATL cevabı ile hemen hemen aynı yöntem, ancak burada kıvrımlar çekirdeği

1.41 ,  1  , 1.41
1    ,  0  , 1 
1.41 ,  1  , 1.41

bu sqrt(2) =1.41diyagonal komşular içindir ve 1 doğrudan komşular içindir, dolayısıyla nehrin üzerindeki sonucun değerlerini topladığımızda gerçek mesafenin iki katını elde ederiz.
ungolfed sürümü :

a=logical([...
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 
1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 
0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 
0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ]);
sq = sqrt(2);
kernel = [...
    sq ,  1  , sq
    1  ,  0  , 1 
    sq ,  1  , sq];
%2D convolution
c=conv2(a,kernel,'same').*a;
#river length
river_length = sum(c (:))/2;
#find start and end points
[x y]=find(c<2&c>0);
# distance between start and end points
dis = pdist([x y]);
result = river_length/ dis 

Octave Online'da yapıştırmayı deneyin (yapıştırın)


İlk iki kıvrımı bir araya getirme fikriniz beni birkaç bayt kurtardı :)
Luis Mendo

{[x y]=find(c<2&c>0),pdist([x y])}{2}çok zeki !!!
flawr

iyi bir haber MATLAB kısıtlamaları yok!
rahnema1

2
@flawr Kabul etti. Bu Octave golf ipuçları gitmek gerekir !
Luis Mendo

@LuisMendo bazı girişler ipuçlarına dahil
rahnema1

2

JavaScript (ES6), 178

Dikdörtgen biçiminde satırsonu içeren bir dize olarak girin : her satır aynı uzunlukta boşluklarla doldurulmuş (örneklerde olduğu gibi)

r=>r.replace(/#/g,(c,i)=>([d=r.search`
`,-d,++d,-d,++d,-d,1,-1].map((d,j)=>r[i+d]==c&&(--n,s+=j&2?1:Math.SQRT2),n=1),n||(v=w,w=i)),w=s=0)&&s/2/Math.hypot(v%--d-w%d,~(v/d)-~(w/d))

Daha az golf

r=>(
  r.replace(/#/g, // exec the following for each '#' in the string
    (c,i) => // c: current char (=#), i: current position
    ( // check in 8 directions
      // note: d starts as the offset to next row, prev x position
      // and is incremented up to offset to next row, succ x position
      // note 2: there are 2 diagonal offsets, then 2 orthogonal offsets
      //         then other 2 diagonal, then 2 more orthogonal
      [d=r.search`\n`,-d, ++d,-d, ++d,-d, 1,-1].map( // for each offset
        (d,j) => // d: current offset, j: array position (0 to 7)
        r[i+d] == c && // if find a '#' at current offset ...
          ( 
            --n, // decrement n to check for 2 neighbors or just 1
            s += j & 2 ? 1 : Math.SQRT2 // add the right distance to s
          ),
      n = 1), // n starts at 1, will be -1 if 2 neighbors found, else 0
      // if n==0 we have found a start or end position, record it in v and w
      n || (v=w, w=i)
   ),
  w=s=0), // init s and w, no need to init v
  // at the end 
  // d is the length of a line + 1
  // s is twice the total length of the river
  // v and w can be used to find the x,y position of start and end
  s/2/Math.hypot(v%--d-w%d,~(v/d)-~(w/d))
)

Ölçek

F=
r=>r.replace(/#/g,(c,i)=>([d=r.search`\n`,-d,++d,-d,++d,-d,1,-1].map((d,j)=>r[i+d]==c&&(--n,s+=j&2?1:Math.SQRT2),n=1),n||(v=w,w=i)),w=s=0)&&s/2/Math.hypot(v%--d-w%d,~(v/d)-~(w/d))

Yellow=`        ### ####           
       #   #    #          
       #       #          #
       #       #         # 
       #       #        #  
      #         #      #   
##   #          # #####    
  ##  #          #         
    ##                     `

Nile=`         #     
         #     
          #    
           #   
           #   
          #    
         #     
        #      
        #  #   
        # # #  
         #  #  
            #  
          ##   
         #     
         #     
        #      
        #      
       #       
       #       
       #       
       #       
   #  #        
  # ##         
  #            
  #            
   #           
    #          
     #         
     #         
      #        
     #         
    #          
     #         
      #        `

Missi=` ###            
#   #           
     #          
     #          
    #           
   #            
  #             
  #             
  #             
   #            
    #           
     #          
      #         
       #        
        #       
        #       
        #       
         #      
          #     
           #    
          #     
       ###      
      #         
       #        
      #         
     #          
    #           
    #           
    #           
    #           
     #          
      ##        
        #       
        #       
         ##     
           ##   
             ## 
               #
              # 
             #  
            #   
           #    
          #     
         #      
        #       
        #       
        #       
        #       
        #       
       #        
      #         
     #          
      #         
       #        
        ####    
            #   
             #  `
console.log('Yellow River',F(Yellow))
console.log('Nile River',F(Nile))
console.log('Mississippi River',F(Missi))

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.